Anthem 1.0.4 Update가 더 많은 문제와 버그를 가져옵니다. 개발자는 문제가 해결 될 것이라고 말합니다.

Electronic Arts와 Bioware는 다음과 같은 새로운 업데이트를 발표했습니다. 축가 1.0.4이라고 불리는. 문제의 업데이트는 더 많은 버그와 쟁점을 소개했으며, Anthem의 글로벌 커뮤니티 관리자 (Global Community Manager)에게 지저분한 상황에 대해 논평을하는 등 커뮤니티와 잘 어울리지 않았습니다.

첫째로, Reddit 사용자 Dredgen1994을 위에 r / AnthemTheGame - 누가 그걸 만들 수 있었지? 연구 / 게임 그리고 2.4k upvotes를 생성 - "Anthem 1.0.4 업데이트 :이 업데이 트의 전리품 부분은 완전한 재앙이며 실제로 이전의 회귀"라는 제목의 게시물을 게시했습니다. 문제의 게시물은 이제 6.4k의 upvotes 및 읽기 자랑합니다 :

"이 업데이 트의 전리품 부분은 완전한 재앙이며 실제로 이전의 회귀입니다.

- 스트롱 홀드 보스는 더 이상 마스터 워크를 보장하지 않고 GM4의 모니터에서 2 purples을 받았습니다. 모두가 상사에게 다시 출발 할 준비를하십시오!

- 팀원은 이제 당신을 위해 전리품을 수령 할 수 있으므로 인벤토리가 블루스와 purples로 끊임없이 채워지고 자신의 드랍스를 가져올 수 있다는 만족을 얻지 못합니다.

- 프리 플레이와 스트롱 홀드 가슴에있는 아이템의 절반이 불씨로 대체되었습니다. 그것은 꽤 그늘진 스텔스 네르프입니다. 관계없이 버그 일 수 있습니다. 수정해야합니다.

이 문제를 해결하기 위해 핫픽스 또는 다른 클라이언트 업데이트를 최대한 빨리 수행해야합니다.

편집: 요새 가슴 LOL에서 파란 불의 신들 3 개와 보라색 2 개를 받았습니다.

편집 2: 그들은 정말로이 업데이트의 전리품 부분을 얻을 필요가 있었고 실제로 이전보다 더 악화 시켰습니다. 그들이저기서 무엇을한다고 생각하는지 전혀 모르겠습니다.

편집 3: 모든 훌륭한 금과은 상을 주셔서 감사합니다. 훌륭한 사람들 🙂.. 희망 사항으로이 게시물을 보게됩니다.

편집 4: 아직이 게시물에 bioware에서 응답이 없습니다. 어쩌면 "공손한"것이 아니겠습니까? "

또한, r / AnthemTheGame 회원은 Washout81이라는 이름으로 소프트웨어 개발 업무를 수행하고 회사의 모든 형태의 테스트를 수행하며 Bioware와 최신 1.0.4 축가 업데이트 :

"소프트웨어 개발 분야에서 일한다는 말로 시작하겠습니다. 제 특정한 역할은 현장에서 소프트웨어를 지원하는 것입니다. 회사의 다른 모든 사람보다 소프트웨어를 더 많이 사용하기 때문에 모든 형태의 테스트에도 포함됩니다. 우리는 수백 명의 현장 직원이 사용하는 소프트웨어를 개발합니다. 그러나 우리 회사는 매일 외설스러운 양의 데이터를 이동시킵니다.

소프트웨어의 조각이 분야로 밖으로 퍼지기 전에 나는 방위의 마지막 선으로 수백, 1 사람을 위해 시험한다. 때때로 약간 스트레스가 날 수 있지만, 공식 테스트를 시작하기 전에 테스트 프로세스가 항상 경영진에 의해 승인됩니다.

이것은 Bioware에 나를 데려다 준다. 수백만 명의 사람들에게 배포되는 소프트웨어가 있습니다. 어제 패치를 한 후에는 테스트를 전혀하지 않거나 거의 테스트하지 않는다고 확신합니다. 그들이 실제로 테스트한다고 생각하는 유일한 것은 게임이 실제로 실행되는지 여부입니다. 온라인 게임 테스트에 들어가는 수많은 변수가 있으며, 4 남자 대와 개인 테스트 인스턴스에서이 테스트를 실행하면 한 번에 수백만 명이 연결된 생산이 예기치 않은 문제를 일으킬 수 있습니다. 그러나 여기에 왜 4 남자 대원으로 테스트하는 것조차 생각하지 않는 것입니다.

- 분대원들이 전리품을 가져 오는 경우 -이 버그는 개인적인 인스턴스에서 테스트하면 쉽게 발견 될 수 있습니다. 그것은 생산에만 나타날 것입니다. 폐쇄 형 테스트에서 수천 명의 인스턴스와 인스턴스를 연결하는 것과는 아무런 관련이 없습니다.

- GM1의 가슴 - 드문 드문 불씨 - 이것은 우스 꽝 스럽지만 기술적으로 버그는 아니지만 엄청난 실수이며 테스트에서 단일 가슴을 열지 않았다고 알려줍니다. 이전 패치에서는 가슴에서 떨어지는 드문 아이템을 제거했지만 이제는 불씨를 추가했지만 드문 것은 제거하는 것을 잊었습니다 (이는 아이템보다 나쁩니다). 이 시나리오를 테스트하려면 1 또는 2 상자를 열어야 만했지만 20에 대해 테스트했을 것입니다.

- 전리품 웅덩이를 희석시키는 불씨들 - 이것은 또 다시 버그가 아닙니다. 개발 팀의 단순한 수학과 선견지명이 부족합니다. 전리품 풀에 무언가를 추가하고 다른 아이템의 드롭 율을 조정하지 않으면 드롭율이 항상 낮아집니다.

- 게시 미션 화면에 결과가 표시되지 않습니다. - 이것은 버그이며 어젯밤 7 시간 중 아마도 10을 (를) 만났습니다. 이제 이것은 종단점 대 폐쇄 된 테스트의 양으로 인해 프로덕션에서 나타 났을 수있는 버그입니다.

이 분야의 전문가로서, 나는 그들의 테스트 절차에 대해 상당히 견고한 견해를 제시 할 수 있다고 생각합니다. 개발자가 승수를 변경하고 실제로 테스트하지 않고 이론적으로 작동하는 것처럼 느껴진다는 것은 제 솔직한 의견입니다. 그들의 경영진은 개발자에 대한 믿음이 너무 많아서 변경 사항을 승인합니다. 소비자가 본질적으로 베타 테스터이기 때문에 매우 슬픈 일입니다. 내가 작성한 요점으로 알 수 있듯이 많은 버그와 실수가 개인 인스턴스의 4 man 테스트 팀에 의해 잡힐 수 있다는 명백한 증거가 있습니다. Bioware에도 테스트 인스턴스가 있습니까? 테스트는 비싸지 만 분명히 필요합니다.이 경우에는 4 팀과 테스트를 거쳐 두통을 막을 수있었습니다. Anthem은 수백만 명의 사람들에게 다가 가기위한 목표를 염두에 둔 소프트웨어입니다. 테스트 절차를 개선해야합니다. 이런 버그가 내 테스트를 거치고 생산을 방해하는 경우, 필자는 확실하게 기록을 작성하고, 계속 발생한다면 Bioware의 경우에 해고 당할 것입니다.

게임 Bioware를 선택하십시오. 위대하고 지속적인 게임을 할 잠재력이 있습니다. 게임의 핵심 게임 플레이는 모든 경쟁자보다 훌륭하고 뛰어납니다. 간단한 예방 가능한 실수를함으로써 팬을 잃고 있습니다. "

베타 테스터라고하면 트위터 사용자가 허브 도그 글로벌 커뮤니티 매니저 인 제시 앤더슨 (Jesse Anderson)에게 유머러스하게 질문했다. 축가 꽤 많은 베타 테스터입니다.

궁극적 인 말은 전자 예술이 다음 번 수입 회의를 가질 때입니다. Q4 2019 수입 컨퍼런스 콜은 공식 Anthem 판매 정보를 제공 할 5 월 7th, 2019에 실시간으로 공개 될 예정이며 6 주 만에 6 백만 부.

어쨌든, 축가 지금은 나가서 사용할 수 있습니다. PC, PS4X 박스 하나.

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!