스타 시민의 ArcCorp 행성은 플레이어가 건물 사이를 날아 다닐 수있게합니다.
스타 시민

운문 주위에 또 다른 것이 업로드되었습니다. 스타 시민 피해 모델에 대한 시각적 효과의 향상과 함께 개발중인 선박뿐만 아니라 파이프 라인에서 게임의 고급 기능을 더 많이 다루고 있습니다.

비디오의 초기에는 스러 스터를위한 절차 적 손상 필터를 다루는 현재 연구 및 개발중인 새로운 기능에 대해 배웁니다. 스러 스터 데미지에는 연기 효과, 스파크 및 지하에서 입은 피해에 따라 배의 뒤쪽에서 볼 수있는 화염이나 배기량을 변경하는 다양한 유형의 추력이 포함됩니다.

아래의 13 분 에피소드를 확인할 수 있습니다.이 에피소드에는 현재 회색 상자 테스트 및 개발 단계에있는 곧 출시 될 두 개의 선박도 포함됩니다.

나중에 비디오에서 전체 행성을 캔버스로 만드는 도시 행성 인 ArcCorp를 살펴 봅니다.

팀이 ArcCorp의 교외 지역을 설계 한 방식은 가장 높은 건물이 400 미터에만 도달한다는 것입니다. 그것들은 낮은 폴리 건물이지만 플레이어가 가장 높은 빌딩에 가까이 다가 가면 여전히 받아 들여질 수 있도록 충분히 잘 보이도록 설계되었습니다. 또한 도시가 작동하는 방식은 교외 지역의 지상 층에있는 건물이 사실 오 클루 시브 시차지도의 일부이므로 지상 수준의 400 미터에서 날아 오는 시점에서 도시의 깊이가있는 것처럼 보입니다.

스타 시민 - ArcCorp 교외

더 많은 대도시 지역의 경우 건물은 1 킬로미터 높이에 도달 할 것이며 이는 선박의 비행 금지 구역으로 사용됩니다. 팀은 또한 AI가 우주 비행 금지 구역을 처리하는 방법을 테스트하여 컴퓨터가 우주선을 통제하고 안전한 수직 레벨로 비행 할 수 있도록 할 수 있습니다.

그러나 도시를 샅샅이 뒤져 볼 기술이있는 것 같으면 원하는 도시와 땅을 자유롭게 비행하고 옥상에서 도둑 맞거나 회의를 준비하거나 밀수품을 교환 할 수 있습니다. 몇 크레딧.

팀이 ArcCorp의 디자인을 지키고있는 것을 좋아합니다. ArcCorp는 창조적 인 플레이어의 미친 마음에서 개발 된 멋진 게임 플레이 순간을 만들 것입니다.

당신의 발전을 추적 할 수 있습니다 스타 시민 3.5의 최종 버전은 개발 로드맵 페이지 파이프 라인을 내려 오는 것에 대한 개요를 알려주세요.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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