피를 흘리며 Mac 및 Linux 지원 중단, 일부 후원자 좌절
피투성이

다음과 같은 몇 가지 의심스러운 디자인 결정이있었습니다. 피투성이 : 밤의 의식 후원자 중 일부와 잘 어울리지 못했습니다. 특히 개발자가 게임을하면서 가슴에 얼마나 가까운 지 알 수 있습니다. 분명히 게임이 부패하지 않도록 유지되어야하는 음모와 신비의 측정이 있지만 게이머가 ArtPlay로 채택한 다른 문제는 설계 선택의 일부에 관한 것입니다. 특히 Mac 및 Linux 버전 취소되었습니다.

그 소식은에 대한 킥 스타터 페이지에서 12월 27th, 2018. 포스트 크리에이티브 디렉터 코지 이가라시 (Koji Igarashi)는 맥과 리눅스 버전이 피투성이 : 밤의 의식 폐지 될거야 ...

"이번 업데이트에서 우리는 매우 중요한 발표를했습니다. 피 묻은은 Mac과 Linux에서 더 이상 지원되지 않습니다. 우리는 미들웨어 및 온라인 기능 지원을 지원하고 게임의 나머지 범위를 제공하는 문제로 인해 어려운 결정을 내 렸습니다. 우리는 Mac 및 Linux에서 게임을 플레이 할 계획 인 후원자에게 주문 플랫폼을 변경할 수있는 옵션을 제공 할 것입니다. 플랫폼을 변경하려면 Kickstarter 서약과 관련된 이메일 주소에서 새로운 플랫폼 요청과 함께 이메일을 보내주십시오. 불편을 끼쳐 드려서 진심으로 사과 드리며 이해해 주시기 바랍니다. "

댓글 섹션에서 게이머의 반응은이 이벤트의 전환에 전혀 만족하지 않았습니다.






개발자들은 많은 불만스러운 후원자로 가득 찬 댓글 섹션으로 뛰어 들어 가지 않았습니다. 이제는 모든 사람들이 리눅스와 맥 버전의 게임을 취소하는 것에 화를내는 것은 아니지만, 화가가 아닌 지지자조차도 그러한 빌드를 잃어버린 사람들을 대신하여 많은 공감과 분노를 표출했다.

그럼에도 불구하고, 게시물 자체는 좋은 소식을 전하고자했는데, 그 게임은 기능이 완벽하고 블로커를 제거하고 게임에 대한 버그와 최적화를 다룬다. 이가라시는 포스트에서 설명했다 ...

"개발이 절정에 이르렀습니다. 현재 각 플랫폼에서 피 묻은 상태의 성능을 확인하고 있습니다. 전반적으로 적 배치와 조정 단계가 완료되었습니다. 그러나 진행되어야하는 많은 진행 차단 버그가 여전히 있습니다. "

일관된 기준으로 후원자에 의해 제기 된 문제 중 하나는 그래픽입니다.

원래이 게임은 매우 어두운 조명과 예술 스타일로 어둡고 고딕적인 모습을 보였습니다. 그러나 시간이지 나면서 디자인은 원래 게임의 컨셉 아트로 조롱되었던 어둡고 그림자 같은 표정에서 멀어졌습니다. 이 변화에 대해 여러 가지 주제가있었습니다. 피투성이 포럼 데모 버전이 나왔을 때 2018의 6 월에 다시 돌아 왔고 게이머들은 1 년 전부터 데모 스크린 샷을 E3 장면과 비교하기 시작했으며 조명과 분위기가 다운 그레이드됨을 알게되었습니다.

피 묻은 - 정상

피 묻은 - 다운 그레이드 2

상단 이미지는 2017에서, 하단 이미지는 2018 데모에서 가져온 것입니다.

보시다시피 텍스처 품질과 조명에는 몇 가지 차이가 ​​있습니다. 예를 들어 이방성 필터링은 2018 데모에서 기본적으로 꺼져 있으며 자연스러운 동적 그림자도 모두 비활성화되어 있습니다. Unreal Engine 4는 글로벌 일루미네이션을 사용할 수 있지만 리소스가 너무 많이 필요하기 때문에 가정용 콘솔에서는 작동하지 않습니다. 방향성 섀도우 매핑에도 똑같은 일이 종종 있습니다.

이 두 가지 기능은 모두 피투성이 데모.

어두운 그림자에서 뭉개진 검정색이 없기 때문에 게임의 시각적 표현을 제거합니다.

이 문제는 게이머가 포럼에서 여러 번 제기하고 킥 스타터의 후원자 페이지에서 제기되었습니다. 11 월 29th에서 2018 Igorashi는 Wayforward Technologies가 팀과 함께 게임을 돕기 위해 나왔다는 말로이 주제에 대해 간략하게 이야기하려고 시도했습니다. 게시물 이가라시 명시된 ...

"WayForward는 과거 성과를 고려하여 개발 팀이이 게임에 대한 내 비전을 실현하도록 도울 것입니다. 어쩌면 나는 다른 사람들보다 훨씬 더 흥분 할 것이다. 그들의 도움으로 피에 굶주린 자들은 더 나은 게임이 될 것이다. "

WayForward는 일반적으로 휴대용 장치에 대한 많은 경험이 있으며 스위치 게임을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

피투성이

지금까지 시각적 미학에 실망한 게이머도 있지만 안정적인 프레임 속도로 게임을 실행하기 위해 많은 셰이더 효과, 그림자 및 후 처리를 제거 할 수 있습니다. 이제는 게임을 최적화 할뿐만 아니라 개념 단계와 초기 게임 플레이 데모 중에 게임을 대중화시키는 데 도움이되는 미적 장식물을 다시 구현해야합니다. 개발자가 게임을 업데이트하거나 최적화하는 동안 많은 그래픽 기능을 끄거나 끄고 모든 주요 그래픽 버그 및 성능 오류가 해결되면 모든 종소리와 호각을 켜기 전에 제대로 실행되도록하는 것이 일반적입니다.

WayForward가 실제로 ArtPlay를 가져 오는 데 도움이 될지 알아 보려면 기다려야 할 것입니다. 피 묻은 게이머가 원래 당당히 몰두 한 타이틀에 기대했던 것과 동등한 수준으로 되돌아갑니다. 희망을 갖고 그들은 후원자로부터 기대의 일부를 회복 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 우리는 다른 사람을 바라 볼 수 있습니다. 마이티 번호 9 제작중인.

(뉴스 팁 Anon에게 감사드립니다)

의 (메인 이미지 제공 일러스트)

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빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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