Sekiro가 쉬운 모드를 필요로하지 않는다고 비디오 게임에 대해 사과하는 내부 게임
내부 게임

Inside Gaming의 편집장 인 Lawrence Sonntag는 버스 아래에서 Zach Niblick 동료를 던져 정신적으로 불구가 된 가슴 앓이를 진정시키기 위해 "비디오 게임 기자". Sonntag, Niblick 's에 대한 사과 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. "Sekiro는 쉬운 모드가 필요하지 않습니다."라는 제목의 스페이드를 정확하고 적절하게 호출 한 비디오.

동영상은 원래 4 월 7th에 게시되었으며, 2019은 내부 게임 Zach Niblick의 YouTube 채널. 9 분 밖에 안 남았지 만, 소량의 게임 저널리스트가 시작한 애처로운 논란에 대해 이야기하고, 게임에 대한 기술을 소중하게 여기는 게이머와 함께, 그리고 FromSoftware와 같이 게이머의 요구에 맞춰 게임을 익히는 개발자들에 대해서도 자세히 설명합니다. 아래 비디오에서 약간의 컨텍스트를 확인할 수 있습니다.

Niblick의 9 분짜리 비디오는 멋지게 완성되었으며 실제로 소재를 분석하는 데 뉘앙스와 사실에 기반한 접근 방식을 취합니다. 많은 사람들은 좋아요 / 싫은 비율로 분명히 알 수 있듯이 그 이유로 비디오를 좋아했습니다.

또한 그는 비디오 게임과 다른 미디어, 특히 문학과의 비교에서 눈에 띄는 부분을 탐구합니다. 독자가 생소 할 수있는 단어와 구를 담고있는 책이 있다는 것을 알게되었습니다.

이제 독자는 문맹자가 책을 읽기 쉽게 이해할 수없는 큰 단어를 사용하지 말라고 말할 것입니까? 당연히 아니지.

문맹 인 독자에게 괴물 같은 사전을 구하십시오.

그러나 게임 저널리스트는 비디오 게임 세계에서 더 많은 지식을 쌓는 것이 아니라 오히려 모든 게임을 하위 수준의 IQ 수준으로 끌어 내려고합니다.

그들은 지속되고 이 문제에 대해 불평하다 모든 사람들이 자신의 사고 방식에 몰두할 때까지 미디어 플랫폼에서 재생할 수 있습니다. Sonntag이 Niblick의 둥근 동영상에 대해 사과하기로 결정했을 때의 상황입니다.

April 8th, 2019에 게시 된 트윗.

트윗의 이미지를 읽을 수 없다면, 그것은 ...

"일요일에, 우리는 'Sekiro는 쉬운 모드가 필요하지 않습니다.'라는 비디오를 출판했습니다.

"이 동영상에 대한 우리의 의도는 지원 그 서기로 ~해서는 안되다. 쉬운 모드 또는 하나의 존재가 제작자의 의도 된 경험을 망칠 것임을 나타냅니다. 우리의 상태는 모든 것이 평등하다는 것입니다. 예술의 소비자로서 우리는 예술이 우리의 개인적인 세계관과 경험에 부합 할 것이라고 기대할 수 없습니다.

"그러나 그것은 모든 것이 평등 한 경우에만 작용하며,이 세상에서 그들은 종종 그렇지 않습니다.

"이 비디오는 접근성 옵션의 가치에 대해 논평하기위한 것은 아니지만 두 가지 이슈가 서로 연관되어 있음이 분명 해졌다.

"일부 사람들은 우리의 추론을 사용하여 배제에 대한 진술을 정당화하고 있습니다.

"우리는 게임이 놀이에 관한 것이라고 믿습니다. 우리는 게임을 할 수없는 사람을 절대 말하지 않을 것입니다. 또는 다른 사람과 함께.

"우리는 현재이 주제를 연구 중이며 가장 영향을 많이받는 주제와 이야기하고 있습니다. 항상 그렇듯이, 우리의 목표는 사람들의 즐거움과 게임 인지도를 향상시키는 방식으로이 문제를 성실하게 대표하는 것입니다.

"우리는보고 결과로 부정적으로 대처해야했던 누구에게도 사과를 전한다. 우리는 사람들 전체에 직접적으로 영향을 미치는 문제를 다룰 때 가능한 한 조심스럽게 철저히 배울 수있는 학습 기회가되기 위해 이것을 취합니다.

"언제나처럼, 시간과 인내심에 감사드립니다."

수많은 응답이 있었는데, 그 중 일부는 Sonntag의 사과를지지했으며 분명히 그렇지 않은 것들이었습니다.

Niblick이 비디오의 모든면을 비디오에 간결하고 명확하게 제시했지만, 어떻게 든 Sonntag는 Niblick의 작업에 대해 사과하는 것에 대한 미덕 신호의 필요성을 느꼈습니다. 그는 다른 사용자에게 자신의 의견에 대해 사과하지 않아야한다고 말하면서 모든 사람들의 견해를 표현하지 않으면 무엇인가를 말해야한다고 주장했다.

저널리스트 인 이안 마일 청 (Ian Miles Cheong)은 불필요한 사과를 위해 임무를 수행했으며, 이는 니 블릭의 일을 훼손하는 데 그쳤다.

분명히, 분노와 반 소비자 단체주의 행진인 라미 이스마일 (Rami Ismail)과 같이 사과가 가치가있는 것으로 느껴지는 게임 저널리스트들의 파문 속에서 파란 체크 마크가 분명히 나 타났다.

재미있게도 실제 장애인 게이머를 대신하여 모든 사람들이 미덕을 전파합니다. 그 중 일부는 이기기도했습니다. 세이 키로 게임 저널리스트는 장애가없는 실제 게이머를 인터뷰하는 데 방해가되지 않았습니다.

더 나아가서 누군가는 장애인 게이머를 대신하여 말하고있는 다른 사람들 대신, 대화에 태그 된 Cripp Daddy와 같은 장애인 게이머에게 플랫폼을 제공해야한다고 제안했습니다.

트위터 사용자 인 Dagarath는 윤곽을 드러내지 않아야 할 전체적인 문제를 더 잘 요약 해 냈습니다. Dagarath는 아무도 무해한 의견을 말하면 사과해야한다고 설명했습니다.

그의 신용에, 적어도 Sonntag는 비디오를 그런 식으로 삭제하지 않았다. 탈주범은 사설을 삭제했다. SJW들로부터 비판을 받고 나서

심지어 Niblick은 어깨에 소리가 나는 것처럼 보이고 온건 한 목소리로 영상의 화제에 다가 섰습니다. 아마도 Inside Gaming에서 자신의 위치를 ​​재고해야 할 때인 것 같습니다. 특히 그가 편집장보다 실제로 더 많은 근거가있는 매장에서 멀리 할 수 ​​있을지 의심 스럽기 때문에.

(뉴스 팁 Blaugast에 감사드립니다)

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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