SoulCalibur 6, 반다이 남코에 따른 강력한 판매 개시
영혼의 칼리버 6

Bandai Namco가 발행 한 최신 분기 보고서에서 회사는 SoulCalibur VI 영업 개시 월이 강했다. PC, PS4X 박스 하나.

뉴스는 의례 온다 이벤트 허브, 그것은 재무 보고서, 그것이 진술 된 곳 ...

"[...] 가정용 콘솔 게임의 경우, Soul Calibur 6은 전 세계적으로 판매량이 꾸준하게 늘었지만 이전에 출시 된 게임도 잘 수행되었습니다."

EventHubs에서 언급했듯이, 성공에 관련된 어려운 번호는 없습니다. SoulCalibur VI, 그래서 우리는 얼마나 많은 유닛들이 각 시스템으로 이동했는지 알지 못하지만, 우리는 그림을 간략하게 엿볼 수 있습니다. 스팀 스파이, 게임은 200,000 바로 아래에 위치합니다.

에 따르면 VGChartz, 그들은 그것을 SoulCalibur VI 소매점에서 PS710,000 및 Xbox One을 통해 4 장치를 이동하고 PC와 결합하면 1 백만 단위에 매우 가깝습니다. 그런 다음 VGChartz에 포함되지 않은 디지털 판매는 소매 및 디지털 판매를 통해 1 백만 표를 능가했을 가능성이 완전히 있습니다.

이 게임은 또한 Yoko Taro 's의 Yorha 2B의 출시로 커뮤니티의 사랑을 보았습니다. NIER : 오토마타,로 완료 그녀의 치마를 날려 버리는 능력 2B의 게임을 플래티넘 지위로 끌어들이는 데 도움이되었던 상징적 인 달콤한 빵을 볼 수있었습니다. Namco가 희생하지 않았음에도 도움이 될 것입니다. SoulCalibur VI의 정체성 또는 팬 서비스를 시도하여 SJW 미디어 아울렛 중 일부가 시도했지만 사회 정의 전사에게 호소했습니다. 몸매와 수치심을 부끄럽게 여긴다. 남코가 여자들을 은폐하려고 시도했다.

EventHubs는 또한 게임에 관심을 가지기 위해 더 많은 DLC가 파이프 라인에있을 수 있다고 지적합니다. 그것은 꽤 판매 인 것처럼 보이지 않습니다. 철권 7 or 드래곤 볼 FighterZ, 후자는 3.5 백만 단위 표식을 능가했지만 반다이 남코의 전반적인 금융 매장에 꾸준한 매출 증가를 가져 오는 것으로 보인다.

이 회사는 또한 2019의 파이프 라인에서 주목할만한 몇 가지 게임을 보유하고 있습니다. 코드 정맥 그리고, 점프 포스.

(뉴스 팁 Animatic811 주셔서 감사합니다)

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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