광장 Enix Q3보고는 4가 기대의 밑에 실행한지 바로 계시한다

스퀘어 에닉스는 저조한 게임을하고 있습니다. 그냥 4 원인놀랄 일이 아니어야합니다. 회사의 재무 보고서에서 초기 판매가 그냥 4 원인 기대 이하였다. 현재 사용할 수있는 게임 PC, PS4X 박스 하나 '업데이트'및 '기타 이니셔티브'를 통해 매출을 높이기 위해 더 많은 견인력을 얻으려고합니다.

스퀘어 에닉스 재무 보고서의 다음 정보는 놀라운 것이 아닙니다. 다운 그레이드 된 카피 / 과거 직업으로 불리는이 게임은 스퀘어 에닉스의 기대치에 미치지 못했기 때문에 회사는 다음과 같은 정보를 표현할 수있었습니다.

"Just Cause 4의 초기 판매는 우리 예상치를 밑돌았지만 FY2020 / 3에서는 업데이트 및 기타 계획을 통해 매출을 늘릴 계획입니다."

위의 정보는에서 찾을 수 있습니다. hd.square-enix.com, 그것은 인정한다. 그냥 4 원인 는 비디오 게임 영역에 새로운 것을 제공하지 않으므로 다음과 같이 "경쟁 구도의 주요 타이틀"을 잃어 버리는 부드러운 타이틀입니다.

"우리는 주된 이유는 경쟁이 치열한 다른 주요 타이틀보다 먼저 구매하기로 결정한만큼 소설적인 경험을 제공 할 수 없다는 것입니다."

또한 스퀘어 에닉스 (Square Enix)는 킹덤 하트 3 5 백만 장 이상을 출하했으며 앞으로 숫자가 증가 할 것으로 예상합니다. 그러나 그 소식과는 달리, 최근 분기에 출시 된 모바일 및 브라우저 게임은 "부진한 출발"을 보였다.

혼합 된 뉴스에 관해서는, 우리는 최신 라라 크로프트 게임이 "약한 출발"에 빠졌고 아마도 회계 연도에 더 성장할 것이라고 배웠습니다. 2020 :

"무덤 침입자의 그림자가 약한 출발을 보였을 때 우리는 4.12Q이 끝날 때 총 3 백만 대를 출하했으며, FY2020 / 3에서 판매가 더 늘어날 것으로 기대합니다."

마지막으로 Square Enix의 CEO 인 Yosuke Matsuda는이 보고서에서 올해 E3에 이르는 게임 발표 목록이 있음을 언급했습니다. 그 동안 Square Enix가 어떻게 업데이트되고 다른 이니셔티브가 펼쳐지는지 살펴 보겠습니다.

MINT 소개

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