작업중인 팀 Touhou Genso 방랑자 : Lotus Labyrinth Nintendo Switch 및 PS4의 Aquastyle에서 게임이 25 년 2019 월 2019 일에서 XNUMX 년 여름으로 지연된 이유를 설명하는 비디오 라이브 스트림을 만들었습니다. 기술적으로 그들은 여름 휴가가 오기 전에 게임을 출시하고 싶어합니다.
Gematsu 지연에 대해 알아 차린 후 뉴스를 집어 들었다. 아마존 재팬.
Siliconra에 대한 기사는 지연의 핵심적인 내용을 다루지는 않지만 하사 니 블로그 지연 이유를 자세히 설명합니다. 일부 게이머가 예상했던 것만 큼 사악하지 않고 이에 대한 반응이 보이지 않습니다. 소니의 검열 정책.
12 월 13th, 2018의 Aqua Style에 의해 트윗이 시작되었습니다. 140에서는 개발자들이 게임에 등장하는 XNUMX 캐릭터를 다루는 것이 행 아웃을 일으킨 원인이라고 언급했습니다.
여기에서 10 ツイート에 또한 가면 등이 쓰여진 것에서 140 글자를 맞추기 위해 크게 늘린 시간과 함께 말한 기분이다고 생각한 방송 테두리를 만들었습니다. 기존 사용자를 향하여 의 설명과 같음에서 어떤 よ よ ろ く 願い し ま す.
23 시까 지 시작됩니다.https://t.co/m7Mc8z264i
- [이메일 보호]ふ し 幻 TODR Steam で 배달 中 (@_AQUASTYLE) 13 년 2018 월 XNUMX 일
블로그 및 Aqua Style이 Nico Video에 게시 한 실시간 스트리밍에 따르면 팀은 개발 된 모든 캐릭터를 개발하고, 작성하고, 최적화하고, 모든 음성 액션을 구현하는 복잡한 작업을 처리해야한다고 이야기했습니다 윤곽.
블로그에서 그들은 캐릭터 개발을위한 대본이“아주 부족하다”고 언급했습니다. 그래서 그들은 캐릭터가 제대로 살을 잡을 수 있도록 그것을 구축하고 개발하는 작업을 해왔습니다. 그것은 또한 가장 큰 것 중 하나가 될 것입니다 동방 Project 게임은 아직 모든 새로운 목소리와 많은 성우들로 구성되어 있습니다.
이를 실현하는 데 필요한 모든 작업은 팀이 예상했던 것보다 약간 더 많은 작업으로 밝혀 졌으므로 2019 년 여름 릴리스를 위해 제 시간에 완료되도록 노력하고 있습니다.
또한 많은 새로운 게임 플레이 시스템이 구현되고 있으며, 팀은 2019 년 초까지 이러한 시스템을 완성하기 위해 노력하고 있습니다.하지만 음성 대사의 증가와 음성 연기의 품질이 지연에도 기여했기 때문에 릴리스에 적합하게 만들고 싶었습니다.
그들은 또한 다른 지역화 된 언어 버전을 다루기 전에 Nintendo Switch 및 PS4 용 게임의 일본어 버전에만 집중하고 있습니다. 그러니 게임이 지연되는 동안 Tohou Genso 방랑자 : Lotus Labyrinth 가장 큰 것 중 하나가 될 것입니다. 동방 Project 거기에 게임. 또한 많은 콘텐츠를 검열해야했기 때문에 게임이 지연되지 않았다는 것도 안도의 한숨이 될 것입니다.
(뉴스 팁 zac za에 감사드립니다)