Madmind Affridiation으로 인해 Unholy, Stealth-Horror 게임 법원 논쟁

성스러운 게임

Duality Games는 스텔스 호러 게임에 참여했습니다. 무서운. 그것은 2019 때까지 밖으로 만기가되지 않는다 그러나 Duality 게임의 다가오는 첫번째 사람 공포 게임이 Playway SA에 의해 간행다는 것을 밝힐 때 게임은 이미 많은 논쟁을 구걸하고있다. 그렇습니다, 동일한 Playway는 간행했다 고뇌.

일을 더 혼란스럽게 만들고 (아마도 손상시킬 수있는) Madmind Studios는 개발자가 고뇌, Steam store 페이지에 게시자로 표시되었습니다.

게이머는 스팀 포럼을 통해 즉시 Madmind와 Duality의 관계에 대해 물어 보았습니다. 또한 Madmind의 CEO 인 Tomek Dutkiewicz가 다음과 같은 회신을하기 전까지 여러 포럼에 쏟아져 나왔습니다. 스팀 포럼 7 월 10th, 2018 등을 맞댄 ...

"안녕하세요, Madmind Studio는이 책의 개발에 관여하지 않았습니다. Unholy는 우리 투자자 인 Playway SA의 포트폴리오에서 새로운 공포 게임이며 Duality Studio에서 개발했습니다.

 

"Madmind Studio는이 제목의 스팀 게시자입니다."

이것은 특히 Madmind가 발표에 이르는 재정적 인 어려움에 있다고 말했을 때 공동체의 호기심을 충분히 만족시키지 못했습니다. 고뇌그래서 모두가 재정적으로 두 번째 게임을 게시하고 지원하는 방법을 알고 싶어 했습니까?

안에 별도의 실 7 월 23rd, 2018, Dutkiewicz는 Madmind와 Duality의 관계에 대해 조금 더 자세하게 설명하기로 결정했습니다. 무서운 Steam에서 이미 게임이있는 스튜디오에서 게임을 게시하는 경우 개발자가 아무것도 지불하지 않아도되기 때문에 Steam에서 ...

"[...] Madmind는 출판사 (증기)에 올라 있습니다. 왜냐하면 Unholy 덕분에 가시성이 더 커지기 때문입니다.

 

"그것이 우리에게 좋고 긍정적 인 배열 인 이유입니다.

 

Steam의 입증 된 게시자이기 때문에 계정에 새 게임을 출시하면 우리에게 비용이 거의 들지 않고 Duality Studio 만 도움이됩니다. 이것은 Madmind가 가지고 있지 않으며 어떠한 재정적 인 이익도 갖지 않을 순전히 친절한 합의입니다.

 

"Madmind 팀이 Unholy 제작에 관여하지 않고 회사에 아무런 지분도없고 Duality Studio에 투자하지 않는다는 것도 확인할 수 있습니다.

"만족스러운 대답이라고 생각합니다."

그렇다면 7 월의 이러한 의견은 왜 중요한가? Duality Games가 10 월 12th에서 새로운 트레일러를 공개 했으므로 Madmind와 고뇌 게이머에게서 자랐다. 아래에서 확인할 수 있습니다.

에 따르면 블루스 뉴스, 이것은 Duality Games의 Tomasz Strzałkowski가 다시 한 번 무서운고뇌 다른 개발자와 다른 게임이되는 ...

"우리는 그것에 대해 많은 의문점을 가지고 있으므로이를 정리하고 싶습니다. - Madmind Studio 및 Agony와 완전히 다른 개발자입니다. 내 말은 - 우리는 고뇌와 같은 오류를 범하지 않을 것입니다. 우리는 그들을 피할 수있는 방법을 알고 있습니다. "

최신 Steam 페이지는 더 이상 Madmind 또는 Playway를 프로젝트의 게시자로 표시하지 않습니다. 최신 예고편은 Playway의 YouTube 채널에서 호스팅되지만

왜 일부 사람들은 티저 예고편 자체가 괴물과 많은 공포로 가득 찬 세상을 혼란스럽게하는 것처럼 보이는 Madmind의 게임이라고 생각하는 것이 어렵지 않습니다. 고뇌. 차이점은 지옥으로 향하는 대신 플레이어는 전체주의와 여분의 차원의 공포가 교차하는 카스트와 같은 디스토피아에서 실종 된 아이를 찾는 여성의 역할을 맡는다는 것입니다.

거룩하지 못한 유아용 침대

무서운 2019까지 출시 될 예정은 아니지만 고뇌 논쟁의 여지가있는 게임 출시를 회람 한 많은 깨진 약속은 게이머들의 마음 속에 여전히 신선합니다.

불행히도 Duality의 경우, 게이머가 적어도 거기에 어떤 형태의 제휴가 있음을 알게되었으므로 Madmind와 분리하는 것은 어려운 투쟁이 될 것입니다.

주변 논쟁 중 일부 무서운 한 번 등급이 매겨지지 않은 고뇌 출시 10 월 31st에서, Madmind를 둘러싼 많은 문제들이 그들로부터 유망한 것으로부터 무수정 버전의 고뇌 올해 초.