Bungie는 Activision에서 분할하고 그 (것)들에 운명 IP를 가지고갑니다
운명 2

8 년 넘게 Activision과의 Bungie의 파트너십 운명 메가 출판사 밑에서 끝나고있다. 개발자는 Activision과 헤어질 수 있으며 운명 그들과 지적 재산권.

에 이상 공식 번지 웹 사이트, 1 월 10th에 게시 된 게시물 인 2019은 두 회사가 우호적 인 용어로 서로 분리되어 있다고 설명합니다. 팀은 꿈이 끝났음을 아주 분명하게 알려줍니다.

"우리는 8 년 동안 성공적으로 뛰었으며, 운명에 대한 파트너십에 대해 Activision에 감사하고 싶다. 앞으로 Activision이 Destiny for Bungie에 대한 게시 권한을 이전 할 계획을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 우리의 주목할만한 Destiny 커뮤니티를 통해 우리는 자체적으로 발표 할 준비가되었지만 Activision은 소유 한 IP 프로젝트에 집중할 것입니다.

"계획된 전환 과정은 초기 단계에서 이미 진행되고 있으며, Bungie와 Activision은 핸드 오프가 최대한 원활하게 이루어질 수 있도록 최선을 다하고 있습니다."

이것은 플레이어 몰입, 플레이어 지출, 그리고 게임의 전반적인 판매에서 하강 나선의 여러 난기류 개월 후에 발생합니다. 운명 브랜드입니다.

뒤쪽에 2018 년 11 월, Activision은 주주들에게 운명 2 그것이 예상했던 것과 같은 종류의 돈을 벌지 않고 궁극적으로 재정적 인 실망이되었다. Activision은 원래이 게임을 더 수익을 창출하거나 타이틀에 더 많은 소액 거래를 추진할 것을 제안했습니다. 명백하게 Bungie는 동의하지 않았고 회사는 길을 나누기로 결정했습니다.

이 파트너쉽의 해체는 출시 이후 많은 딸꾹질과 충돌로 이어졌습니다. 운명 2, 그것은 첫 번째 게임이 상당히 히트 한 것은 아니었다. 이것은 또한 Bungie가 게임 내 지출을 보강하기 위해 고용 한 과다한 전술과 결합되었습니다. 얼마나 많은 플레이어가 XP를 얻을 수 있습니까? 일정 시간 내에 그러나 그것은 거기서 끝나지 않았습니다. 번지도 더 많은 것을 시도했다. 글래머 모자를 통해 현금 상점 동전, 그것은 지역 사회를 더욱 화나게했고, 게임 내에서 얻을 수있는 물건을 현금으로 바꾸기.

이 모든 장난은 마침내 주변에 머무르고 싶지 않은 커뮤니티로 이어졌으며 분석가들은 January, 2018어디로 가고있는 선수베이스가 게임의 실패로 이어질 가능성이 있다고 지적했다.

어떤면에서는 맞았습니다.

AAA 시리즈는 원래 Bungie와 Activision이 10 년 동안 $ 500만의 계약에 서명하는 것을 보았습니다. Engadget. 이는 1 년에 약 50 만 달러에 이르는 것이지만, 회사가 생산 한 각 게임에 대한 매우 구체적인 메타 캐시 (Metacritic) 평균을 충족시키고 특정 사본을 판매하는 등의 고가격 태그가 붙은 몇 가지주의 사항이 있습니다. 글쎄, 두 회사 모두 잘 된 것은 아니지만 신혼 여행이 끝나면 이제는 인사 할 때가 된 것 같습니다.

이제 Bungie가 운명 프랜차이즈를 자체적으로, 그리고 Activision 레이블하에있는 재정적 인 자유 나 회사의 제한없이 사용할 수 있습니다. Bungie는 로드맵에 명시된 바와 같이 현재의 콘텐츠 및 계절별 이벤트를 계속해서 마무리 할 것이며, 그 이후로 팬을 위해 몇 가지 놀라운 일을 남겨 두었습니다.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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