피를 흘리며 Mac 및 Linux 지원 중단, 일부 후원자 좌절

피투성이

다음과 같은 몇 가지 의심스러운 디자인 결정이있었습니다. 피투성이 : 밤의 의식 특히 개발자가 게임에 참여한 가슴에 얼마나 근접했는지를 감안할 때 일부 후원자들과 잘 어울리지 않았습니다. 게임이 손상되지 않도록 유지해야 할 음모와 미스터리가 분명히 있지만, 게이머가 ArtPlay에서 일부 디자인 선택, 특히 Mac 및 Linux 버전을 선택할 때 제기 한 다른 문제가 있습니다. 취소되었습니다.

그 소식은에 대한 킥 스타터 페이지에서 12월 27th, 2018. 포스트 크리에이티브 디렉터 코지 이가라시 (Koji Igarashi)는 맥과 리눅스 버전이 피투성이 : 밤의 의식 폐기 될 것입니다…

"이번 업데이트에서 우리는 매우 중요한 발표를했습니다. 피 묻은은 Mac과 Linux에서 더 이상 지원되지 않습니다. 우리는 미들웨어 및 온라인 기능 지원을 지원하고 게임의 나머지 범위를 제공하는 문제로 인해 어려운 결정을 내 렸습니다. 우리는 Mac 및 Linux에서 게임을 플레이 할 계획 인 후원자에게 주문 플랫폼을 변경할 수있는 옵션을 제공 할 것입니다. 플랫폼을 변경하려면 Kickstarter 서약과 관련된 이메일 주소에서 새로운 플랫폼 요청과 함께 이메일을 보내주십시오. 불편을 끼쳐 드려서 진심으로 사과 드리며 이해해 주시기 바랍니다. "

댓글 섹션에서 게이머의 반응은이 이벤트의 전환에 전혀 만족하지 않았습니다.






개발자들은 많은 불만스러운 후원자로 가득 찬 댓글 섹션으로 뛰어 들어 가지 않았습니다. 이제는 모든 사람들이 리눅스와 맥 버전의 게임을 취소하는 것에 화를내는 것은 아니지만, 화가가 아닌 지지자조차도 그러한 빌드를 잃어버린 사람들을 대신하여 많은 공감과 분노를 표출했다.

그럼에도 불구하고 게시물 자체는 게임이 완전히 완성 된 상태에서 좋은 소식을 전하려고 시도했으며 현재 차단기를 제거하고 버그와 게임 최적화를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 이가라시가 포스트에서 설명했다…

"개발이 절정에 이르렀습니다. 현재 각 플랫폼에서 피 묻은 상태의 성능을 확인하고 있습니다. 전반적으로 적 배치와 조정 단계가 완료되었습니다. 그러나 진행되어야하는 많은 진행 차단 버그가 여전히 있습니다. "

일관된 기준으로 후원자에 의해 제기 된 문제 중 하나는 그래픽입니다.

원래 게임은 어두운 조명과 예술 스타일로 어둡고 고딕 모양이었습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 디자인은 원래 게임의 컨셉 아트로 괴롭혔던 어둡고 그림자처럼 보이지 않았습니다. 이 변경 사항에 대한 다양한 스레드가 있습니다. 피투성이 포럼 데모 버전이 나왔을 때 2018의 6 월에 다시 돌아 왔고 게이머들은 1 년 전부터 데모 스크린 샷을 E3 장면과 비교하기 시작했으며 조명과 분위기가 다운 그레이드됨을 알게되었습니다.

피 묻은 - 정상

피 묻은 - 다운 그레이드 2

상단 이미지는 2017에서, 하단 이미지는 2018 데모에서 가져온 것입니다.

보시다시피 텍스처 품질과 조명에 약간의 차이가 있습니다. 예를 들어 2018 데모에서는 이방성 필터링이 기본적으로 해제되어 있으며 모든 자연 동적 그림자도 비활성화되었습니다. 언리얼 엔진 4는 글로벌 일루미네이션을 사용할 수있는 기능이 있지만 리소스를 너무 많이 사용하기 때문에 홈 콘솔에서는 작동하지 않습니다. 종종 섀도우 매핑에도 적용됩니다.

이 두 가지 기능은 모두 피투성이 데모.

어두운 그림자에서 부서진 검은 색이 없기 때문에 게임의 시각적 단계에서 우울 요소가 제거됩니다.

이 문제는 포럼 및 킥 스타터의 후원자 페이지에서 게이머가 여러 번 제기했습니다. 11 월 29th로 돌아 왔을 때 2018 Igarashi는 Wayforward Technologies가 팀을 도와 게임에 도움이되었다고 말함으로써 주제에 대해 간단히 이야기하려고 시도했습니다. 이가라시의 글에서…

“과거의 성과를 고려하여 WayForward는 개발 팀이이 게임에 대한 나의 비전을 깨닫도록 도와 줄 것입니다. 어쩌면 나는 다른 사람들보다 더 흥분 할 것입니다. 그들의 도움으로 Bloodstained는 더 나은 게임이 될 것입니다.”

WayForward는 일반적으로 휴대용 장치에 대한 많은 경험이 있으며 스위치 게임을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

피투성이

일부 게이머는 지금까지 시각적 미학에 실망했지만 팀이 안정적인 프레임 속도로 게임을 실행하기 위해 많은 쉐이더 효과, 그림자 및 사후 처리를 제거했을 수 있습니다. 이제는 게임을 최적화 할뿐만 아니라 컨셉 단계와 초기 게임 플레이 시연에서 게임을 대중화하는 데 도움이되는 미적 장식을 다시 구현했습니다. 모든 주요 그래픽 버그와 성능 결함이 수정되면 모든 종소리와 휘파람을 켜기 전에 개발자가 게임을 업데이트하거나 최적화하는 동안 게임을 업데이트하거나 최적화하는 동안 많은 그래픽 기능을 끄거나 끄는 것이 드문 일이 아닙니다.

WayForward가 실제로 ArtPlay가 가져 오는 데 도움이 될지 알아보기 위해 기다려야합니다 피 묻은 게이머가 원래 당당히 몰두 한 타이틀에 기대했던 것과 동등한 수준으로 되돌아갑니다. 희망을 갖고 그들은 후원자로부터 기대의 일부를 회복 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 우리는 다른 사람을 바라 볼 수 있습니다. 마이티 번호 9 제작중인.

(뉴스 팁 Anon에게 감사드립니다)

의 (메인 이미지 제공 일러스트)