Halo : PC 플레이어로 개발 된 무한 엔진 "일류 시민"으로서 4- 플레이어 분할 화면

무료 버전의 헤일로 5 : 보호자, 나는 이전에 그렇게 말할 수있다. 후광 게임은 출시 당시의 게임보다 훨씬 나았습니다. 물론, Guardians의 멀티 플레이어와 즐거운 시간을 보낼 수는 있지만 많은 팬들이 다시 살고 싶어했습니다. 헤일로 2 or 3 멀티 플레이어 및 싱글 플레이어 모드를 통해 며칠. 343 Industries에 따르면 그들은 새로운 "재미있는"Halo 게임을 만들뿐만 아니라 PC 플레이어를 "일류 시민"으로 대하고 싶어합니다.

에 2,442,440보기를 훨씬 능가하는 mixer.com - 시애틀에 기반을 둔 비디오 게임 라이브 스트리밍 플랫폼으로 마이크로 소프트가 소유하고있다. 헤일로 : 무한 dev info 덤프, 많은 하이라이트를 볼 수 있습니다. r / 헤일로.

위의 하이라이트 외에도 그 중 하나는 "일류 시민"으로 취급되는 PC 플랫폼을 다루는 반면 다른 주제는 Infinite의 "Slipspace 엔진"을 다루고 있습니다. 현재 엔진은 현재 PC를 염두에두고 개발 중입니다. 즉, 하이 엔드, 로우 엔드, K + M 등 다양한 하드웨어 조합이 적용됩니다.

위의 뉴스와는 달리, Infinite PC 비행 프로그램은 "PC 개발에 대한 기술적 과제"라는 팀으로 인해 다른 콘솔 비행보다 늦을 수 있습니다.

또한, 소파 코업을 즐기고 싶어하는 사람들은 Infinite가 그 기능을 지원한다는 것을 알게 될 것입니다. Mixer 스트림에 따르면, Infinite는 팀이 새로운 엔진으로 이것을 성공적으로 테스트했다면 4 개의 플레이어 분할 화면을 갖게 될 것입니다.

그러나 Slipspace 엔진은 처음부터 만들어진 것이 아니라 이전 Halo 게임의 요소로 만든 것입니다. 나는 그것이 얼마나 버그가 있거나 깨끗하게 실행 될지 확실하지 않지만 새로운 엔진은 처음부터 PC 및 멀티 플레이어 기능을 염두에두고 있다고 가정합니다.

그리고 물론 게임에는 2015 설치물에 등장하는 소중한 소액 거래 돈을 수확 할 수있는 커스 터 마이즈가 필요할 것입니다.

마지막으로 Microsoft Studios 및 2019 Industries에서 더 많은 정보가 제공 될 때이 2020 또는 343 PC 포트가 향후 어떻게 확장되는지 알려줄 것입니다. 그러나 나는 출판사와 개발자의 실적을 감안할 때 숨을 쉬지 않을 것입니다.