Bungie는 Activision으로부터 나눌 수 있지만 회사는 NetEase와 여전히 제휴 관계에 있습니다.

나는 많은 사람들이 Bungie가 Activision에서 분리되어 이제는 운명 지적 재산권 (IP). 그러나 사람들이 다른 사람들을 선전하기 전에 Bungie와 NetEase가 앞으로 나아갈 때 어떤 점을 고려해야합니다.

첫째, Bungie가 6 월 1st, 2018에서 NetEase와 파트너십을 맺었을 때를 기억하십니까? 그렇지 않은 경우 세그먼트가 bungie.net 읽으세요. 그러나, 제발,에 단어를 유지합니까 대담한 원근법에있는 것을 보전되기 위하여 독서 동안에 머리의 뒤에 배수를 정하십시오 :

"오늘, 우리는 우리는 NetEase와의 새로운 파트너십을 체결했습니다. 새로운 길 찾기를 돕기 위해. 그들의 산업 전문 기술로, 그들은 우리에게 새로운 세상을 만들고 새로운 것과 노약자를 초대 할 수있는 힘을줍니다.. 번지 (Bungie) 내부의 팀을 지원하여 우리의 가장 새로운 야망을 현실화 할 수 있도록 도와 줄 것입니다. "

같은 날 6 월 1st, 2018에서 Bungie 스튜디오의 CEO Pete Parsons가 출판 사이트 인터뷰를 시작했습니다. gamesindustry.biz NetEase와의 제휴에 관해 다음과 같은 내용을 전달하십시오.

"현재 NetEase를 가족에게 환영 할 수있는 기회에 감사드립니다. 우리는 그들과 함께 탐험 할 대담한 비전을 가지고 있습니다.그러나 그것은 또 다른 시간 동안 모두 대화 다. "

번기 (Bungie)가 넷 엔즈 (NetEase)를 사용하여 $ 100 만에이 계약을 체결 한 것은 과거에 언급되었지만 웹 사이트 폴리곤archive.is)는 최근 거래가 1 월과 같은 금액 인 것으로 재확인했다. 10th, 2019 :

"2018에서 Bungie는 중국 인터넷 회사 인 NetEase와 계약을 맺어 게임 메이커를"글로벌, 멀티 프랜차이즈 엔터테인먼트 회사번지 (Bungie)는 스튜디오가 새로운 팀과 새로운 세계를 건설 할 수 있도록 NetEase로부터 $ 100 백만 투자를 받았다고 Bungie CEO Pete Parsons는 당시 말했다.

파슨스는 2018에서 gamesindustry.biz 왜 파트너십은 다음과 같았습니다 :

"정말로 무엇 이 파트너십은 NetEase가 가진 전문 기술을 가져 오는 것입니다., 아이디어 공유 및 새로운 아이디어 창출. 중국에서 우리 게임을 공개하는 것은 명백한 계약이 아닙니다. 게임에 대한 열정, 우정을 불러 일으키고 커뮤니티를 구축하는 세상을 만드는 것에 대한 열정을 나누는 것이 더 중요합니다.. "

즉, Bungie는 NetEase의 경험을 토대로 한 프로젝트 / 게임을 만들고 싶습니다. 그리고 중국에 게임을 공개하는 데 명시된 협약이 없다고 말하면됩니까? 그러나 Bungie의 "집중"은 "우정을 불러 일으키고 공동체를 형성"하는 "세계"를 구축하는 것입니다. 우리 한테 기동성있는 휴대폰을 끌어들이려고하는 것 같지 않니?

글쎄, 나는 총을 뛰어 넘지 않을 것이고 Bungie가 비밀리에 모바일 게임을 NetEase와 함께 키우고 있다고 가정 할 것이다. 대신, 파슨스 CEO는 왜 NetEase에서 연설 할 때 매우 기쁘게 생각하는지에 대해 이야기해야합니다. gamesindustry.biz 작년:

"중국 본토에서 [NetEase]에게서 배울 점은 분명 많이 있습니다. 그들은 또한 우리가 가지고 있지 않은 모바일에서 상당한 양의 경험을 가지고 있습니다.. 우리가 그들과 만났을 때 우리가 정말로 흥분했던 것들 중 하나는 그들의 팀이 상당한 양의 개발 전문성과 실습 및 프로세스를 갖추고있어서 게임을 만드는 회사에서 배울 수 있다고 생각합니다. 그것이 우리가 좋아하는 것 중 하나입니다. 그들은 게임을 만드는 사업에 종사하고 있습니다. 우리는 새로운 아이디어를 창출하고 탐구하기 시작하는 미래에 대해 매우 흥분하고 있습니다.. "

자, 나는 그를 좋아하지 않지만, Jason Schreier에 따르면, 그는 작년에 썼다. 다음 정보 :

"번지 (Bungie)는 조용히 비 Destiny (비 운명) 게임을 조용히하고 있습니다.오늘 스튜디오는 중국 출판사 인 NetEase와 파트너십을 맺어 100 백만 달러를 모금 할 것이라고 발표했다.

그, Schreier는 또한 Bungie의 어두운 측면을 최근 언급 한 Kotaku에 대한 의견 제시 자에게 다음과 같은 정보를 썼습니다.

"운명의 전부는 아니더라도 대부분의 실수는 번지에서 나온 것입니다., 발행인이 아니라, 게임을 스스로 퍼블리싱하는 것은 정말 열심히 일합니다.. Bungie는 위험뿐만 아니라 이제 PR, 마케팅, 비즈 개발, 유통 등 이전에 Activision이 처리하고 있던 게임 개발의 여러 가지 비즈니스 측면을 처리해야합니다. Bungie는 이전에이를 수행했습니다. 2007? 그 후 몇 년 동안은 장미 빛이 아니 었습니다.

그래서 저는 조심스럽게 낙관적이라고 말하고 싶습니다. "

이 모든 것을 묶기 위해, 당신이 모르는 경우, NetEase는 악명 높은 게임 뒤에있는 것들입니다. 빛의 십자군 그리고 다가오는 논란의 제목 디아블로 불멸의. 그리고 만일 당신이 이전이 위로 움직이는 지 전혀 모른다면, 나는 후자가 고안 한 것을 던질 것이다.

전반적으로, Bungie가 NetEase를 사용하는 Bungie의 새로운 프로젝트 나 미래의 움직임은 Bungie가 Activision을 떠나기는했지만 두 회사가 달리 증명할 때까지 신중하게 다루지 않아야합니다.

회사소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!