최근 학문은 게임이 자유 시간의 더 많은 것을 먹고 있다는 것을 보여줍니다

Limelight Networks의 사람들은 최근 작년 한 해 동안의 게임 트렌드를 비교 한 연구 결과를 종합 해 보았습니다. 요즘 더 많은 사람들이 요즘보다 정기적으로 게임을하는 것처럼 보입니다.

게임 업계가 어떻게 죽어 가고 있는지에 대해 때때로 언 head은 헤드 라인을 얻는 방법을 고려해 볼 때, 새로운 연구가 매년 나타나서 정확한 결과를 제시하는 결과를 얻는 것처럼 보입니다. Limelight의 이번 연구는 "온라인 게임의 상태" 다양한 연령 집단이 매주 플레이하는 시간부터 지역별로 가장 많은 시간을 보내는 게임에 이르기까지 모든 것을 포괄적으로 살펴볼 수 있습니다. 게임 트렌드를 따라 간다면 긴 문서 (영상으로 완성 된 것입니다!)에 잠수 할 가치가 있습니다.

이 연구를 위해, Limelight는 4,500 세 이상이며 전 세계에 살았던 18 참가자가있었습니다. 유일한 실제 규정은 참가자가 적어도 일주일에 한 번 게임을해야한다는 것이 었습니다. 연구 결과는 매주 밤마다 자신이 좋아하는 타이틀을 부팅하는 사람들에게는 꽤 길들인 것처럼 보일 수 있지만, 7 시간과 7 분 평균은 20에서 약 2018 퍼센트 씩 증가합니다. 주당 게임 시간 중 가장 낮은 성장률은 60 + 카테고리에서 확인되었습니다. 4.93의 2018 수치는 최근 결과에서 5.63까지 상승했습니다. 26-35 및 36-45 연령대가 가장 많이 성장했으며 주당 6.51 시간에서 8.21 시간으로, 주당 6.17 시간에서 7.76 시간으로 이동했습니다.

그룹은 또한 지역별 동향을 살펴 보았습니다. 주당 최저 평균 게임 시간은 6.69에서 한국에서 왔으며 영국은 6.76에서 약간 높았다. 일본은 6.88 시간대에 스펙트럼의 하단에 있으며, 미국은 7.61에서 2 위를 차지하고 있습니다. 일주일에 가장 많은 게임 시간 수는 독일 7.98에서 기록되었습니다.

남성이 평균 7.89 시간을 뛰는 동안 남성은 주당 6.28 시간을 재생한다는 성별 구분. 휴대 전화는 주당 시간대의 확실한 리더이며 그 다음으로 PC콘솔, 그리고 태블릿. 장르별로 퍼진 것은별로 없지만 설문 조사에 참여한 사람들은 전투 로얄 게임을 좋아한다고 말합니다 Fortnite 주당 1.05 시간 및 주당 1.75 시간에 대한 캐주얼 싱글 플레이어 게임. 나는 많은 게이머들이 2018이 전투 로얄 게임에 관한 것이었지만,이 설문 조사는 동향에 대해 제로가 아닌 게이밍에 대해 훨씬 더 폭 넓은 시각을 취하고 있음을 기억해야한다고 주장한다.

아무리 당신이 그것을 자르거나 어떤 플랫폼에 대해 이야기하고 있더라도, 여기에있는 큰 테이크 어웨이는 몇 년이 지나면 게임이 점점 인기를 얻고있는 것처럼 보입니다.

소개

Ryan은 평생 게임을하고 있으며 게임에 대한 글을 즐깁니다. 북극곰은 왼손잡이입니다. 연락해야합니까? 언제든지 이메일 Ryan.

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