Overwatch의 승인 시스템은 훨씬 덜 독성있는 온라인 커뮤니티를 만들었습니다.

블리자드의 승인 시스템 오버 워치 최근 인기있는 영웅 슈팅 게임에서 독점적 인 행동을 줄이기위한 확실한 일을하고있는 중입니다. 최근의 GDC 프레젠테이션은 성냥을 가로 지르는 40 퍼센트를 강요합니다.

게임 세계에서 일반적으로 부정적인 행동을 다루는 길은 단 하나뿐입니다 : 금지 망치. 플레이어가 너무 많은 보고서를 받으면 계정에 제한을가하거나 자신의 계정을 집행 유예 또는 영구적으로 도축시켜야합니다. 분명히 여전히보고 시스템이 있지만 오버 워치블리자드는 작년에 "보증"이라는 시스템을 선보였습니다.

지난 주 GDC 토크 중 (via PC 게이머) 블리자드는지지가 경기 중 독성 행동의 절반 정도를 초래했다고 발표했습니다. 또한, 시스템의 성공 여부를 판단하기위한 설문 조사 결과, 새로운지지 시스템은 이름 부름, 가려움, 스포츠맨 다운 행위 등으로 인해 비난을받는다고 동의했습니다.

따라서 좋은 행동에 대해 게임 내 보상을 제공하는 것이 플레이어가 처벌보다 더 차게하는 더 성공적인 방법이라고 생각합니다. 또는 적어도 그 경우는 오버 워치.

시스템에 익숙하지 않은 사람들을 위해, 보증은 선수가 좋은 행동을하기 위해 다른 플레이어에게 명성을 줄 수있게합니다. 팀이 서로 잘 어울리는 데 도움이되고 효과적인 의사 소통을하고 정중 한 태도를 보이면 다른 플레이어가 자신의 행동에 대해 태그를 지정할 수 있습니다. 이러한 추천을 받으면 5 단계로 등급을 매길 수 있습니다. 레벨이 높다는 것은 일반적으로 비슷한 긍정적 인 플레이어와 일치하게되며, 특정 이벤트 중에는 모두가 승인 수준에 따라 무료 전리 상자를 얻게됩니다. 목표는 다른 사람들과 잘 놀고 수준을 좋고 높게 유지하기 위해 보증을 얻는 것입니다.

지난 1 년 동안 블리자드의 승인 시스템이 성공하고 그 결과를 발표 한 후, 더 많은 온라인 게임이 비슷한 시스템을 채택하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

소개

Ryan은 평생 게임을하고 있으며 게임에 대한 글을 즐깁니다. 북극곰은 왼손잡이입니다. 연락해야합니까? 언제든지 이메일 Ryan.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!