괴물 에너지 Supercross 2 첫번째 게임 트레일러는 유망하지만 어색한 물리학을 보여줍니다.

괴물 에너지 Supercross 2

마일스톤, 몬스터 에너지 Supercross 공식 비디오 게임 2, 다가오는 레이싱 게임은 플레이어가 흙먼지 자전거의 슈퍼 클래스를 제어하고 최고의 최고가되기 위해 경쟁하는 흙 경기장에 설치됩니다.

Unreal Engine 4 기반 게임은 8 년 2019 월 4 일 Xbox One, PSXNUMX, Steam 및 Nintendo Switch 용으로 출시 될 예정입니다.

새로운 게임 플레이 장면은 자전거 물리학, 옷감 물리학, 환경 세부 사항, 먼지 및 타이어 물리학을 한 눈에 볼 수 있도록 게임의 전체 무릎을 덮고 단 1 분입니다. 아래 비디오 클립을 확인할 수 있습니다.

먼저 캐릭터의 의복이 자전거의 속도에 매우 반응한다는 것을 눈치 챘을 것입니다. 그래서 셔츠 물리학의 특정 부분에 펄럭임과 구부러짐이 생깁니다. 좋아 보인다.

다른 것은 우리가 먼지 물리학이 Milestone이 게임과 함께 사용했던 것과 여전히 유사하다는 것을 알 수 있다는 것입니다. MXGP Pro 및 이전 몬스터 에너지 슈퍼 크로스 : 공식 비디오 게임. 이것은 플레이어가 다른 표면을 가로 질러 타면서 지형 변형을 포함합니다. 더 부드러운 진흙에 대한 깊은 굴곡 및 더러운 먼지 표면에 대한 더 가벼운 굴곡을 포함합니다.

이것은 또한 트랙션을 얻거나 유지하는 동안 자전거 물리학이 처리하는 방식과 선수가 차례를 공격해야하는 방식을 변경합니다.

이제 Milestone의 게임에서 내 주요 이슈는 자전거가 다루는 방식에 대한 때로는 기발하고 이상한 물리 효과입니다. 또한 많은 운동량이 먼지 자전거의 회전으로 들어오고 나가는 무게의 이동을 제대로 소산하거나 보상하지 않는 것처럼 보입니다. 따라서 특정 상황에서 자전거를 다루는 데는 다소 불안한 느낌이 듭니다. 비슷한 문제가 있음을 알았습니다. MXGP Pro현실적인 자전거 물리학에 더 의존하는 경험이 아닌 게임의 물리학을 이해하는 것이 문제였습니다.

그러나 그것은 내 개인적인 취향이다. 다가오는 문제에서 이러한 문제가 해결되고 개선되기를 바랍니다. 몬스터 에너지 Supercross : 공식 비디오 게임 2 마침내 출시 될 때가되면 가정용 콘솔과 PC를위한 것입니다. 시각적으로 게임은 꽤 견고 해 보이지만 적어도 게임의 그 부분을 잘 잡았습니다.

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