시네마 블렌드 게임 섹션이 깨어나고 파산했습니다.

시네마 블렌드 게임

다른 사람이 목록에 참여합니다. 2019 CinemaBlend의 1 월 말에 13 운영 년 후 게임 섹션이 종료되었습니다. 공적인 공개 발표는 없었습니다. 그것 모두는 들어오는 강타 대신 침묵의 속삭임으로 스퍼터링 정지에 이르렀습니다. 끊임없이 증가하는 Get Woke에서 자리를 차지할만한 폭발적인 결말이 필요한 것은 아닙니다. Go Broke - 마스터리스트.

이 경우, 종료까지의 리드 업은 느리고 고통 스러웠으며, 2014 중반에서 제작자의 항의에도 불구하고 콘텐츠 제작 방법에 대한 정밀 검사가 시행되었을 때 죽음의 악의적 인 재능을 되찾았습니다. 2012 및 2013 전체에서 너무 번화롭고 격렬한 커뮤니티 - 특히 매우 뜨거운 콘솔 전쟁 - 콘텐츠의 새로운 방향이 모든 매운 뉴스, 뜨거운 테이크 및 논쟁적인 사설을 어지럽게 만든 후에 기본적으로 말라서 더 푸르른 목초지로 떠났습니다.

Breitbart가 이야기를 나눴을 때 #GamerGate 동안 섹션에 대한 추가 사항이 생겼습니다. 9월 21st, 2014 #GameJournoPros에 대해. 노출 된 게임 저널리스트는 해고 당하고 사이트를 폐쇄하기 위해 침입자로 의심되는 모든 사람에게 관심을 돌 렸습니다. 시네마 블랜드가 응답 함 ~에 의한 압력 게임 기자들에게 기부 Demotion을 나눠주고있는 동안 #GamerGate의 모든 범위를 도끼로 가리 킵니다.

여기부터 Kotaku, Polygon 및 PC Gamer와 같은 사람들이 인쇄하고 게시 한 이후에 많은 게임 뉴스가 milquetoast가되었습니다. 그들은 더 이상 편집자를 섹션에 유지할 수 없었습니다. 많은 사람들이 들어 와서 기름에있는 물고기처럼 넙치 다가 정신을 잃기 전에 밖으로 뛰어 내릴 것입니다.

섹션을 만들고 다시 시작하는 방법에 대한 아이디어가있는 유일한 편집인은 브리타니 빈센트 (Brontany Vincent)였습니다. 2015에서 짧은 시간 동안 재미있는 아이디어를 제안하고 섹션에서 활기를 유지하고 간단한 주문을 위해 번창했습니다. 결국 경영진과 격렬한 관계를 맺은 뒤 결국 헤어지자.

2016이 게임을 시작했을 때쯤에는 게임 섹션이 그 월계관을 따라 해안을 항해하고 목소리를 찾을 수 없었으며, 거의 모든 일반 게이머가 싫어하는 반 (反) 게임 아울렛의 소식을 근본적으로 거부했습니다. 그것은 도피가없는 심연으로 향하는 나선형이었고, 반대 방향으로 움직여서 배를 바로 잡고 자하는 사람은 아무도 없었다.

2018 전체에서이 섹션은 전리품 상자 스캔들에 뒤따른 유일한 주목할만한 보도 였지만, 다시 한 번 그 이유는 다른 사이트에 올린 내용을 되풀이하기 때문이었습니다. 사회 정의 동호회 (Social Justice circles)에서 인기 급상승 한 발자국을 걷고있다.

2019에 의해 섹션은 기본적으로 해골이었습니다. 현재 겨울의 서리가 내리는 동안 똑바로 머무르기 위해 고군분투하는 죽어가는 무화과 나무처럼 시들지는 않습니다.

1 월 전에 섹션에 도끼가 주어진다고 결론을 내릴 수있었습니다. 무화과 나무가 마침내 만났던 눈이나 돌보는 사람은 아무도 없었다.

마스터리스트의 다른 출품작과 달리 CB Games는 웅장한 방식으로 깨어나지 않았습니다. 게임 주노 링에서 생각하는 리더를 뒤 따르고 더 게이머가 열망하는 주제에 먼저 뛰어 드는 대신 모든 일반 게이머 모자의 적용 범위를 모방하는 것이 더 미묘하고 사악했습니다. 이것이 수년에 걸쳐 한 유일한 일은 대부분의 게임 커뮤니티가 사라지고 싶어하는 사이트 (즉, Polygon과 Kotaku)의 페이지 순위를 높이는 것이 었으며 섹션 자체에는 아무런 영향을 미치지 않았습니다.

CinemaBlend의 영화 및 대중 문화 섹션은 계속 번성하지만 게임 섹션은 끝이 없습니다. 미래에는 항상 돌아올 가능성이 있지만 지금은 팬텀 관객을 수용하려는 다른 실패한 시도에 합류합니다. 깨어나 라. 파산하기 - 마스터리스트.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.