Cthulhu 검토 전화 : 당신의 목구멍에 개구리
Cthulhu 검토의 전화

[공시:이 기사의 내용에 대한 검토 사본이 제공됨]

서사 모험. 워킹 시뮬레이터. 1 인칭 어드벤처 게임. 당신이 게임이라고 부르는 것을 선택하십시오. 크 툴루의 부름, 장르는 인기가 증가하고 있습니다. 이 상승의 이유에 관계없이, 그것은 공포와 수수께끼 게임과 완벽하게 연결되는듯한 게임 스타일입니다. 플레이어의 기분을 떨어 뜨리기 쉽지 않기 때문입니다. 마찬가지로 중요하게도, 제작 예산이 제한적이고 스토리와 대화에 중점을 둔 소규모 스튜디오에 적합한 느린 페이스 스타일 게임입니다.

In 크 툴루의 부름문제의 스튜디오는 Cyanide Studios입니다. Cyanide Studios는 삼도천 게임뿐만 아니라 피의 그릇 2나는 내 마음에 들게 남아있다. 크 툴루의 부름 에드워드 피어스 (Edward Pierce)의 이야기를 중심으로. 운이 좋았고 휴식이 필요한 실종 된 술취한 사립 탐정. 피어스는 곧 매사추세츠 연안의 다크 워터 섬으로 향합니다. 다크 워터는 포경선과 그 가족들의 공동체이지만, 수년간의 빈약 한 수렵 덕분에 섬 (및 그 주민들)은 빈약 한 상태에 있습니다.

Callof Cthulhu - 소환

피어스는 호킨스 가족의 죽음을 둘러싼 수수께끼를 풀기 위해 입대했다. 물론 모든 것은 그것이 보이는 것처럼 보이지 않으며 플레이어는 곧 광기, 절망 및 심지어 지역 정치에 관한 이야기로 빠져 든다. 다양하고 때로는 예기치 않은 등장 인물이 그를지지하고 믿거 나 말거나, Darkwater는 그 겉보기 크기를 고려하여 방문 할만한 재미있는 지역이 있습니다.

가장 먼저 주목할 것 크 툴루의 부름 그것은이 장르에서 게임의 상호 작용면에 있습니다. 그 환경에서 탐험해야 할 것들이 많이 있으며, 수집하고 조사 할 객관적 인 배열이 있습니다. 이 접근법은 게임의 퍼즐과 잘 어울리 며, 드문 경우지만 때로는 매우 까다 롭습니다. 탐색은 또한 RPG 기능과 관련이 있습니다. 크 툴루의 부름피어스는 책을 읽음으로써 두 가지 기술에 능숙 해집니다.

Cthulhu의 부름 - Viscera

RPG 기능이 작동하는 곳은 주로 대화 나 탐험 중 기술 테스트와 관련이 있습니다. 예를 들어, 피어스는 죽은 생물의 해부학을 검사하기 위해 의학 지식을 테스트하거나 자신이 가드를 세우는 자그마한 집단에 대해 육체적으로 얼마나 부과했는지 테스트 할 수 있습니다. 말 그대로 로켓 과학은 아니지만 여러 관점에서 게임을 탐구하고 여러 번의 달리기를 통해 미묘하게 다른 경험을 할 수있는 방법입니다.

다른 기능 크 툴루의 부름 퍼즐 메카니즘입니다.이 두 가지 형태가 있습니다. 플레이어가 피어스 이외의 다른 사람의 역할을 맡고 병원 주변에 몇 개의 아이템을 배치해야만 결국 워터 탭을 켜고 적대적인 NPC를 그리는 등의 전통적인 종류의 도전이 있습니다. 그런 다음 더 추상적 인 것들이 있습니다. 일반적으로 이야기를 진행할 수도 있고하지 않을 수도있는 숨겨진 아이템의 형태로 제공되지만, 거의 항상 지식을 확장하거나 더 많은 관심을 제공하는 새로운 영역을 열 것입니다.

Cthulhu의 전화 - 랜턴과 권총

Pierce가 중요한 장면을 효과적으로 재구성하기 위해 단서를 조사해야하는 많은 메모리 시퀀스가 ​​있습니다. 이 사건의 첫 번째 주목할만한 사례는 호킨스를 죽이고 대부분의 다른 사람들과 마찬가지로 화재로 이어지는 사건에서 비롯됩니다. 피어스가 항목이나 부분을 하나씩 검토하여 각 실마리가 유령 인물을 열쇠로 드러내는 특징이 있습니다 위치.

이러한 몰입 형 탐험과 퍼즐 요소는 크 툴루의 부름그 이야기는 상당히 이야기하고, 알맞은 그러나 직설적 인 내러티브 모험이었던 것을 매우 매력적인 것으로 바꿔라. Pierce가 Darkwater를 탐험하면 놀랄만 한 곳으로 데려가지만, 각각은 광기를 중심으로하는 이야기에 적합합니다. 특히 The Ancient Ones를 직접 만나는 공포에 직면했을 때.

Cthulhu의 부름 - The Manor

적과의 실제 조우는 드물지만 무시 무시하게 효과적입니다. 피어스는 이러한 치명적인 생물에 직면하여 완전히 무방비 상태로 느껴집니다. 즉, 그가 살아 남기를 원한다면 그는 뛰고, 현명한 결정을 내려야합니다. 이런 종류의 첫 만남은 연습없이 끝내기가 어렵고 피어스가 공황 상태에 빠져 있기 전에 얼마나 오래 피어스가 옷장 안에 머무를 수 있는지를 제한하는 용납 할 수없는 숨어있는 시스템 덕분에 좌절의 요소가 있습니다. 때로는 실망 스럽지만 그러한 시퀀스는 매우 안정되고 대뇌적인 게임에서 속도의 변화를 환영합니다.

전반적으로, 크 툴루의 부름 아마도 지금까지 내가 좋아하는 워킹 시뮬레이터 중 하나 일 것입니다. 상당히 길고 관련이 깊어서 더 많은 위치와 시퀀스가 ​​작동하므로 잘못된 결말로 인해 상상할 수 있습니다. 그것은 또한 매우 매력적이어서 종종 소파를 향해 나를 뿌리 렸습니다. 때로는 시각적으로 어색한 반면, 다소 연기하는 음성은 몰입의 손실을 보완하고 이야기는 나머지를 처리합니다. 모두 단호한 노력을했다.

소개

매트는 잉글랜드의 북쪽에서 34 세 게이머입니다. 그는 18 년 동안 게임 업계에서 일을하고 거의 모든 형태로 바로 돌아 NES 데이트 콘솔뿐만 아니라 PC 및 휴대용 게임을 사랑했다. 그는 깊은 전략 및 디지털 및 물리적 모두 보드 및 카드 게임 닌텐도에 대한 애착을 가지고 있습니다. 매트와 상담을해야합니까? 사용 연락처 페이지 또는 그를에 도달 트위터.

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