몬스터 에너지 Supercross 공식 비디오 게임 2 리뷰 : 예상보다 나은

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Milestone의 최신 외출은 출시 된 지 불과 몇 달 후에 나온 것입니다. 라이드 3 가정용 콘솔 및 PC 용. 이 게임은 이전 게임과는 너무나 가파른 출발점이며, 라이드 3 MotoGP 자전거, 도로 자전거, 클래식 바이크, 스포츠 바이크 및 프리 스타일 자전거에 중점을 둡니다. 몬스터 에너지 Supercross 공식 비디오 게임 2 전적으로 먼지 자전거에 초점을 맞 춥니 다. 그리고 나는 그것이 시장에서 가장 훌륭한 먼지 자전거 경주 게임이라고 말하지 않을 것입니다.

분명히,하지만 큰 질문은 60 가치가있는이 게임인가?

콘텐츠 현명한 그것은 확실히 당신에게 시간 가치가 시간의 콘텐츠를 제공합니다. 250 East, 250 West 및 450 부서의 세 가지 범주의 레이싱을 특징으로하는 끝없는 경력 모드가 있습니다. 완료 한 후에도 시간과 시간을 반복 할 수 있습니다. 미리 설정된 레이싱 설정이나 나만의 맞춤 자전거 및 트랙을 가져올 수있는 맞춤 세션을 사용하여 친구 또는 낯선 사람과 온라인으로 게임을 즐기려는 사람들을 위해 이전 마일스톤 게임에 표시된 베어 본 기능이있는 멀티 플레이어 모드가 있습니다. 탁자.

그리고 예, 게임에는 강력한 트랙 편집기가 있으므로 실내 또는 실외 경기장 및 다양한 크기로 설정된 다양한 레이스 트랙을 거의 무한대로 제공 할 수 있습니다. 트랙 편집기가 얼마나 심오한 지 알고 싶다면 YouTuber 시스템 시작 16 분 비디오를 통해 자신 만의 트랙을 디자인 할 때 필요한 내용을 다룰 수 있습니다.

확실히 나쁘지는 않지만 단지 경기장과 경기장에만 국한되는 것은 부끄러운 일입니다. 그래서 당신은 야외에서 모터 크로스 트랙을 얻지 못합니다. MXGP Pro 시리즈.

이러한 모드 외에도 커스텀 챔피언 쉽 모드, 3 개 부문의 17 트랙 중 하나에서 경주 할 수있는 단일 이벤트 및 시간 공격 모드가 있으므로 친구 및 경쟁자에 대해 최고의 점수를 게시 할 수 있습니다.

게임의 고기는 분명히 직업 모드에 있습니다. 캐릭터는 제한된 수의 프리셋 헤드 중에서 선택하고, 승리 한 포즈로 때려 눕힌 후 스폰서를 데려와 크레딧과 명성을 얻으려고합니다. 몇몇 인종을 이기고, 당신의 자전거를 격상 시키십시오. 트레이닝, 미디어 이벤트 참석 (명성을 얻는 짧은 컷씬, 더 나은 스폰서 스폰서를 해방시킬 수 있음), 여분의 현금을위한 프로모션 장소를 수행하거나 팬과의 만남, 계절별 종족에 참가할 수 있습니다.

괴물 에너지 Supercross 2

이제 방망이에 대해 이야기하겠습니다.이 게임에는 자전거 맞춤 설정이나 조정 기능이 없습니다. 라이드 3. Milestone은 두 가지 게임을 만들었지 만 괴물 에너지 Supercross 2 자전거를 조정하고 업그레이드 할 때 옵션의 공급이 훨씬 제한적입니다. 다른 제조업체 및 300 사용자 지정 품목 (데칼 포함)에서 3,000 부품 이상을 자랑 할 수 있지만 자전거, 스쿠터 및 림과 같은 몇 가지 업그레이드 옵션 (주로 배기 장치, 타이어, 브레이크, 스프로킷 및 림) 만 자전거 통계에 영향을 미칩니다. 성능에서 큰 차이가 있지만, 현재 존재하는 핵심 기능인 기어 헤드 기능을 사용하지 마십시오. 타기.

자전거 조정 ... 각 주자가 자전거 경주, 완충 장치, 서스펜션 및 기어 박스를 조정하기 전에 사용자 지정이 가능하지만 슬라이더는 제한적이며 가장 어려운 어려움과 가장 까다로운 물리 설정을 사용하지 않는 한, 기본적으로 각 레이스와 마찬가지로 기본값을 그대로 둘 수 있습니다. 라이드 3 심지어 MXGP Pro.

괴물 에너지 Supercross 2

가장 쉬운 난이도 설정에서도 라이드 3, 각 자전거가 각 트랙에서 크게 다르기 때문에 자전거를 조정하고 약간 변경해야합니다.

또한, 사용자 정의 주제에 ... 그것은 쉽게 눈에 띄는 것이 아닙니다. 많은 옵션 메뉴가 서로 압축되어있어 새로운 자전거를 구입할 수있는 옵션이 자전거 화면을 사용자 정의 할 수있는 동일한 화면에도 있지만 자전거로 이동하려면 스크롤해야합니다. 당신이 소유하고 그것을 사용자 정의합니다. 메뉴가 계층화되어있는 방식은 새로운 자전거를 구입하는 것을 원하지 않는다면 놓칠 수있는 쉬운 기능입니다. 다시 말하지만, Milestone 's 라이드 3, 그것은 마치 타기 메뉴가 더욱 명확하고 개방적이어서 항상 새 자전거를 선택하거나 새 자전거를 사거나 자전거를 업그레이드 할 수있는 옵션이 제공되었습니다.

그리고 게임의 후반부를 업그레이드해야합니다. 동안 괴물 에너지 Supercross 2 Milestone의 다른 게임보다 훨씬 쉬운 게임입니다. 250 클래스에서 450 클래스로 올라갈 때 어려움이 증가하고, 상대방이 훨씬 더 공격적 인 시즌이 끝나면 다시 한 번 게임이 시작됩니다.

AI는 무시할 수 없지만 주목할 가치는 없습니다. 그들은 모퉁이와 점프를 정밀하게 정복하기 위해 탈 것이지만, 자전거에서 내리거나 자전거에서 벗어나거나 프로젝트 CARS or 포르자 모터 스포츠.

괴물 에너지 Supercross 2

그것은 당신의 기술 수준과 난이도 설정에 따라 절대적으로 가까울 것이기 때문에 종족이 강하지 않다고 말하는 것은 아닙니다. 인공 지능을 더 완벽하게 만들기가 어렵습니다.

고맙게도 Milestone의 Unreal Engine 최신 반복 과정에서의 자전거 물리학의 발전으로 Real Terrain Collision 기술의 기하학적 인 변형 변형과 결합 된 Advanced Inertial Response 시스템 덕분에 게임이 이전의 먼지 자전거 경주 시뮬레이터보다 크게 개선되었습니다 .

내 가장 큰 불만 중 하나 MXGP Pro 그것이 자전거가 트랙의 동적 지형에 현실적으로 반응하지 않는 것처럼 느껴지는 것이 었습니다. 여기에 괴물 에너지 Supercross 2, 그것은 완전히 반대입니다. 자전거는 매우 느슨하고 매우 민첩하며 매우 민첩합니다. 모든 덩어리에 반응하고 땅바닥에 부딪칩니다. 라이더는 또한 흔들 리며, 흔들 리며, 시끄럽게 흔들 리며, 선수들이 점프를 들락날락하고, 점프 높이를 줄이고 최대 앞으로 감을 달성하기 위해 좌석 바운스로 갈 때, 마이크로 조정이 교대로 들어오고 나가는 것처럼 스스로 조정합니다. 사선.

나는이 게임이 내가 만난 최고의 흙 자전거 물리학을 가지고 있다고 느낀다.

그것은 부끄러운 일입니다. PS4, 닌텐도 스위치 그리고, X 박스 하나 게임은 30fps로 강등됩니다.

괴물 에너지 Supercross 2

이제 내 글을 읽는 당신을 위해 라이드 3 리뷰, 게임에 대한 나의 가장 큰 불만이 가정용 콘솔에서 30fps로 옮겨 졌기 때문에 자전거 핸들링, 물리학 및 선수들이 트랙과 라이더에 맞게 조정할 수있는 정도의 뉘앙스를 완전히 없앴습니다. . 이것과 함께 괴물 에너지 Supercross 2, 프레임 속도는 게임의 특성으로 인해 입력 대기 시간을 상당히 저해하지 않으며 속도는 훨씬 더 멈추고 멈추게됩니다. 라이드 3그러나 잠금 해제 된 프레임이있는 PC에서 재생할 때 찾을 수있는 게임 플레이의 전반적인 부드러움을 여전히 방해합니다.

이제는 프레임 속도가 가정용 콘솔 버전의 재미있는 요소에 비해 상당히 높지 않은 이유 중 하나가 있습니다. 괴물 에너지 Supercross 2 게임의 기술 포커스가 라이더 라인을 사용하여 턴을 마스터하는 것이 아니라 점프 라인을 사용하여 점프를 마스터하는 것입니다.

게임과 같은 포르자 모터 스포츠 or 그란 Turismo경기를이기는 열쇠는 주행 라인을 마스터하고 턴을 수행하는 방법을 아는 것입니다. 에 대한 강조 표시 괴물 에너지 Supercross 2 여러 가지 방법으로 회전을 할 수 있지만, 극 위치를 설정하거나 해제하는 방법은 점프를 마스터하는 것입니다. 중간 점프를 위해 자전거를 기울이는 방법을 알고 착륙시 최대 속도를 선택하거나 큰 점프를 사용하여 주행 시간을 줄이거 나 리드를 유지하거나 바퀴살을 터벅 터벅 걸어 건너가 감소에 대한 가속과 감속없이 기울기의 맨 위에 있습니다.

괴물 에너지 Supercross 2

사용할 수있는 물리학 기반의 뉘앙스는 매우 정교합니다. 괴물 에너지 Supercross 2 나는 당신이 승마하는 동안 당신의 숙련도를 높이기 위해 활용할 수있는 게임에있을 것이라고 생각하지 않았습니다. 자전거를 조종하고 자전거 타기 및 라이더의 체중 이동에 대해 이해하는 것은 모든 도전 과제이며, 점프를하거나 건너 뛰거나 뛰어 오르는 것은 올바른 도전 과제입니다. 선수가 자전거 / 라이더를 완벽하게 제어 할 수 없도록하는 것은 아닙니다. 이 게임이 가지고있는 고급 차량 물리 시스템이 더 많은 게임에 있었으면 좋겠어. 정말 최고 수준이기 때문이다. 그것은 나에게 현실적인 차량 개조를 생각 나게한다. GTA IV 그리고, GTA V PC에.

이제는 게임에 단점이 없다고 말하는 것이 아닙니다. 분명히 그렇기 때문입니다.

내 가장 큰 문제는 내가 가지고 있었던 이월 된 오줌 중 하나입니다. MXGP Pro여기서 트랙 선의 바깥 쪽에서 너무 멀리 떨어져 있으면 자동으로 다시 트랙에 둡니다. 실제 종족에는 3 초 카운트 다운 타이머가 있습니다. 타이머가 0에 도달하면 트랙 라인에서 복귀하지 않으면 재설정됩니다. 괜찮습니다. 그러나 다른 경우에는 게임이 무작위로 트랙을 되돌리려 고 할 것인지 아니면 경계를 벗어났다 고 생각할지를 다시 결정할 때가 있습니다.

제가 언급했듯이, 이것이 실제 인종을 많이 가로막는 것은 아닙니다. 그러나 오하이오 소년은 당신이 도전 모드를 할 때 당신의 하루를 망칠 것입니다.

따라서 라이더 통계를 업그레이드하기 위해 커리어 모드에서 설정하는 방식으로 훈련 세그먼트를 완료해야합니다. 교육에는 초급, 중급, 고급의 세 가지 범주가 있습니다. 각 카테고리에는 업그레이드 할 수있는 몇 가지 기술과 기술 당 3 가지 계층이 있습니다. 한 계층을 완료하면 다음 단계의 잠금을 해제하고 각 계층마다 더 잘 수행 할 수 있고 잠금 해제 된 별이 많을수록 특정 기술이 더 많이 증가합니다. 예를 들어, 문질러서 문질러서 문질러서 문질러서 문지르면 더 빨리 문질러 닦을 수 있습니다. 리플렉스 티어를 최대한 늘리면 출발 선을 빨리 벗어날 수있는 능력이 향상됩니다.

괴물 에너지 Supercross 2

이제 각 스킬 범주에 대해 모든 계층을 최대한 활용하더라도 문제를 완료 할 때까지 중간 또는 고급 교육 범주의 잠금을 해제 할 수 없습니다. 도전 과제는 라이벌과 대결하여 경쟁하거나 자신의 화합물에서 훈련 트랙에서 시간을 초과하려고 시도하는 것입니다. 일대일 경주는 나쁘지 않지만 도전은 정말로 당신의 하루를 망칠 수 있습니다. 것은 가능한 한 짧게 모서리를 자르려고 시도하여 카운터에서 밀리 세컨드를 면도하려고 시도하거나 점프를 번갈아 짜는 동안 점프를 줄이면 게임은 자동으로 실행되지 않는 곳에서 임의의 경계를가집니다 트랙에서 리셋하십시오. 실제 시간 재판을 망칠 수 있습니다.

때로는 이러한 경계선이 일부 모서리의 안쪽 가장자리 또는 일부 점프 경계에 바로 표시되기 때문에 경계 밖으로 조금 벗어난 경우에도 재설정됩니다. 즉, 트랙에서의 효율성을 높이는 방법을 최대화하는 대신, 더 빠르고 더 나은 자전거를 얻는 것에 더 의존하게됩니다. 이는 시간 재판을 완료하기 위해 내가 끝낸 것입니다.

그것은 그것이 좋아하는 사람에게 더 가까웠다면 내가 선호했을 것이기 때문에 다소 실망 스럽습니다. 라이드 3, 그들은 당신이 트랙의 모퉁이를 자르거나 경계에서 벗어날 수있게 해주었지만 전반적인 랩타임에 페널티를 추가했다. 이는 기본적으로 페널티를 받았다는 의미 였지만 실제 랩타임 동안 당신의 추진력을 억제하지는 못했다. .

지금 그들이 잘했다고 생각하는 또 다른 한가지 괴물 에너지 Supercross 2 비디오 게임 실제 경기 중에 게임의 사운드 트랙을들을 수있는 기능이 추가되었습니다. 이것은 Milestone의 이전 소풍과 함께 오줌 누기 중 하나 였으므로 인종 차별적 인 음악을들을 수있어서 멋진 경기를 펼칠 수 있습니다. 경주에 열중하고있을 때 약간의 기분 전환을 느낄 수 있습니다. 오토바이 소리가 좀 더 우스꽝스러워 지길 바래요. 특히 트랙의 다른 자전거 소리가 간혹 들리는 것처럼 보입니다. 사운드 디자인의 다운 그레이드가 조금 있습니다. 라이드 3.

궁극적으로, 문제는 여전히 여부입니다. 괴물 에너지 Supercross 2 PS60, Nintendo Switch 또는 Xbox One 또는 PC의 $ 4에 $ 50의 입장료가 있습니까? 글쎄, 나는 아마 모든 시스템에 일반 사용자를위한 가격 대괄호의 최고 가치가 가치가 있다고 말할 수 있습니다. 가정용 콘솔 버전보다 훨씬 좋게 보이고 더 높은 프레임 속도로 재생할 수있는 기능을 제공한다는 점에서 PC에서 $ 40만큼 가치가 있다고 말할 수 있습니다. 아마 Xbox 4에 떨어질 때 XBOX One이나 PS30에서 그럴 가치가 있다고 말할 수 있습니다.

경력 모드 및 트랙 크리에이터에는 재생 기능이 많이 있지만 자전거 및 라이더 사용자 정의에는 많은 옵션이 있지만 자전거 및 부품 색상 중 일부를 변경할 수는 있습니다. 그러나 자전거 선택 및 사용자 정의 크기 조정이 부족합니다. 라이드 3이는 몇 달 동안 선수들을 쉽게 바쁘게 할 수 있습니다.

제가 말했듯이, 이것은 재미있는 게임이며, 크로스 코스의 물리학을 포착하는 것과 마찬가지로 마일스톤이 가장 쉽게 할 수 있습니다. 어쩌면 괴물 에너지 Supercross 3 아마도 마일스톤의 흙 경주 용 걸작이 될 수있을 것입니다. 심지어 당신이 off-road motorcross의 팬이고 정말로 당신의 도서관에 추가 할 재미있는 게임을 찾고 있다면, 적어도 나는 말할 것입니다.

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