Electronic Arts의 FireMonkeys Studio에서 방대한 정리 해고가 진행 중입니다.

리얼 레이싱 3

2012에 돌아온 Electronic Arts - FireMint와 IronMonkey의 두 스튜디오는 FireMonkeys를 만들기 위해 합병되었습니다. 문제의 스튜디오는 주로 다음과 같은 모바일 게임에 중점을 둡니다. 리얼 레이싱 3, The Sims FreePlay,Need for Speed ​​: 제한 없음. 지금은 큰 파파처럼 보입니다. EA는 FireMonkeys의 대다수 직원을 배치하고 앞으로 진행되는 라이브 서비스 관련 컨텐츠에 중점을 두어 더 많은 돈을 버는 방법을 찾고 있습니다.

출판 웹 사이트에 따르면 gamesindustry.bizFireMonkeys는 라이브 서비스 타이틀 및 컨텐츠에 대한 노력을 재 집중하는 것으로보고되었습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 리얼 레이싱 4 취소되었지만 라이브 서비스가 이제 스튜디오의 주된 관심사라는 것이 알려져 있습니다.

이 웹 사이트는 성명서에 정리 해고를 확인하는 EA 대변인을 인용했다.

"FireMonkeys 스튜디오는 가장 인기있는 모바일 게임 중 일부를 작업하고 있습니다. 우리는 최근에 라이브 서비스에 더 집중하기 위해 팀을 전환하고 스튜디오의 일부 역할에 영향을 줄 수있는 컨설팅 기간을 시작했습니다.

 

우리는이 기간 동안 기술을 기회와 일치시키고 EA의 다른 기회를 파악하고 가능하면 직원들에게 많은 도움을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. "

더욱이이 작품은 얼마나 많은 사람들이 중복에 직면 할 수 있는지에 대해 설명하며, 정리 해고 건수는 40에서 50 사람 주위에 있다고합니다. 소금물로 다음과 같은 조치를 취해야하지만 웹 사이트에서는 "전체 회사를 폐쇄 할 수있다"고 적혀있다.

현재로서는 EA의 모바일 씬이 특히 좋지 않은 것처럼 보입니다. 커맨드 앤 컨커 : 라이벌 기대를 충족시키지 못했다. EA가 라이브 서비스 게임과 FireMonkeys의 컨텐츠를 대량 생산하는 것을 목표로 스튜디오가 얼마나 잘 작동하는지 알 수있을 것입니다.

현재 로선 다른 회사들이 FireMonkeys와 같은 정리 해고에 직면하고 있습니다. Activision-Blizzard, ArenaNet과 비슷합니다.

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