PlayStation 5의 첫 번째 세부 사항에는 8K, 3D 오디오, SSD 및 하위 호환성 포함

다음 PlayStation 콘솔은 여전히 ​​상점 선반을 치는 것에서 벗어날 가능성이 있지만 시스템 설계자 인 Mark Cerny는 이번 주에 PS5이 무엇이든간에 우리가 기대할 수있는 것을 더 잘 알려주고 있습니다. 라는, 롤 준비가되었습니다.

인터뷰 유선으로, Cerny는이 초기에 다음 PlayStation 콘솔 사운드를 매우 매력적으로 만들었습니다. Cerny는 PlayStation 4의 수석 시스템 설계자였으며 새로운 플랫폼에서 작업하기가 어렵습니다. 그는 인터뷰에서 PS5 아키텍처의 일부가 "완만 한"전환을 허용하는 이전 콘솔 주위에 구축되었다고 언급했습니다.

그러나 PlayStation 5이 무엇이든간에 소니가 커질 것으로 보이기 때문에 그 용어가 당신을 속일 수는 없습니다. 우선, 솔리드 스테이트 드라이브가 필요하다고 Cerny는 게임 개발자들이 게임 하드웨어의 다음 반복을 요구하고 있음을 인정합니다. Wired와의 세션에서 Cerny는 지난 해 놀라운 일의 스파이더 맨 PlayStation 4 Pro에서 실행되고, 새로운 하드웨어에 대한 정보가 제공됩니다. 로드 시간은 15 초에서 1 초 미만으로 떨어졌으며 게임은 새 하드웨어에서 훨씬 원활하게 실행되었습니다.

하지만 웨타미나이트! 어때? PS4 PS5 하드웨어에서 실행되는 게임? Cerny에 따르면 다음 콘솔은 현재 세대의 게임과 역 호환 될 것이며, 또 다른 기능 팬들은 각 콘솔 세대 스위치에서 요청할 것이라고합니다.

인터뷰에서 Cerny가 PSVR2 또는 그와 비슷한 발표를하지는 않았지만 PlayStation VR 하드웨어 및 게임의 현재 세대가 지원 될 것이라는 사실도 언급되었습니다.

새로운 콘솔은 심지어 8K를 지원할 것이다. 소비자 시장이이 시점에서 4K 로의 점프를 거의 할 준비가되지 않은 것처럼 보이더라도 말이다. 8K를 염두에두고 콘솔을 구축하는 것은 하드웨어를 미래에 대비할 수있는 좋은 방법입니다. 또한, 콘솔의 AMD 칩은 3D 오디오를 가능케 할 것이며, 플레이어와 개발자 모두에게 매우 요구되는 또 다른 기능이다.

이것이 소니의 다음 하드웨어에 대한 완전한 공개는 아니지만, 우리가 기대할 수있는 점에 관해서는 괜찮은 그림을 제공합니다. 아마 이번 여름 E3에서 공개 될 가능성이 있기 때문에 다음 Xbox 본체를 비교할 수있는 기준을 제공한다는 사실이 더 도움이 될 것입니다.

소개

Ryan은 일생 동안 게임을하고 10 년 이상 그들에 관해 글을 썼습니다. 게임은 예술이고 콘솔 전쟁은 바보이며 북극곰은 왼손잡이입니다. 연락해야합니까? 언제든지 이메일 Ryan.

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