Xbox Live SDK 지원 Nintendo Switch, iOS, Android 출시 예정

닌텐도 스위치

마이크로 소프트는 올해 캘리포니아 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스에서 세션을 가질 예정이며,이 세션에는 Xbox 및 Windows 10 에코 시스템을 넘어 확장되는 Xbox Live 플랫폼에 대한 논의가 포함됩니다.

에 따르면 윈도우 중앙, GDC 2019 일정 사이트에서 Microsoft가 Xbox Live 게임 콘솔 제품군 및 Windows 10 환경에서 iPhone, Android 및 Nintendo Switch 영역으로 Xbox Live를 확장한다는 언급이있었습니다. 방문하면 GDC 2019 예약 사이트 지금 당장 세션에 대한 매우 간단한 설명을 볼 수 있으며, Nintendo Switch에 출시되는 Xbox Live에 대해서는 전혀 언급하지 않습니다.

그러나 이전 캐시를 방문한 경우 GDC 2019 웹 사이트 하루 중 이른 시간부터 아래에서 볼 수 있듯이 사이트가 실제로 iOS 및 Nintendo Switch를 언급하는 전체 섹션을 제공한다는 것을 알게 될 것입니다.

이것은 다소 놀라운 일이 아닙니다. Nintendo Switch에 Xbox Live가 있음이 분명하다는 것은 Microsoft가 어떤 방식 으로든 다른 플랫폼 사용자의 시스템에서 멀티 플레이어 연결에 대한 책임을지고 있다는 것을 의미하기 때문에 다소 놀랍습니다.

그러나 놀랍지 않은 점은 Nintendo가 아직 Switch 용 음성 채팅 파티 시스템 설정이 실행되지 않았고 게임 안팎에서 쉽게 액세스 할 수있는 음성 채팅을 허용하는 적절한 친구 시스템을 구현하지 않았다는 것입니다. Xbox Live가 시스템 기능의 이러한 측면을 맡게되면 실제로 다음과 같은 게임 파티를 조직하는 사람들에게 많은 도움이 될 것입니다. Splatoon or 슈퍼 스매쉬 브라더스 얼티밋. 또한 Microsoft는 현재 크로스 플레이를 위해 Xbox Live 계정이 있어야합니다. 마인 크래프트 Switch와 Xbox One 소유자 사이에 있으므로 Microsoft는 이미 Switch의 문에 발을 들여 놓았습니다.

Switch의 현재 설정에서는 플레이어가 휴대 전화를 시스템에 연결하고 휴대 전화 용 Nintendo Network 앱을 다운로드 한 다음, 게임을 플레이 할 때 친구를 채팅방으로 데려와 채팅을해야합니다. 사람들. 음성 채팅에 관한 한 가장 불편한 시스템 중 하나이며 CVAA 표준분명히 규정을 준수하지 않아 개발자에게 최대 $ 1 백만의 벌금을 부과 할 수 있습니다.

분명히 우리는 Xbox Live가 GDC까지 휴대폰과 Nintendo Switch로 이동하는시기를 알 수 없지만 Microsoft의 Xbox 및 Windows 10 에코 시스템 외부로 확장하려는 계획이 확실히 진행중인 것으로 보입니다.

(뉴스 팁 zac za에 감사드립니다)