Dead Or Alive 6는 첫 달에 350,000 복사본 만 이동 시켰고 40 %는 Dead Or Alive보다 적습니다. 5

죽은 또는 살아있는 6 판매

뉴스는 의례 온다 Gematsu, 누가 첫 달의 수치를 골랐는 지 데드 오어 얼라이브 6 Koei Tecmo의 재무 보고서. 1 년 2019 월 31 일부터 2019 년 350,000 월 4 일 사이에이 게임은 Xbox One, PSXNUMX 및 PC에서 디지털 및 물리적으로 XNUMX 만 장만 이동했습니다.

그 그림을 원본과 비교하십시오. 데드 오어 얼라이브 525은 9 월 2012th, 580,000에 출시되었으며 첫 달 동안 전세계 XNUMX 유닛을 이전 할 수있었습니다. Siliconera. 얼마나 나쁘게 데드 오어 얼라이브 6 비교에 의해 시장에서하고있다.

같은 시간 범위 내에서, 데드 오어 얼라이브 6 PS4, Xbox One 및 PC에서 원본보다 230,000 단위가 적습니다. 데드 오어 얼라이브 5 Xbox 2012 및 PS360 용 3의 9 월에 출시되었습니다.

그래서이를 관점에 넣으려면, 데드 오어 얼라이브 6 3 개의 플랫폼에서 시작하여 40 % 감소 데드 오어 얼라이브 5이는 두 플랫폼에서만 시작되었습니다.

그것은 바로 거기에 큰 불일치입니다.

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설상가상으로 더 자유로운 플레이 Dead or Alive 6 : 코어 파이터스 게임의 바닐라 버전이 3 월 1st에 사용 가능하게 된 지 불과 2 주 만에 출시되었습니다. 1 년이 걸렸습니다. 데드 오어 얼라이브 5 2013에서 무료 버전을 받았다.

그것의 뛰기의 끝에 데드 오어 얼라이브 5 - 모든 재발행 및 특별판 포함 - 1.5에서 2015 백만 사본 이동 틈새 게이머.

그것은 또한 수치를 포함하지 않습니다 Dead or Alive 5 Ultimate : 코어 파이터이 게임은 다른 버전의 게임과는 완전히 다른 숫자를 가졌습니다. 3.5과 2013 사이에서 무료 다운로드 버전이 2015 만 회 이상 다운로드되었습니다.

지금 데드 오어 얼라이브 6 절대적으로 어려움을 겪고 있으며 지역에서 차단 된 버전으로 Steam에서 큰 타격을 입었습니다. 죽은이나 살아 Xtreme 금성 휴가. 사이의 스팀 차트 수치를 비교하는 통계를 살펴보십시오. 데드 오어 얼라이브 6죽은이나 살아 Xtreme 금성 휴가.

숫자가 왜 그렇게 낮은 지 분명합니다. 데드 오어 얼라이브 6.

이것은 시즌 패스의 낮은 가격, 게임에 포함 된 적은 양의 콘텐츠, 처음 출시 된 고 연삭 벽, 그리고 가장 중요한 것은 Yohei Shimbori와 결합 된 것입니다.

이 게임은 필사적으로 피칭을 시도한 Yohei Shimbori 프로듀서가 쓴 많은 혼합 메시지 덕분에 9 개월 동안 과장된 대담함을 보였습니다 데드 오어 얼라이브 6 "토닝 한"및"덜 섹시한"첫 번째 장소에서 인기있는 시리즈를 만든 버전입니다.

서방 언론의 사회주의 사법 전사의 경향을 철저히 지키려는 끊임없는 철저한 시도와 절망적 인 시도로 인해 많은 핵심 인물이 데드 오어 얼라이브 6. 놀랍게도, 가장 하드 코어 한 하드 코어 팬만이 출시 기간 동안 게임을 고수했습니다. 그들은 팬텀 청중을 열광적으로 수용하려고 노력함으로써 말 그대로 핵심 청중의 얼굴에 화를 냈습니다.

빈약 한 수 및 고투 플레이어 때문에, 데드 오어 얼라이브 6 단지 몇 걸음 만 가시면 깨어나 라. Go Broke - 마스터리스트.

(뉴스 팁 Richard Pell과 FxGhost25에게 감사드립니다)