Dead Or Alive 6은 '아래로 내려 갔다'는 오해였습니다. Shimbori는 말합니다.
데드 오어 얼라이브 6

와 최근 인터뷰에서 Getmatsu 1 월에 출판 된 22nd, 2019, 데드 오어 얼라이브 6 Yohhei Shimbori 프로듀서 겸 감독은 팬 서비스와 지난 7 개월 동안의 뉴스 확산에 대해 간략하게 이야기하고 게임에 대한 이전의 언급에 대해 "사람들이 그가 의미하는 것을 오해했다..

인터뷰에서, Gematsu는 Shimbori에게 그가 의미하는 바를 물었다. 데드 오어 얼라이브 6 아래로 톤. 그는 다음과 같이 대답했다.

"실제로, 우리가 전에 말했을 때, 그것은 실제로 오해되었습니다. 그래서 우리는 지금부터 그 구절을 사용하는 것을 피하려고합니다. 그것을 토닝하기보다는 이미지의 변화가 더 컸습니다. Dead or Alive 6의 주요 컨셉은 엔터테인먼트와의 격렬한 싸움 이었기 때문에 사용자 인터페이스에서 캐릭터의 기본 의상까지 모든 것을 결정하여 각 캐릭터의 전투 스타일을 보여주었습니다. 예를 들어 히토미는 가라데 사용자이므로 가라데 옷을 입습니다.

" '천천히 말하기'보다는 문자 자체에 더 차갑고 영웅적 인 표정을 내고 싶었습니다. 카스미 (Kasumi)에서 볼 수 있듯이, 그녀의 기본 의상은 그 모습을 드러낸 것입니다. 사람들이 처음 이것을 보았을 때, 그들은 전체 경기가 멈추지 않을 것이라고 생각했지만, 단지 기본 의상이었습니다. 좀 더 귀에 거슬리는 의상과 섹시한 의상이 있습니다. 그래서 그것은 격렬하게 싸우지 않습니다. 단지 우리가이 격렬한 격투기의 이미지를 만들려는 욕망에 게임을 기반으로 한 것입니다.

"또한 Dead or Alive에는 남성 캐릭터가 포함되어 있습니다. 우리가 집중하고 싶었던 또 다른 사항은 게임을하는 것에 당혹 스러울 수있는 새로운 플레이어가 있다는 것입니다. 우리는이를 방지하기를 원했기 때문에 기본 의상을 만들었습니다. 더 시원하고 더 영웅적 인 표정을 지었다. "

그가 말하는 '더 차갑고' '영웅적인'모습은 원래의 Famitsu 인터뷰에서 그가 일본의 콘센트에 데드 오어 얼라이브 6 좀 더 닮은 의상에 집중하기 위해 섹시 함을 축소 시켰습니다. 마블의 만화 캐릭터.

Famitsu와의 인터뷰에서 선수들이 "놀기 부끄럽다"고 말한 것과 비슷하게, 그는 Gematsu에게 다시 반복합니다.

그러나 언론의 투어에서 섹스 어필을 토닝하는 것에 대한 그의 코멘트는 빈번하고 끊임없는 이야기의 요지였다. 최근에는 뉴욕 포스트 제목이 "Not Meiously 섹시한 비디오 게임 #MeToo 때문에 아래로 표제를 붙였다"라는 제목의 기사를 실었다.

게임의 감독이자 프로듀서 인 Yohei Shimbori는 5에서 "Dead or Alive 2012"가 출시 된 이후로 #MeToo 운동과 사회의 다른 변화가 게임 개발에 영향을 미쳤다는 사실을 인정했습니다. "

사람들은 이것을 뉴욕 포스트의 "타블로이드"뉴스로 전달했지만, 이번에는 "토닝 다운"에 관한 이야기가 처음으로 등장한 것은 아니었다. 데드 오어 얼라이브 6.

이전 인터뷰에서 Kotaku, 게임 스팟WCCF 기술, 팀 닌자가 섹시 함의 측면에 너무 많이 집중하지 않을 것이라고 언급되었습니다. 죽은 또는 살아있는 6, 그리고 "치열한 격투기"에 더 중점을 둘 것이라고 말했다. 사실, WCCF 테크 인터뷰에서 Shimbori는 명시 적으로 말했다 ...

"주요 목표 중 하나는 과거에 약간의 문제를 일으킨 여성의 특징을 정리하는 것이 었습니다. 우리의 목표는 이것을 실제 전투 게임으로 보여주는 것입니다. 이를 위해 우리는 게임에 새로운 엔진을 사용하고 있습니다. 이것은 영상을 더 현실적으로 보이게하는 엔진에 대한 추진을 도왔습니다. "

Shimbori는 또한 "세계 트렌드"에 맞추기 위해 "섹시 함"을 축소했다고 반복적으로 언급했습니다. 이것은 Gematsu 인터뷰에서 최근에 언급되었는데 Sony는 소니를 검열, 조율, 또는 특정 기능의 축소를 포함한 어떤 종류의 관여로부터도 면제하려했습니다. 데드 오어 얼라이브 6.

인터뷰에서 Shimbori는 Gematsu에게 자신이 DualShockers에 말한 바에 따르면 소니는 게임에 포함 시켰던 내용에 개입하지 않았으며 소니뿐만 아니라 그가 언급 한 것과 유사한 "전 세계적인 변화"라고 말했습니다. 화난 게이머 한 명과 옷 손상에 대한 오해 in 데드 오어 얼라이브 6말 ...

"규제와 관련해서는 사실 소니에만 국한된 것이 아닙니다. 최근에 전 세계적인 변화가있었습니다. 그러나이 게임에서는 싸우는 게임에 집중하고 싶었습니다. Dead or Alive 6에 대해 후회하는 유일한 이유는 그것이 일본 게임이기 때문에 최근에는 받아 들일 수없는 것으로 간주되는 일본 문화의 일부가 있기 때문에 그것이 실망 스럽다는 것을 보여줄 수 없다는 것입니다. "

많은 게이머들과 팬들은 각 지역마다 독자적인 규제 등급 기관이 있기 때문에 컨텐트 규제에있어 "세계 표준"또는 "세계 표준"이 존재한다는 생각에 반대하고 있으며 실제로 보편적 인 것은 없습니다 엔터테인먼트 미디어 용 컨텐츠 표준.

그럼에도 불구하고 검열 정책은 일본의 소니 모리타 아츠시 "글로벌 트렌드"의 일환으로 뿐만 아니라 아이들을 위해서 그 일을하고 있다고 말했습니다.

데드 오어 얼라이브 6 3 월 1st, 2019에 출시 예정 X 박스 하나, PS4PC.

(뉴스 팁 리차드 펠에 감사드립니다)

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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