괴물 에너지 Supercross 2 첫번째 게임 트레일러는 유망하지만 어색한 물리학을 보여줍니다.
괴물 에너지 Supercross 2

마일스톤, 몬스터 에너지 Supercross 공식 비디오 게임 2, 다가오는 레이싱 게임은 플레이어가 흙먼지 자전거의 슈퍼 클래스를 제어하고 최고의 최고가되기 위해 경쟁하는 흙 경기장에 설치됩니다.

언리얼 엔진 4 기반 게임은 2 월 8th, 2019 X 박스 하나, PS4, 스팀 및 닌텐도 스위치.

새로운 게임 플레이 장면은 자전거 물리학, 옷감 물리학, 환경 세부 사항, 먼지 및 타이어 물리학을 한 눈에 볼 수 있도록 게임의 전체 무릎을 덮고 단 1 분입니다. 아래 비디오 클립을 확인할 수 있습니다.

먼저 캐릭터의 의복이 자전거의 속도에 매우 반응한다는 것을 눈치 챘을 것입니다. 그래서 셔츠 물리학의 특정 부분에 펄럭임과 구부러짐이 생깁니다. 좋아 보인다.

다른 것은 우리가 먼지 물리학이 Milestone이 게임과 함께 사용했던 것과 여전히 유사하다는 것을 알 수 있다는 것입니다. MXGP Pro 및 이전 몬스터 에너지 슈퍼 크로스 : 공식 비디오 게임. 이것은 플레이어가 다른 표면을 가로 질러 타면서 지형 변형을 포함합니다. 더 부드러운 진흙에 대한 깊은 굴곡 및 더러운 먼지 표면에 대한 더 가벼운 굴곡을 포함합니다.

이것은 또한 트랙션을 얻거나 유지하는 동안 자전거 물리학이 처리하는 방식과 선수가 차례를 공격해야하는 방식을 변경합니다.

이제 Milestone의 게임에 대한 주요 문제점은 자전거가 다루는 방식에 대해 때때로 이상하고 괴괴 망측 한 물리 효과입니다. 또한 운동량의 많은 부분이 먼지 자전거에 대해 교대로 들어오고 나간 체중 전달을 제대로 분산시키지 못하거나 보상하지 못하는 것처럼 보입니다. 그래서 그것은 어떤 상황에서 자전거를 다루는 것에 있어서는 다소 기괴한 느낌을줍니다. 비슷한 문제가 있음을 발견했습니다. MXGP Pro현실적인 자전거 물리학에 더 의존하는 것처럼 느껴지는 경험이 아니라 게임의 물리학을 이해하는 문제였습니다.

하지만 그건 내 개인적인 게임에 대한 것입니다. 잘만되면 이러한 문제는 앞으로 다룰 예정이며 개선 될 것입니다. 몬스터 에너지 Supercross : 공식 비디오 게임 2 그것이 가정용 콘솔과 PC 용으로 출시 될 때가되었습니다. 시각적으로 게임은 꽤 견고 해 보였으므로 적어도 게임의 그 측면을 강타했습니다.

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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