Activision-Blizzard, Bungie와 Destiny IP에서 분리 결정

전화를 거는 데있어 가장 좋은 점은 게시자 또는 개발자 팀이 달리 주장하더라도 게임 세계에서 진행되는 상황에 대한 통찰력을 제공한다는 것입니다. 음, Activision-Blizzard는 수입 통화 중에 왜 Bungie와 분리되어 있는지 설명했습니다. 운명 IP가 가라.

웹 사이트에 따르면 gamespot.com, Activision-Blizzard 사장 겸 COO (Chief Operating Officer) 인 Coddy Johnson은 회사가 Bungie에서 분리 된 이유와 운명 IP. 출판 사이트는 다음 정보를 강조 표시했습니다 :

“우리는 기본 Destiny IP를 소유하지 않았으며 다른 모든 주요 프랜차이즈를위한 것입니다. 이는 업계의 차별화 요소가 아니라고 생각합니다. 또한 기본 IP를 제어하면 새로운 수익원과 구조적으로 IP를 소유 할 때 더 높은 경제성과 함께 제공되는 새로운 경험과 새로운 참여 모델을 도입 할 수있는 기회를 얻게됩니다.”

분할뿐만 아니라 운명 다운로드 할 수있는 모든 콘텐츠는 제대로 작동했지만“상업적 전망”을 충족 / ​​초과하지는 못했습니다. 그렇게하면 Activision-Blizzard의 호의로 훨씬 더 많은 화폐 단위를 추진할 수있었습니다. Johnson은 다음과 같이이 정보를 웹 사이트에 전달했습니다.

“통화 중에 Johnson은 Activision Blizzard가 Destiny 프랜차이즈가 상업적인 계획을 충족시키지 못했기 때문에 Bungie와 헤어지고 싶었다고 말했다. "Destiny는 매우 호평을 받고 있으며 고품질의 콘텐츠이지만 우리의 재정적 기대를 충족시키지 못했습니다"라고 그는 말했습니다. 특히 Activision Blizzard는 이전에 Destiny 2 : Forsaken은 회사의 기대에 부응하지 못했지만 Bungie는 게임에 실망하지 않았다고 주장했다.

이 보고서는 또한 다음과 같이 말했습니다 :

“Activision Blizzard 경영진이 2019에 대한 재무 검토를 실시했을 때, 회사는 데스티니가 회사 이익에“중요한 기여자”가 아니라는 신호를 보았습니다. 뿐만 아니라 Activision Blizzard는 Bungie가 데스티니 컨텐츠를 더 빨리 개발할 수 있도록 High Moon Studio 및 Vicarious Visions를 포함한 자체 스튜디오를 할당했습니다.”

High Moon과 Vicarious Visions에 대한 주제로, 그들은 미래에 Bungie와 계속 협력 할 것으로보고됩니다. 운명 그러나이 세션이 끝난 후 두 사람은 다른 Activision 프로젝트에 다시 참여할 것이며 Activision-Blizzard는 "듀티 콜, 캔디 크러시, 오버 워치, 워크래프트, 헤스톤 스톤,디아블로”20 과정에서 약 2019 % (점진적으로)의 인력을 8 % 정도 삭감하여 King 's Seattle 스튜디오가 배가되었습니다.

또한, 분할 뒤의 이유 중 일부는 Activision-Blizzard가 직접 소유하지 않았다는 것입니다 운명 또는 Bungie로 인해 다른 게임보다 커트 (또는 이익)가 적습니다.

평신도 측면에서 Activision-Blizzard는 다른 주요 타이틀과 마찬가지로 Bungie 또는 Destiny IP의 수익을 극대화 할 수 없었기 때문에“소재 제공자”가 아니라는 것을 의미합니다. “판매 계획”을 통해 이익을 극대화하는 것에 대해 Yogurt the Great와 대화하십시오.

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