Atlas, DLC 사태, 부작용 발발
아틀라스는 싫어했다.

스튜디오 와일드 카드의 ARK : 생존 진화 최근에 불린 스핀 오프를 받았다. 아틀라스. 게임은 12 월 22nd, 2018에 풀어 놓았다. 이 게임은 Studio Wildcard의 자매 스튜디오 인 Grapeshot Games에서 시작되었습니다. 그러나 게이머는 여러 가지 문제로 인해 게임에 친절하게 대하지 않았습니다.

가장 명백한 문제는이 게임이 현재 기술적 혼란이라는 것입니다. 일반적인 최적화 문제, 문제 해결, 버그 및 결함이 있지만 그 이상의 게이머가 발견했습니다. 아틀라스 에 대한 DLC 팩을해야했다. ARK : 생존 진화 그러나 분리되어 DLC로 바뀌었다.

이것은 리뷰 섹션의 공통적 인 불만 사항이었습니다. 아틀라스게이머가 디버그 메뉴에서 아틀라스 원래 원래는 방주 DLC.

이 문제와 성능에 대해 불평하는 말 그대로 수천 가지 리뷰가있어 게임의 사용자 리뷰 등급의 현재 상태가 "대부분 음수"입니다.

많은 게이머들이 DLC를 별도의 게임으로 출시하려는 개발자들을 "원숭이"라고 부르고 있습니다. YouTuber 용 예 게임 어워드 (Game Awards) 발표와 12 월 22nd의 조기 액세스 (Early Access)에 대한 발표가 어색하게 풀린 발매 날짜까지도 게임에 대한 많은 문제를 다루었습니다.

발사 수수께끼는 사건의 짧은 일정을 알려주는 리뷰에서 요약되었습니다.

여전히 수천 명의 사람들이 이미 게임을 구입했으며, 많은 사람들이 게임을하는 깃발을 보았거나 비슷한 것을 원했습니다. 도둑의 바다 그리고, ARK : 생존 진화.

그러나 많은 게이머가 현재 기술적 인 합병증이 실망 스러울 때 실망했다고 생각합니다. 그리고 게임이 기본적으로 DLC가 여분의 현금을 내기 위해 자체 게임으로 분리되었다는 계시가있었습니다.

상의를 통해 포스트 공무원 방주 웹 사이트 개발자들은 12 월 7th, 2018에서 두 게임이 모두 지원 될 것이며 Studio Wildcard가 계속해서 콘텐츠를 제작하고 출시 할 것이라는 내용으로 커뮤니티를 다시 구성하려고 시도했습니다. 방주 동안 아틀라스 자체 MMO 신원으로 성장할 것입니다 ...

"와일드 카드는 새로운 기능, 수정 및 확장을 게임에 도입하기 위해 ARK를 수년에 걸쳐 지속적으로 지원하고 확장 할 것입니다. 한편 Grapeshot은 ATLAS가 지속되는 MMO 서비스의 운영을 지향하는 방향으로 성장할 것이며, 두 게임은 기술 및 인프라 개선을 공유하여 서로 보완 할 것입니다. "

현재 개발자는 아틀라스 다음 2 년 동안 Early Access에서. 게임 비용은 $ 29.99 이상입니다. 증기 저장소 17 % 만 24.99에서 출시 첫 주 동안 할인되었습니다.

(뉴스 팁 데릭 스마트 주셔서 감사합니다)

의 (메인 이미지 제공 spyk45)

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빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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