커맨드 앤 컨커 : 라이벌, 안드로이드, 아이폰 OS에서 12 월 4th 출시

지휘 및 정복 라이벌

Electronic Arts가 출시를 준비 중입니다. 커맨드 앤 컨커 : 라이벌, 아무도 요구하지 않으며 아무도 진짜로 걱정하지 않는 대중적인 RTS 시리즈에 기반한 경쟁적인 모바일 게임.

EA는이를 발표했다. 커맨드 앤 컨커 : 라이벌 실제로 안드로이드와 iOS 운영체제를 위해 12 월 4th를 시작으로 다음 달에 살게 될 것이다.

Redwood Studios 총괄 책임자 Michael Martinez가 지적한 것처럼 게임 출시와 PvP 기능은 EA의 목표를 향한 첫 걸음입니다 커맨드 앤 컨커 : 라이벌 전자 스포츠 벤처로…

"우리는 소프트 런칭시 선수들의 조기 대응을 보게되어 매우 기쁩니다. 플레이어들의 의견은 12 월 출시를 앞두고 게임을 더욱 강력하게 만들었고 내년에 우리가 에스코트로 가속화하면서 커뮤니티와 계속 협력 할 것입니다. "

일반적으로 전체 e 스포츠는 지역, 지역 또는 전 세계 무대에서 경쟁력을 얻고 자하는 커뮤니티가있는 경우에만 발생합니다. 전자 스포츠 비즈니스에서 차임을 시도하기 전에 먼저 단단한 청중을 키우는쪽으로 일하는 것처럼 보일 것입니다.

그러나 이것으로 시작해야 할 탄탄한 청중이 있다고 가정합니다. Angry Joe가 E3 발표를 발표 한 것처럼 RTS가 아닙니다. C & C 오랜 팬들이 기다리고있는 게임.

어떤면에서는, 이것은 proto-디아블로 불멸의 전에 큰 실수 블리자드는 팬베이스 침대에서 덤프를했습니다. 블리즈컨 2018.

유일한 차이점은 게이머가 기본적으로 팬덤을 다친 몇 년 동안 실망한 것에 익숙해 졌다는 것입니다. 커맨드 앤 컨커 이 시점에서 브랜드의 실패보다 조금 더 기대하고 있습니다. 실제로, 그들이 얼마나 미워했는지에 대해 일만하는 대신 라이벌게이머들은 단순히 예고편을 내려 놓고 존재하는 것을 잊어 버렸습니다.

EA는 누락 된 핵심 청중과 같은 약간의 사람들이 추구하지 못하게합니다. 커맨드 앤 컨커 : 라이벌. 이 회사는 왜 회사를 흉내 내고 있습니까? 국제 축구 연맹 (FIFA) 궁극적 인 팀 챔피언 e 스포츠 리그는 다가오는 RTS의 멀티 대륙 중매 토너먼트를 설정하고 게이머가 다른 플레이어와의 경쟁에 대한 보상을 얻을 수 있도록합니다.

블리자드가보고 있기를 바랍니다. 커맨드 앤 컨커 : 라이벌 커뮤니티가 두 제품 모두에 반응하는 방식과 출시 후 플레이어 참여에 대해 많은 유사점이 있기 때문에 라이벌 우리가 기대할 수있는 일종의 운명을 말해 줄 수 있어요. 디아블로 불멸의.

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