Dead Or Alive 6은 성적 이미지가 받아 들여지지 않기 때문에 바뀌었다. Shimbori는 말한다.
죽은 또는 살아있는 6 Ayane

프로듀서 겸 감독 Shimbori Yohei는 최근 Polygon의 Colin Campbell과 함께 성적인 이미지의 수용과 관련하여 시간이 어떻게 변했는지에 대해 이야기했습니다. 그는 변화해야한다고 언급했다.

이 기사는 1 월 22nd, 2019에 발행되었습니다. 다각형, 여기서 Campbell은 Shimbori의 인터뷰 중 일부의 모순 된 성격과 데드 오어 얼라이브 6트위터를 통해 "Dead or Alive 6의 wokeness는 마케팅 부두처럼 보입니다"라고 말했습니다.

이것은 무엇에 관한 혼합 된 메시지가 있었기 때문일 것입니다. 데드 오어 얼라이브 6 있어야합니다. 게임 시리즈에서 성욕의 과잉에 관해 질문 할 때, Shimbori는 Polygon에게 말했다 ...

"최근 몇 년 동안 세상에 많은 변화가있었습니다. 나는 5 (Dead or Alive Dead or Alive) 이후 성적 이미지에 대한 접근 방식을 재설정함으로써 이러한 변화를 반영해야한다고 결정했습니다.

"그것은 우리에게 팬들의 행복을 유지하면서 우리가 새로운 선수를 유치하기 위해 무엇을하고 싶은지 명확하게 생각하는 데 도움이되는 캐릭터 디자인의 다른 측면에 집중할 수있는 기회를 제공했습니다. [...]

"[...] 우리는 이러한 변화에 관해 이야기하기 위해 많은 회의를 가졌습니다. 성적인 이미지는 시리즈의 이미지와 마케팅의 일부 였지만 상황은 변화합니다. 그런 종류의 이미지는 그다지 받아 들일 수 없으며 심지어 일부 미디어 아울렛이 그 이미지를 보여주고 싶지 않을 수도 있습니다. 그래서 우리는 변했습니다. [...]

"[...] 일부 팬들은 행복하지 않을 것이라는 것을 알고 있지만, 대부분의 사람들은 괜찮을 것이라고 생각합니다. 새로운 팬에게는 더 좋을 것이라고 생각합니다. 나는 이러한 변화를 개인적으로 불만하지 않습니다. 세계의 변화에 ​​대응할 수 있어야합니다. "

그러나 캠벨은 완전히 확신하지 못했습니다. 그리고 Polygon 작가가 "wokeness"에 대한 판촉물을 구매하려고하지 않는다면 뭔가 잘못되었다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 "부두교"라고 부릅니다.

다각형 조각의 시작 단락이 호출되었습니다. 데드 오어 얼라이브 6 시벨리가 이끄는 방식대로 게임이 정체성을 완전히 바꿨다고 캠벨이 완전히 확신하지 못했던 것처럼, 캐릭터의 섹시한 이미지를 언급하면서 "평소와 같이 비즈니스".

캠벨은이 게임에 대해 부정적으로 비난하지는 않지만, 상황이 여전히 클래식과 매우 흡사하다는 것을 지적하는 것 같습니다 데드 오어 얼라이브 팬들이 성장한 시리즈.

Polygon 작가는 Shimbori의 말에 의문을 제기하여 자신의 의도를 설명하지 않습니다. 그 대신에 그는 날개가있는 지퍼가 달린 PVC 슈트로 Nyotengu와 같은 캐릭터의 인상적인 이미지로 제작자의 성명서를 나란히 배치합니다. 이 이미지는 심벌리 (Shimbori)가 그런 종류의 이미지가 "덜 받아 들여진다"는 내용과 크게 대조된다.

DOA6_NyotenguBrad

어쨌든이 작은 윙크, 윙크, 찌르다, 캠벨에서 마케팅 자료의 모순 된 성격에 대해 찔러 대다면 인터뷰에서 말한 것에 비해 폴리곤 작가는 코스의 내용을 메모하는 것처럼 보입니다. 죽은 또는 살아있는 6 지난 여름 공개 된 이래로 출시 될 도로.

Shimbori가 Polygon에게 말한 것은 분명히 서양 언론을 설득하는 입술 서비스였습니다. 일본어를하는 사람들은 종종 완전히 다른 것을 들었습니다. 보통 게임은 섹시 함을 유지하고 "신뢰"Shimbori와 팀 닌자.

이것은 완전히 완벽하게 캡슐화되었습니다. 쌍방향 협의회 시 벌리 (Shimbori)는 의상 휴식 시간에 비해 데드 오어 얼라이브 5 : 마지막 라운드 게임을 공개하는 데 아무런 문제가 없었는지 확인하고, 시간이 지남에 따라 팬 서비스를 더 많이 추가 할 것입니다.

죽은 또는 살아있는 6 - 섹시한 헬레나 Dominatrix

인터뷰에서 마케팅 자료에 아직 소개되지 않은 다양한 초 섹시한 의상들이 게임에 발을 들여 놓는 것을 막기 위해 아직 언급되었다. Shimbori가 Twinfinite에게 말했기 때문에 분명히이 결정은 고의적이었습니다 ...

"당연하지. 나는 팬이 그것을 즐기길 원하지만, 너무 크게 소리 치지 말아주세요. 더 많은 관심이 끌릴수록, 나는 그것을 할 수 없다. 정말로 멋진 의상을 갖고 싶다면, 조용히 즐기십시오. 그래서 계속해서 만들 수 있습니다. "

그래서 게임은 슈퍼 섹시한 의상을 갖는 요소를 유지합니다. 특정 캐릭터에 대한 특정 의상 안에서만 벗어날 수 있습니다.

그러나 문제는 마치 뉴욕 포스트가 말했듯이 "#MeToo 시대"에 맞춰 게임을하는 것처럼 언론에 대한 외관을 꾸미는 것이 핵심이되었다. 혼란스럽고 낙담 한 팬.

작업중인 팀 소울 칼리버 6 세 게임에서 무엇이 될 것인지, 팬 서비스의 정도, 그리고 그들이 복장을 벗어날 용의가있는 정도에 전적으로 초점을 맞춘 완전한 반대를했습니다. Kotaku와 함께하려고해도 안에있는 가상의 새끼들 소울 팩스 칼리버, 그들은 그들의 총에 쐐기를 붙이고 고객 충절과 단단한 판매로 보상 받았다. 이것은 Twinfinite 인터뷰에서 제기되었는데, Shimbori는 왜 그런지 물었습니다. 소울 칼리버 6 세 더 튼튼한 의상 방학으로 도망 갈 수는 있지만 데드 오어 얼라이브? 심보리가 말하길 ...

"그들이 그것을 도망 칠 수있는 이유는 세계의 큰 신비 중 하나입니다. SoulCalibur는 그것을 할 수 있고 그것 위로 치는 것을 얻지 않는다. 그러나 Dead 또는 Alive가 그것을하지 않을 때에도, 그것은 여전히 ​​비판을 받는다.

"왜 이런 일이 일어 났는지, 어떻게 고쳐야하는지 누군가가 말해 줄 수 있다면, 나에게 소개해주세요. [웃음].

"다시 말하면, 사람들이 그것에 대해 너무 많이 말하면, 다른 사람들이 와서 그것을 부순 것이다. 그래서 그냥 즐기고 나를 신뢰하십시오. 나는 팬들이 행복하게 할 멋진 게임을 만들 것입니다. "

심보리 (Shimbori)가 팬 서비스에 대해 "너무 많이"말하는 사람들에 관해 언급 한 것은 SJW 미디어 아울렛이 게임을 목표로 삼아이를 땅바닥에 내걸었다는 것입니다 그들이했던 것처럼 데드 오어 얼라이브 익스트림 3.

게이머는 팬 서비스를 좋아할 수도 있지만 언론은 그것을 싫어한다..

이것은 Shimbori가 게임을 홍보하기 위해 골치 거리를 만들려고했습니다. 언론에 한 가지 이야기를하고 팬에게 이야기 할 때 다른 것을 말하면서 두 배로 늘린다.

그러나 소위 말하는 미디어에 대한 파사드는 Shimbori의 진실한 의도와 같이 쇼처럼 느껴지지 않습니다. 2018 표면의 오래된 인터뷰에서 팬 서비스 및 특정 유형의 콘텐츠를 접할 때 데드 오어 얼라이브, 예 : OMG 모드, 듀얼 쇼커 (DualShockers)에 포함시킬 계획이 없다고 말한 곳.

심 볼리 (Shimbori)가 반복적으로 이렇게 말한 것은 아닙니다. 데드 오어 얼라이브 익스트림 3 팬 서비스를 받았다 "너무 멀리"였고 OMG 모드의 게임 플레이 옵션을 완전히 제거했기 때문에"너무 과장된".

하지만 그것은 "오역"게이머는"오해"? 아니면 진정으로 믿는 것입니까?

더 많은 것은 게이머가 게임에서 무엇이 될 것인지, 그렇지 않을 것인지에 관해 여전히 혼란 스럽다는 것입니다. 나는 3 월이 여기에 올 때 모두가 알아낼 것이라고 생각한다.

(뉴스 팁 리차드 펠에 감사드립니다)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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