폭동 : Sandstorm이 12 월 12th에 버그 수정, 최적화를 지연

폭동 사태

뉴 월드 인터랙티브 폭동 : 모래 폭풍 팀이 원래 예정대로 9 월 18th에 더 이상 발표하지 않습니다. 이 게임은 이제 커뮤니티에서 많은 피드백을받은 후 연말에 12 월 12th에 출시 될 예정입니다.

에 이상 공식 웹 사이트, 베타에 참여한 커뮤니티의 의견과 버그와 결함을 지적한 수집 한 피드백에 대한 게시물이 있습니다. 폭동 : 모래 폭풍그 결과 12 월에 게임을 연기하라는 메시지가 나타났습니다.

포스트에서 개발자는 다음과 같이 말합니다.

"게임의 향상에도 불구하고 우리 모두가 당신이 제공하고자하는 이상적인 경험을하지 못한다는 것을 잘 알고 있습니다. 베타 버전을 연장하고 출시 날짜를 12 월로 변경하면 추가 시간으로 인해 계속해서 의견을 보내 게임을 크게 개선 할 수 있습니다. 추가 시간으로 최소 시스템 요구 사항을 낮추고 더 많은 버그를 처리하고 전반적인 작업을 수행하고 커뮤니티에서 피드백을 수집하여 게임 플레이를 개선하고 실행 후 추가해야 할 커뮤니티 기능을 확실히 확인할 수 있습니다 커뮤니티 서버 및 커스텀 게임과 같은)은 1의 준비가되어있다. "

12 월까지 달성하고자하는 목표 로드맵 목록이 있습니다. 여기에는 Unreal Engine 4.20 로의 업그레이드, 캐릭터 모델의 전반적인 품질 향상, 텍스처 매핑 및 애니메이션의 광택 향상 및 사용 품질 향상이 포함됩니다 스코프, 레벨의 시각적 미학을 업그레이드합니다.

또한 서버 옵션 메뉴에 서버 브라우저와 같은 삶의 질을 높이고 커스텀 게임 및 커뮤니티 실행 서버를 만들고 찾을 수있는 기능을 추가하고자합니다.

그들은 여전히 ​​분산 문제와 성능 최적화와 함께 해결할 많은 버그와 결함이 있습니다.

12 월까지 해결해야 할 것이 많지만 팀이이를 해결할 수 있는지 살펴 보겠습니다. 게임에 대한 자세한 내용은 스팀 상점 페이지.

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