Cthulhu 게임 플레이 연습의 전화
Cthulhu 연습의 전화

시안 스튜디오와 포커스 홈 인터랙티브 크 툴루의 부름 마침내 X 박스 하나, PlayStation 4 (Soystation이라고도 함) 및 Steam for PC. 1 인칭 공포 게임은 20th 초기에 플레이어를 Lovecraft의 광기의 입으로 되돌려 놓으려는 시도입니다. 게임을 진행하면서 조금 도움이 필요한 게이머에게는 게임 플레이 둘러보기가 있습니다.

YouTuber 게임을하다 완성 된 14 비디오 재생 목록을 사용할 수 있습니다. 크 툴루의 부름 연습. 아래 재생 목록을 확인할 수 있습니다. 웬일인지 처음 5 분 동안 소리가 나지 않습니다.

장 1

게임은 매사추세츠 주 보스턴에있는 에드워드 피어스 (Edward Pierce)의 사무실에서 시작됩니다. 제 1 차 세계 대전 참전 용사는 그의 기억을 술로 익사합니다.

피어스 (Pierce)는 첫 번째 장을 끝내면 죽은 시체와 고어의 불모의 바다에서 깨어납니다. 내장은 정육점 카운터에서 고기처럼 땅에 퍼져 나갔다.

꿈의 상태가 에드워드를 도크와 지하실에 휘게 할 때까지 길을 가로 질러 흩어져있는 피 묻은 엉망진창을지나 통로를 따라 가십시오. DualShock에서 'X'를 누르거나 Xbox One 컨트롤러에서 'A'를 눌러 배럴에서 손전등을 잡고 - 상자의 볼트 커터를 잡으십시오. 지하실 문을 통과하려면 볼트 절단기를 사용하십시오.

당신이 선택되었다는 소식이 들릴 때까지 동굴을 통과하십시오. 게이트를 향해 달려가려면 오른쪽 방아쇠를 당깁니다. 얼굴없는 컬트의 무리가있는 곳에서 영화가 재생됩니다. 영화가 끝나면 에드워드 사무실로 돌아갑니다.

배포 할 캐릭터 포인트 (CP)가있는 RPG 메뉴를 처음 보게 될 것입니다.

Cthulhu의 부름 - 캐릭터 포인트

각 카테고리에서 업그레이드 할 수있는 다양한 특성이 있습니다. 카테고리에는 심리학, 의학, 수사, 웅변, 자리 숨김, 신비주의 및 힘이 포함됩니다.

기본 속성을 설정하면 더 많은 캐릭터 포인트를 해제 할 때까지 다시 수정할 수 없습니다.

피어스는 어떤 사건도지지 않기 때문에 웬트워스 탐정기구 (Wentworth Detective Agency)로부터 해고 될 위기에 처해 있지만 스티븐 웹스터 (Stephen Webster)는 그가 거부 할 수없는 직업을 제공한다.

웹스터는 피어스가 사라 호킨스가 죽기 전에 만든 그림을 조사하게 할 것입니다.

책상에있는 파일을 먼저 조사하여 실마리를 모은 다음 실마리를 사용하여 그림을 살펴보십시오.

웹스터 (Webster)와상의하면 파일에 대해 물어볼 수도 있고 호킨스 (Hawkins) 가족에 관해 질문 할 수도 있습니다. 또는 조사한 후 그림에 대해 물어볼 수도 있습니다.

Cthulhu의 전화 - Dialogue Wheel

게임의 대화 시스템은 상황에 따라 다르므로 특정 사항을 조사하거나 특정 경로의 잠금을 해제 할 때 특정 캐릭터에게 다양한 질문을하여 조사에 깊이 들어가 숨겨진 진실을 밝힐 수 있습니다.

Webster는 Pierce에게 Darkwater에 가서 창고 36을 조사하도록 지시합니다.

Darkwater Isle의 위치를 ​​파악하기 위해 책꽂이에서 Atlantic Islands Atlas를 조사해야합니다.

다크 워터로 여행하기 전에 다른 책들을 살펴볼 수 있습니다. 고맙게도 사운드는 출시 패치가 설치된 후 두 번째 비디오에서 다시 완벽하게 작동합니다.

장 2

짧은 영화와 소개 후에, 당신은 항구 주인에있을 제임스 피츠로에게 간단히 말할 것입니다. 막대를 체크 아웃하라는 지시를 받게됩니다.

낡은 고래 근처의 경찰관과 이야기 할 수 있으며 36 창고에 가지 말라고 지시합니다.

술집에 들어가서 후원자와 간단한 싸움을 한 후 바텐더와 이야기를 나누어보십시오. 사과 하시거나 장의 불만을 품을 수 있습니다.

거기에서 창고 36, 해변에서 좌초 된 고래, 사라 호킨스에 대해 물어볼 수 있습니다.

술집 구석에있는 여자와 이야기를 나눌 수도 있지만 술을 마시는 것에 대해 묻지 마십시오.

Cthulhu의 부름 - Cat The Mystery Woman

술집에서 이야기를 마치면 항구 마스터 스테이션으로 가서 피츠로이에게 이야기하십시오. 매니 페스트를 조사하면 피츠로이가 떠날 것입니다. 다음 방에서 약 책을 검사하여 소장 도서에 추가 할 수도 있습니다.

피츠로이의 사진은 위층에 있습니다. 사진을 찍을 수 있습니다.

항구 역에서 물건을 뒤적 거리며 일을 끝내면 밖에 나가 피츠로이에게 이야기하십시오.

피츠로이에게 "고양이"와 사진에 대해 물어 보면 다크 워터에서의 많은 일들에 대해 배우게됩니다. 창고 36에 대해서도 물어보십시오. 피츠로이 (Fitzroy)는 부두 너머의 창고로 안내합니다.

앤드류스 경관과 이야기를 나누면 호킨스의 가족 재산에서 실라 스에 관해 경고합니다.

술꾼들과 이야기하고 피츠로이와 그의 부하들로부터 지미를 사기 위해 노력하는 "고양이"에 대해 조금 더 배울 수 있습니다.

웨어 하우스에 들어가기 위해서는 두 명의 부트 레거와 상호 작용해야합니다. Cat이 당신을 보냈다는 거짓말을하고, 당신과 그녀가 돌아가려고 할 수 있습니다. 고양이가 정말 자기 주류를 버릴 수 있다고 말하려고 시도하면, 그들은 당신을 들여 보내지 않을 것입니다.

술집의 오른쪽에있는 옆 길 옆으로 가서 벽에 대고 녀석과 이야기 한 다음 빈 창고 안으로 들어갑니다.

숨겨진 스폿 기술을 사용하여 상자에서 래칫을 잡고, 2 층에있는 처마 밑의 정크 뒤에있는 톱니 바퀴와 입구 옆의 파편에있는 손잡이를 잡을 수 있습니다. 사다리를 올라가서 손잡이, 래칫 및 톱니 바퀴를 사용하여 가져다 대우 창을 연결하십시오. 녹색 오일에서 유출되는 독성 하수구로 향하게 열어 두십시오.

cenote를 통해 당신의 방법을 만들고 괴물은 수생 척추의 천장 아래로 당신을 끌고, 당신쪽으로 수영 할 것입니다. 플래시백이 끝나면 끝까지 계속 나아가서 접근 통로에서 올라갑니다.

웨어 하우스에 들어가서 DualShck 또는 Xbox One 컨트롤러에서 왼쪽 및 오른쪽 트리거를 사용하여 장면을 재구성합니다. 창고를 돌아 다니며 관심 지점을 활성화하여 장면에 대한 아이디어를 재구성하십시오.

뉴스가 테이블에 잘려나 간다면 반드시 가져 가야합니다.

경찰관은 창고에 들어가 호킨스에 관심이있는 다른 사람에 대해 이야기 할 것입니다.

장 3

Bradley 경관에게 몇 가지 질문을 할 수 있습니다. 재산, 가족 및 그림에 대해 물어보십시오.

재산을 조사하고 장원의쪽에있는 문에 들어 가려고 시도하십시오.

Silas는 쓰레기를 버리고 바다로 버리는 것에 대해 이야기 할 것입니다.

당신은 실라 윈체스터에게 연설 할 수있는 시간이 제한적입니다. 웹스터가 당신에게 보냈다고 말하면 쉽게 풀 수 있습니다. 그렇지 않으면 싸움에 빠져서 도끼를 잡으려고 할 수 있습니다.

Silas에게 그가 열쇠가 필요 없다고 말하면 그는 그것을 당신에게 줄 것입니다.

경관 브래들리와 에드워드는 저택으로 들어갈 수 있습니다.

집안에서 브래들리를 따라 식당 공간으로 들어 와서 조사 능력을 사용하여 시나리오를 재구성하십시오.

다음 방으로 들어가서 장면을 재구성하십시오. 바닥에있는 소년의 몸 윤곽, 테이블 밑에있는 신발, 시계, 호킨스 사이의 논쟁을 살펴보십시오.

일단 장면을 재구성 한 후에는 브래들리에게 당신의 발견에 대해 이야기하십시오.

앞 홀 앞쪽으로 이어지는 홀에있는 먼지가 많은 오래된 의자 중 하나에 또 다른 약 책이 있습니다.

브래들리를 계속 따라 도서관에 가십시오.

타고 모비 딕 방의 구석에있는 독서대에서 책을 읽으십시오.

두 번째 레벨로 올라가서 방의 남동쪽 모퉁이에서 당신은 얻을 수있는 또 다른 책을 발견 할 것입니다. 바다 밑의 20,000 리그.

2 층에있는 다음 방으로 가면 나이트 스탠드 중 하나에 경찰의 불만이 있습니다.

Sarah Hawkins의 방으로 향하십시오.

바르비 튜 레이트를 가져 가라.

잠을 사용하여 다음 방으로 문을 열어 Sarah에게서 남편에게 메모를 보내고 바르비 튜 레이트에 대한 처방전을 수집합니다.

또한 바닥에 의식 다이어그램이 있습니다.

홀을 가로 질러 소년 방으로 진행하고 좌우 방아쇠를 사용하여 장면을 재구성하십시오.

Simon의 요새를 바닥에, 침대 위에 책을, 톰 소여, 책상 위의 수면제와 악몽 그림들.

장면을 재구성 한 후 Simon의 침대 아래에서 일기를 확인하십시오.

다음 방으로 올라 가면 짧은 시네마틱이 연주됩니다 - 이전에 닫혀 있던 방으로 로브 맨을 아래층으로 쫓아갑니다.

왼쪽 및 오른쪽 디지털 패드를 사용하여 광원을 번갈아 사용할 수도 있습니다.

방 안쪽의 패널로 이동하여 엽니 다. 내부에 기어 메커니즘이 있습니다. 충분한 힘이 있으면 기어 장치를 다시 작동시켜 강제로 책장을 열어 비밀 통로를 나타낼 수 있습니다.

장 4

책장 통로에 들어가면 4 장이 시작됩니다. 크 툴루의 부름. 통로 안쪽에있는 비밀 회의에 가서 장면을 재구성하십시오 - 입구에서 못, 가슴 및 천 조각을 검사하십시오.

광원 연료를 주시하십시오. 당신은 어두운 곳에서 빛이 떨어지는 것을 원하지 않습니다.

계단 아래쪽의 둑 크롤 스페이스로 내려가십시오. 그 이후의 통로는 타락한 바위들에 의해 차단 될 것입니다. 그러나 벽을 통해 그림과 의식 효과가있는 곳으로 인도 할 수있는 작은 개구부가 있습니다.

동굴 터널을 중심으로 에드워드의 그림이 제단에 닿을 때까지 계속 진행하십시오. 또 다른 영화가 연주 될 것이고 에드워드는 썩는 육체, 죽은 물고기, 악몽 ​​내장으로 가득 찬 공포의 구덩이에 빠질 것이다.

새장을 빠져 나온 다음, 다른 쪽을 돌아 다니며 바위 사이의 슬릿을 통해 크리프하면 컬 티스트가 나옵니다.

벤치로 가서 의식 단도를 가져 가라. 라틴어로 쓰여진 책도 있습니다.

Cthulhu의 동상 앞에서 컬 티스트를 목격하기 위해 문을 통과하십시오.

컬트리스트를 지나쳐서 동굴 뒤편에있는 슬라브에 잠자는 컬 티스트들을 살펴보십시오.

급한 눈으로 약한 성가신 종족이 있습니다. 그의 존재를 조심하십시오.

컬 티스트를 지나쳐 게이트를지나 또 다른 영화의 큐를 만들자.

장교 브래들리는 그것을 껍질에 넣을 것이고 에드워드는 동굴을 빠져 나와 계단을 올라 탈출 할 것입니다.

빛을 향해 계단을 올라가면 동굴이 무너집니다.

장 5

다른 영화를 상상해 보라. 에드워드는 풀러 박사가 붙 잡았다.

에드워드는 정신 병원에 있다고 믿고 환각을 느낍니다.

침대로 돌아가서 "대기"아이콘을 클릭하십시오.

에드워드는 메스꺼움에 맞게 주변을 비틀 거리며 다시 한 번 다른 방에서 깨울 것입니다. 방을지나 북쪽으로 나가 출구로 나가십시오.

또 다른 영화 이후, Marie Colden은 Edward의 구조에 올 것입니다. 그녀에게 단 하나의 질문을 할 수 있으므로 계산 해주십시오.

다 끝나면 홀을 가로 질러 방으로 들어가 재건을 통해 바닥에있는 약, 벽에있는 그림, 새라, 침대 및 바닥에있는 신비주의를 검사합니다.

복도 끝에있는 문을 통해 복도에서 나가십시오. 왼쪽 문을 몰래 빠져 나와 프란시스 샌더스 (Francis Sanders)의 의료 기록을 가져 오기 위해 사무실로 들어갑니다. 전선에 연결된 스위치를 뒤집어 전류계와 상호 작용할 수도 있습니다. 스위치 중 두 개가 방에 있고 다른 스위치는 복도 아래에 있습니다.

기록실로 가서 Sarah Hawkins의 파일을 파일 캐비닛에서 가져옵니다. 홀을 따라 이동하기 전에 왼쪽 및 오른쪽 범퍼를 사용하여 모서리 주변을 들여다 봅니다.

홀 아래로 내려 가서 빨간색 케이블을 따라 가십시오. 마지막 스위치를 얻기 위해 홀의 끝 부분에 다른 순서가 있습니다.

질서 정연한 입장에 서서 여전히 길을 막고 있습니다. 그러나 탈출 할 수 있도록 경비를 분산시키기 위해 수면제를 원하는 수감자가 있습니다. 메인 복도로 들어가고 센터의 작은 방 안에는 컨트롤 휠이 있어야합니다.

보관실의 픽업 잠금 장치를 사용하여 안으로 들어가십시오. 홀을 거쳐 창고로 들어오는 사람들이 규칙적으로 있다는 것을 알게 될 것입니다. 등이 돌아 서서 홀의 약국으로 들어갈 때까지 기다리십시오.

Cthulhu의 전화 - 수면제

약국 내부, 방 분할기의 다른쪽에는 선반의 오른쪽에있는 수면제가 있습니다.

수면제를 다시 죄수에게 가져 오면 그는 다음 전환점이있는 복도의 다른 쪽을 돌아 다닐 수 있도록 전환을 만듭니다.

녹색 가스가 파이프에서 나오는 유지 보수 접근으로 나아가십시오. 밸브를 사용하여 돌리십시오. 빨간 압력판에 바퀴를 놓고 바퀴를 돌립니다. 그런 다음 다른 밸브도 돌리십시오.

피킹 자물쇠를 사용하여 잠긴 방에 들어가 레버에 액세스하십시오.

화격자를 벗기고 통풍구를 따라 기어 들어가서 파이프의 휠을 사용하고 가스 스위치를 뒤집어 가드를 끌어 당깁니다.

도어에 볼트 커터를 사용하고 가드를 피하기 위해 에어 벤트를 통해 뒤로 향하십시오.

Francis Sanders가있는 잠금 해제 된 전망대로 들어갑니다. Sara Hawkins에 대해 이야기를 나누면 Sarb Hawkins가 The Shambler를 자신의 그림을 통해 불러 냈다는 것을 알 수 있습니다.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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