잔인 함의 걷는 사람은 발사 중 잘못 팔렸습니다.
잔인한 사람의 걷는 자

스타 브리즈 (Starbreeze)는 라이선스 기반의 협동 조합 사수 (Strategies) 과잉 워킹 데드이다예상보다 훨씬 큰 플랍으로 판명되었습니다. 이 회사는 이제 게임에 대한 판매 기대치를 낮추고 두 번째 시즌에 DLC 타이틀을 제공하고 핵심 비즈니스 전략으로 돌아 가려고합니다.

이것은 주주들에게주는 메모에 모두 요약되어 있습니다. 공식 StarBreeze 웹 사이트, CFO 인 Sebastian Ahlskog는 과잉 워킹 데드이다 매출이 폭격했다.

"우리는 505 Games에서 Overkill의 The Walking Dead에 대한 라이센스 비용을 4/4 분기가 끝날 때까지 수익으로 인식 할 수 없으며 게임 매출은 예상보다 낮습니다. 이는 4/4 분기 실적에 부정적인 영향을 미치지 만 Q4에 대한 EBITDA의 긍정적 인 목표는 "

그들은 러시아와 중국 게이머들에 대한 게임의 빈약 한 수익 수치가 해당 지역에서 판매 된 유닛의 가격이 낮기 때문에 가격을 낮추지 만, 스팀 차트 11 월 내내 14,000 플레이어 피크를 평균하기 전에 10 월에 4,000 플레이어의 최대 수를 달성 한 적이있다.

Starbreeze의 회장 인 Michael Hjorth는 실망스러운 판매에도 불구하고 "시즌 2"롤아웃의 일환으로 게임을위한 더 많은 컨텐츠를 개발할 계획이라고 언급했습니다.

물론 이것은 실망 스럽지만 우리는 판매 된 게임의 수와 관련하여 작업 할 기반이 있습니다. 우리는 컨 커머 드 플레이어의 맥을 가지고 있습니다. 이는 게임 개념으로서의 게임의 틀 내에서 미래의 성과에 필수적입니다. 팀은 게임 및 새로운 콘텐츠에 대한 개선을 위해 전 능력으로 노력하고 있으며 2 시즌은 곧 "

그것은 꽤 분명하다. PC 게이머, 게임이 성공할 가능성은 희박합니다. 월급 날 2.

"다양한"캐릭터 선택으로 팬텀 청중을 법원으로 데려 가려고 시도하는 것조차 게이머를 데려 오기에 충분하지 않은 것 같았습니다. 이는 단순히 액션 게임에 여성을 추가하는 것이 더 많은 여성을 소비자에게로 데려 오지 않는다는 것을 보여주는 또 하나의 증거입니다 표.

그들은 또한 전통적인 게이머를 법정에 출마하지 못했습니다. 월급 날 2 게임의 낭만적 인 게임 플레이, 영감없는 비주얼 및 진한 이야기로 인해 시장 점유율이 높아졌습니다. 그 게임이 기반으로하는 TV 쇼가 오래 전 상어를 뛰어 넘었다는 것은 말할 것도 없습니다.

Starbreeze가 가질 수있는 유일한 방법은 과잉 워킹 데드이다 발표하지 않을거야. PS4 그리고, X 박스 하나 2019이 잠재적으로 그들에게 약간의 추가 매출을 줄 수 있지만, 게임의 이미 느린 판매 시작을 보상 할 것 같지는 않습니다.

(뉴스 팁 Quickshooter 주셔서 감사합니다)

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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