Dead Or Alive 6, 폴란드 식과 균형 잡기 "표현력"으로 인해 1st에 3 월 연기 됨
Dead or Alive 6 데모

뒤쪽에 8 월의 2018, 생산자 Yohei Shimbori는 면접 시험에서 설명했다 데드 오어 얼라이브 6 당시 20 % 만 완료되었습니다. 그들은 모든 물리학을 다시하고, 모든 캐릭터 자산을 토대로 구축하고, 로스터의 모든 새로운 애니메이션 세트를 완전히 채워야했습니다. 대부분의 게이머들은 초기 2019 출시에 맞춰 모든 작업을 완료 할 수있는 방법이 없다고 의심했으며, 그것이 옳았다는 것이 밝혀졌습니다. Koei Tecmo는 다음과 같이 발표했습니다. 데드 오어 얼라이브 6 ...에 대한 X 박스 하나, PS4PC 게임을 연마하기 위해 3 월 1st까지 연장 된 달이 지연되고 있습니다.

이 소식은 Koei Tecmo 트위터 공식 트위터의 트윗을 통해 제공되었습니다.

지연은 또한 메시지와 함께 왔으며, 많은 사람들은 데드 오어 얼라이브 6 맞게 소니의 새로운 검열 정책. 이미지에서 Yohei Shimbori의 진술을 볼 수 없다면, 읽습니다.

"타이틀의 개발은 이미 거의 완료되었습니다. 그러나 균형, 게임 플레이 및 표현력을 한층 더 연마하는 데 더 많은 시간을 할애하고 싶습니다. 귀하의 인내에 대한 보답으로, 우리는 당신에게 최고의 죽은이나 살아있는 게임 경험을 가져다 줄 것을 약속드립니다.

"Dead or Alive 6의 출시 지연으로 인해 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다."

이 스레드의 반응은 즉시 'M'등급의 격투 게임에 대한 검열 형식을 시행하기 위해 소니를 비난하는 것으로 이동합니다.

그러나 Shimbori와 Koei는 팀이 "표현력"의 균형을 유지해야한다는 것을 설명했습니다. 보통 그것은 "내용"과 관련된 일본어 구문에 대한 영어 번역입니다. SIE Japan 사장 인 Atsushi Morita는 검열 정책이 "글로벌 표준"(글로벌 표준이 없음에도 불구하고)이었고 게임이 콘텐츠를 표현하는 방법을 평가하는 문제라고 언급하면서 유사한 점을 언급했습니다. 이것은에 재미있는 회의 동안에 계시되었습니다 12 월 1st, 2018그는 명확하게 기술 한 경우 ...

"컨텐츠의 묘사에 관한 규제와 관련해서는 단순히 국제 표준에 부합하는 문제 일뿐입니다.

"표현의 자유에 관해서는 ... 우리는 아이들에게 불쾌 할 수있는 것에 대해 생각하고 그 것들로부터 그들을 보호해야하며, 또한 그 표현을위한 균형을 찾는 방법을 생각하고 평가해야합니다."

따라서 Shimbori와 대원이 내용을 검토하고 Sony의 검열 정책을 준수하는지 (그리고 그렇지 않을 가능성이 있는지) 확인해야합니다. 이것은 팀이 이미 수행 한 토닝에 추가적으로 포함되며 여성 전투기의 가슴을 그들을 더 인간적으로 보이게한다., 같은 기능 제거 OMG 모드 Shimbori는 OMG 모드와 에서 팬 서비스 데드 오어 얼라이브 익스트림 3 너무 지나치게 과장했다.

이제 3 월 1st는 원래 2 월 15th 릴리스와 다른 점이 많지 않지만 몇 가지 사항을 패치하거나 패치를 적용하는 데는 2 주 정도의 시간이 소요됩니다.

출시를 앞두고 게이머는 게임 테스트를 할 수있게 될 것입니다. 데드 오어 얼라이브 6 이번 주말 1 월 11th에. 그것은 위에 위에 계시되었다 플레이 스테이션 블로그 러시아, 터키 및 중동 지역을 제외한 모든 주요 지역에서 온라인 베타 테스트가 시작될 것이라고합니다.

최신 게이머가 어떻게 보이는지 궁금한 게이머를 위해 데드 오어 얼라이브 6 재생을 선택하면 베타 빌드를 확인하고 다시보고 할 수 있습니다.

(뉴스 팁 zac za에 감사드립니다)

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빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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