Oddworld : Soulstorm은 단 하나의 렌더링 데모로 놀려 댔다.

괴상한 영혼의 폭풍

Oddworld 주민들은 티저 예고편을 Oddworld : Soulstorm, 공개되지 않은 시스템을위한 예정된 프로젝트가 공개되지 않은 시간에 공개 될 예정입니다. 티저는 속도를 늦추기 위해 급습 한 적이있는 기관총을 뛰어 넘기 위해 필사적으로 노력하는 두 명의 기차 도마가있는 활기찬 영화입니다.

감속하는 대신, 듀오는 기관포 화재로 후식을받는 동안 속도를 높이고 열차를 계속 움직이기로 결정합니다.

연료를 마실 때 사용하는 병이 건조하고 기차 선이 공장에 접근 할 때 마저 약간의 마모가 발생합니다.이 시점에서 티저는 잠 깁니다.

Oddworld 거주자에 따르면, Oddworld : Soulstorm 티저는 Unity 3D 기술을 사용하여 초당 60 프레임으로 실시간으로 실행되었습니다.

시네마틱이 기본적으로 게임 내 플레이를 모방하도록 설계된 기술적 성과입니다. 이것이 다가올 내용에 대한 힌트인지 또는 단지 데모인지에 대해서는 아직 완전히 명확하지 않습니다.

YouTube 설명 페이지로 이동하면 개발자는 예고편이 곧 다가오는 데 사용하는 렌더링 기술을 보여 주도록 설계되었다는 것을 알 수 있습니다. Oddworld : Soulstorm. 다른 YouTube 채널에서 호스팅되는 또 다른 예고편은 2020 릴리스를 암시합니다. 게임 자체에 대한 정보가 전혀없는 것 같습니다.

Oddworld Soulstorm - 시네마틱

예고편에서 볼 수있는 렌더링 기술이 실시간 게임 플레이에 사용될 예정이라면, 가장 적게 말하는 것이 매우 인상적입니다. 하지만 어떤 구체적인 기술이 있습니까? 말하기 어렵다. 글로벌 일루미네이션? 화면 공간 반사? 멀티 패스 동적 그림자?

테스트 대상과 목적에 대한 분석을 제공하지 않았으므로 목표가 정확히 무엇인지 측정하기가 어렵습니다. 차세대 콘솔입니까? 렌더링 및 성능 효율성을 향상시키는 데 도움이됩니까? 안정적인 60fps에서 고급 렌더를 생산할 때 Unity가 얼마나 멀리 갈 수 있는지 테스트해야합니까? Oddworld Inhabitants가 Unity와 파트너십을 맺으면서 더 많은 정보를 얻을 수 있으며 Game Developers Conference에서 야심 찬 새 프로젝트에 대해 더 자세히 살펴볼 것입니다.

더 많은 정보를 얻으려면 공무원 괴짜 세상 웹 사이트.