Dead Or Alive 6의 Yohei Shimbori, 감독으로 임명, 프로듀서로 계속 남을 것입니다.
데드 오어 얼라이브 6

재해 반감기 마케팅 캠페인은 모순, 실망 및 "오해"가 많은 느낌을주었습니다. 데드 오어 얼라이브 6 거의 3 월 1st, 2019 가정용 콘솔 및 PC. 이 게임은 $ 92 시즌 패스, 그라인더가 무거운 잠금 해제 시스템 및 흐릿한 스토리 모드로 인해 비교적 판매량이 적고 검토 점수가 혼합되었습니다. 글쎄, 많은 사람들이 게임의 감독이자 프로듀서 인 Shimbori가 바위 투성이 프로모션 캠페인과 게임 출시로 인해 직업을 잃을 것으로 예측했다. 그 예측은 반만 맞았습니다.

쌍둥이 자리 오랜 인터뷰를 받았다. 덴기 온라인 Yohei Shimbori와 함께했다. 데드 오어 얼라이브 6 그가 생각했던 것보다 훨씬 어려웠고 팀 닌자 (Ninja) 팀의 감독직을 맡겼습니다. 그는 게임 제작자로 사임했습니다. Shimbori 명시된 ...

"[...] [[Dead or Alive 6]]의 발표에 따라 방금 설명한 이야기처럼 [편집자 주 : 제작자와 감독이되는 어려움과 두 작업을 모두 처리하려고하는 압도적 인 작업을 언급 함] 감독직은 위탁되어 업무에 종사하는 직원에게 맡겨졌습니다. 나는 지금 제작자 [Dead or Alive 6]에 불과하다.

따라서 사용자 의견을 수집하는 것은 물론 이전에 눈치 채지 못했던 게임의 부분 또는 부분을 면밀히 조사하거나 검사 할 수있는 능력을 향상시킬 수 있습니다.

"다시 한 번, 개발 담당 직원과 마케팅 담당자는 이사와 나 자신과 함께 계속적인 노력으로 더 많이 이야기하고 소통하도록 권장됩니다. 이것이 우리가 DOA6을 향상시킬 수있는 우수한 도전 과제입니다. "

인터뷰는 온라인 로비 시스템의 최근 구현에서부터 최근에 4 월 11th, 2019에 게시 된 광범위한 주제를 다루고 있습니다. Eventhubs.com.

인터뷰는 또한 의상을 펼칠 때 영원히 갈아 타야한다는 논란과 Koei Tecmo 및 Team Ninja가 마침내 게임을 업데이트하여 게임을보다 합리적인 것으로 만드는 것을 다루고 있습니다. 그리고 물론, Shimbori는 또한 추가 시즌 패스가 진행되고 있음을 인정합니다.

죽은이나 살아 6 - 부티 포즈

이것은 여전히 ​​프론트 맨으로서의 데드 오어 얼라이브 6 나는 그가 게임을 마케팅하는 끔찍한 일을했다고 만 말할 수있다.

거의 격주마다 게임에 관한 기사가 "토닝 한", 또는 그들이 어떻게"가슴 크기를 줄이십시오."또는 그들이 어떻게 적절한"의복 피해", 또는 성욕화와 팬 서비스가"세계 동향"또는 OMG 모드를 제거하는 방법은"너무 과장된", 또는 그들이 기술적으로 우수한 Soft Engine 2.0을 어떻게 버려야 만했는지"너무 만화 같은".

프로모션 실망의 끝없는 캐스케이드였습니다.

열두 번째 시간까지는 시보리가 코 에이 테크모 (Koeyi Tecmo)의 팬 서비스에 집중하라는 말로 말한 것이 아니었다. SJW 게임 매체에 말을 건다. 마지막으로이 시리즈를 유명하게 만든 제품을 출시하는 데 집중했습니다. 그러나 그 시점까지는 너무 늦었습니다. 피해는 끝났습니다.

이 게임은 기본적으로 데드 오어 얼라이브 5 : 마지막 라운드, 많은 사람들이 "요점이 뭐니?"라고 물었다.

그리고 그들은 절대적으로 옳았다.

게임이 XKNUMX을 거슬러 올라가서 거대한 걸음을 내딛었을 때 왜 하루에 $ 60을 지불 하느냐? 데드 오어 얼라이브 5 : 마지막 라운드? 일반적으로 순차적 인 항목은 제거하거나 감소시키지 않고 마지막 게임의 모든 것을 업그레이드하고 향상시킵니다.

그러나이 시점에서, 데드 오어 얼라이브 6 기본적으로 생명 유지 모드입니다. 그것은되고있다. 차트에서 엉망이 된지역 잠김 해제 of 죽은이나 살아 Xtreme 금성 휴가 Steam (Softin Engine 2.0에서 충분히 재미있게 움직이고있다). 사용자의 리뷰가 DOA 6 현재 "혼합 된".

진정한 팬에게 팬 서비스 복장, 새로운 모드 및 향상된 기능을 제공하는 데 중점을 두는 경우 게임 출시 전까지의 마케팅 캠페인이었던 절대적인 실수에서 벗어날 수 있습니다.

(뉴스 팁 리차드 펠에 감사드립니다)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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