Bethesda, 큰 폴 아웃 76 패치 발표, 주요 버그는 여전히 존재

당신이 생각할 때 폴 아웃 76 베데스다 게임 스튜디오 (Bethesda Game Studios)는 모든 기대치를 뛰어 넘지 못하고 글리치 (glitch)를 계속 유지합니다. 최근 보고서에 따르면 베데스다 게임 스튜디오 (Bethesda Game Studios)는 PS4 그리고, X 박스 하나 47GB를 지키고있는 게임을위한 패치. 여전히 게임을 괴롭히는 주요 결함 및 버그를 수정하지 않습니다.

공정하게 PC 패치는 1 / 4 콘솔 버전의 크기이며 15GB 크기와 동일합니다. 많이하지 않는 것에 대해 여전히 크다. 어쨌든,이 정보가 어디에서 왔는지 궁금한 사람들, 웹 사이트 eurogamer.com (archive.is)는 PC와 콘솔 모두 위의 숫자를 게시했습니다.

그러나 Bethesda가 제공 한 설명은 bethesda.net 게이머와 팬 모두와 잘 어울리지 않았습니다. Kjbeals와 같은 사용자는 업데이트 게시물의 댓글 섹션을 살펴보면서 다음과 같이 언급했습니다.

캐리 무게 / 저장 한계 문제는 모든 bs보다 훨씬 중요합니다. 그리고 건물에있을 때 모든 적을 치우 자마자 다른 플레이어가 들어 오자 마자 모든 적들이 부활하게됩니다. 필자는 이것으로 여러 번 거의 죽었고 실망하게되었습니다.

미완성 된 비즈니스에 이어이 큰 업데이트로 11 월 19th, 2018 사용자 Mpgram이 매우 작아졌습니다.

"정말? 그게 다야? 15GB와 당신은 하나의 퀘스트를 고정 시켰고 그 밖의 다른 것들은 거의 없었습니다. 다른 도청 퀘스트로 무엇을해야합니까?

이것을 실제 변경 목록으로 확장하지 않으면 서 실제로 수정 / 스텔스 패치가 무엇인지 알 수 있습니다. "

사용자 Mpgram만이 이것을 궁금해하는 사람이 아니었지만, Squizzlor도 동의하고 응답했습니다.

"Couldent more .. 나는 하나의 퀘스트와 청사진 분리를 본다.

Literaly의 유일한 중요한 변화는 ... 나머지는 그래픽, pvp (도대체 누가 신경 썼습니까?) 심지어 사냥꾼 / 사냥꾼과 열쇠 바인딩을하는 사람도 없습니다 ....

깨진 무기가 있습니다. 망할 하푼 총 litteraly는 어떤 손상도하지 않는다 !! Weapons는 Gattling plasma gun과 같은 포인트 블랭크 범위에서 피해를주지 않습니다!

반복 될 수없는 일일 퀘스트가 있습니다!? 그리고이게 다야? 큰 패치라고 들었어? 우리가 아니 었습니까 아니면 그냥 패치였습니까? "

Ibrapz95은 또한 뜨거운 화제 인 폴 아웃 76 베데스다 게임 스튜디오 (Bethesda Game Studios)의 최신 제목 인 황무지에서 여전히 기어 다니는 문제들 :

"베타 이후 오디오에 문제가있어 호 로테틱이나 라디오 신호를 듣거나 로봇과 대화 할 때 로봇이나 기계와 관련된 옵션을 듣지 못해 매우 실망 스럽습니다. 또한 나는 당신이 매우 기뻐서 함장의 한도를 늘린다. 그 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다.
추신. Ps4에서 게임을합니다. "

이러한 이름이 지정된 이슈가 현재 수정되었거나 수정 목록에 포함되어 있는지 (또는 패치를받지 못함) 여부는 허용되지 않습니다. 폴 아웃 76 그것의 59.99 사본에서 결함을 보유하고있는 $ 2015 가격의 게임입니다. 폴 아웃 4. 어쨌든 Bethesda는 AAA 측면을 보여 주며 야생에서 개발되는 동안 프리미엄 가격표로 게임을 어떻게 지불 할 수 있는지 보여줍니다.

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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