이 내 전쟁 : 컴플리트 에디션 스위치 리뷰 - 충격과 경외

이 전쟁의 내전 전체 검토

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리뷰를 시작하는 것은 거의 불가능합니다. 광산이 전쟁 그 존재를 초래 한 끔찍한 상황을 언급하지 않고 모든 전쟁 (특히 현대 게릴라전)에서 비용은 대개 민간인의 고통과 고통을 통해 군사적 힘보다 훨씬 더 많이 지불된다는 사실. 광산이 전쟁 특히 사라예보 포위 공격에 의해 영감을 얻었습니다. 다른 유사한 갈등만큼 엄격한 것처럼 개발 팀과 밀접한 관련이 있습니다.

내가 플레이 해본 Switch 버전은 전체 판, 그것은 (내가 알고있는 한) 이전에 출시 된 다양한 이야기 ​​(사전 구운 캠페인 임)와 어린이 (예 : 작은 것 DLC)와 여기에 포함 된 보도 자료에서 내가 읽는 다른 미묘한 기능들도 포함되어 있습니다. 나는이 게임에 아주 새로운 것이므로 들어온다. 광산이 전쟁 스위치에서 처음으로 모든 DLC와 함께 꽤 힘든 느낌.

이 광산 전쟁 - 고통

그것은 또한 엄청나게 만족할만한 내용을 담아 매우 훌륭하고 완벽하게 느껴졌습니다. 이야기 모드의 기본 아이디어는 플레이어를 버려진 집을 점령 한 작고 낡은 생존자 그룹의 구두로 던지기 시작합니다. 건물은 무너질 것이고 다른 침입자와 적대 세력에 대한 방어력이 거의 없으므로 요소에 취약 할 수 있습니다. 그러나 더 긴급한 관심사는 보통 음식, 깨끗한 물과 같은 필수 요소를 설정하고 잠들 수있는 곳이 될 것입니다.

거의 모든 생존 게임 에서처럼, 공예가 하루 중 많은 부분을 차지합니다. 항상 너무 짧습니다. 생존자가 2 ~ 3 명이라도 각각 다른 작업을 수행하는 경우에도 플레이어는 항상 하루 종일 충분한 시간을 찾기 위해 고심하며, 시간이 다 떨어지기 전에 자료가 부족할 수도 있습니다. 그 곳에서 밤에는 청소가 시작됩니다. 매일 밤, 선수는 누가 잠을 자고, 누가 감시하고 누가 쫓아 낼지 결정해야합니다. 밤새 깨어있는 사람은 물론 피곤할 것이므로 다음날에는별로 사용하지 않을 것입니다.

청소는 또한 매우 위험 할 수 있습니다. 매일 밤 새로운 위치가 열리지 만, 분명히 강력한 보상을받는 슈퍼마켓이나 하드웨어 상점과 같은 위치는 종종 위험으로 가득 차게됩니다. 총기가 없으면 (또는 적어도 손에 든 무기가없는 경우) 생존자는 소탕을 위해 파견되어 거의 자신을 방어 할 능력이 거의 없습니다. 더하기 측면에서, 다른 모든 것과 마찬가지로, 이러한 것들 (쇠 갈고리, 스페이드 등의 많은 지원 항목과 함께)은 청소 과정을 가속화하고 지원할 수 있도록 제작 될 수 있습니다.

이 광산 전쟁 - 하우스

모든 사람이 생존자를 다 치기 위해 밖으로 나가는 것은 아니며, 일부 주택은 외롭고 무서워하고 심지어 죽어가는 것으로 점령됩니다. 때로는이 사람들이 무역에 열릴 수도 있고 다른 경우에는 단순히 당신에게 간청 할 수도 있습니다. 나는 그들보다 더 나를 두려워했던 한 노인 부부의 집에 침입 한 것을 기억한다. 나는 그들에게 상처를주지 않았지만, 노인이 집 주변을 따라 갔을 때, 그는 아내가 약을 필요로하고 음식이나 장작을 구하지 못했다고 설명했다. 나는 그 다음날까지 살아남을 필요가있는 최소한의 최소한을 택했다. 그렇더라도 내 캐릭터는 다음날 "슬픈"느낌으로 묘사되었다.

정서적으로 영향을주는 이야기를하는 게임은 점점 더 빈번 해지고 있지만 급격하고 오래 걸린 인류의 수준에 도달하면 광산이 전쟁 그렇다면 분명히 성과입니다. 언제나 스위치를 재부팅 할 때, 작은 화면에서 몰두 방식으로 마지막 세대 타이틀을 경험하는 것은 핸드 헬드 플레이의 유연성을 제공 할 뿐이므로 경험을 향상시킬 수 있다고 생각합니다. 결과적으로 나는 매우 추천한다. 이 내 전쟁 : 완전판 on Switch - 그 무시 무시한 자연에도 불구하고 내가 좋아하는 게임이다. 잘 가치가있어.