지평선 : 제로 새벽 탄생 2 주년과 10 백만개의 사본 판매

지평선 : 제로 새벽 축하하기 위해, 게릴라 게임 (Hermen Hulst)의 전무 이사 인 허먼 헐스트 (Hermen Hulst)는 PlayStation 4 독점 제작과 관련하여 몇 가지 재미있는 게임의 세부 정보를 제공합니다.

수평선 2 월 28, 2017에서 그 주인공 인 Aloy와 기계적인 괴물들로 가득 찬 세계를 소개하는 장면을 보았습니다. 게릴라 게임즈의 후속편 Killzone 시리즈는 Nintendo 자신에 대한 많은 비교를 이끌어 냈습니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결주로 같은 시간에 출시되었고 놀랍게도 비슷했기 때문에 오픈 월드 어드벤처 장르를 따랐기 때문입니다.

PlayStation Blog에 대한 Hulst의 업데이트에 따르면이 두 게임은 매우 유사한 상업적 성공을 거두었습니다. 게릴라의 큰 가발은 제로 새벽 전 세계적으로 "10 million"이상을 판매했으며 최신 보고서 ...에 대한 야생의 숨결 백만 장의 10.3 매수를 팔아 넘겼다. 이후 수평선 7.6 백만 부 판매 시장에 첫해에, 그것은 그 게임이 2 년차에 3 만 더 많은 복사본을 밀어 낸 것으로 보인다는 것을 의미합니다.

그런 종류의 성공으로 게릴라가 어떤 점에서 후속작을 선보일 것이라는 것은 꽤 명백한 것처럼 보이지만, 나는 곧 발표를 기대하지 않을 것이다. PlayStation 4의 라이프 사이클 후반기에 콘솔 용으로 발표 될 주요 타이틀은 없을 것입니다. 타이밍을 감안할 때, 나는 우리가 Aloy의 다음 모험이 PlayStation 5의 시작 창에 대해 발표 될 것이라는 것을 훨씬 더 알게 될 것이라고 생각하고있다. 그러나 그것은 내 부분에 100 퍼센트의 추측이다.

업데이트 된 판매량을 바탕으로 Hulst는 인상적인 코스프레와 예술을 수평선뿐만 아니라 개발과 관련하여 재미있는 가벼운 음식을 제공합니다. 예를 들어, 초기 디자인에서는 문자 디자인이 아직 결정되지 않았기 때문에 Aloy의 모델은 Killzone : 그림자 가을, 이미지 중 하나는 로봇 디노에서 더 전통적인 기관총을 발사하는 장면을 보여줍니다. 그 로봇 디노는 위협적인 로봇 T-Rex보다 더 어린 아이의 장난감처럼 보이는 초기 프로토 타입이라는 점에서 독특합니다. 아, 그리고 게임의 캐스트에 대한 사운드 믹싱에 무엇이 들어 갔는지 궁금해하는 경우, 랩터 같은 Watcher의 기능 짖는 소리가 치와와에서 기록되었습니다.

어쨌든, 그것은 읽을 가치가있다. 당신은 시간이 있고 Horizon이 어떻게 만들어 졌는지에 대한 덜 알려 진 사실에 관심이 있다면.

MINT 소개

Ryan은 평생 게임을하고 있으며 게임에 대한 글을 즐깁니다. 북극곰은 왼손잡이입니다. 연락해야합니까? 언제든지 이메일 Ryan.

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