Star Citizen ATV 비디오 세부 정보 퀀텀 드라이브 용 선박 배전

스타 시민

Crytek과 Cloud Imperium Games간에 진행되는 소송에 대한 뉴스에서 언젠가는 제거되었습니다. 스타 시민 Around The Verse의 새로운 에피소드를 통해 긴장을 풀 수 있었을 것입니다.

XNUMX 분짜리 비디오는 게임의 개발 진행 상황과 매주 나오는 커뮤니티 콘텐츠를 통해 실행됩니다. 에피소드는 기본적으로 커뮤니티가 조직 한 이벤트를 보면서 시작합니다. 카운터 - 스트라이크 우주에서, 포로들에게서 두명의 인질을 구출하려고하는 해병 팀이 참여했습니다.

아래를 확인하실 수 있습니다.

개발 측면에서 팀은 Hurston의 달에 대한 환경 패스를 개선하고 장거리 플레이어 뷰를위한 텍스처 LOD를 마무리하기 위해 노력하고 있습니다. 세부 수준 최적화는 기본적으로 플레이어 뷰 내에서 간신히 특정 거리 또는 렌더링 된 절두체 내 특정 거리에서 특정 그래픽 자산의 충실도를 낮추는 것을 의미합니다. 이렇게하면 드로우 거리를 최대한 늘려 지구를 수색하면서 성능을 최적화하고 메모리로드를 줄일 수 있습니다. 이것은 또한 Hurston을 탐험하는 동안 FPS를 관리 가능한 수준으로 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

실용적인 서식지는 화이트 박스 디자인을 넘어서 왔으며 현재는 영구 우주에 추가되기위한 준비로 질감이 최적화되고 프로토 타입 화됩니다.

스타 시민 - 허 스턴 환경 LOD

양자 드라이브에 대한 전력 할당 및 오버 드라이브 기능도 구현되고 있습니다. 이는 더 빨리 스풀링하기 위해 더 많은 전력을 소비하려는 플레이어가 그렇게 할 수있는 반면, 우주선의 무결성을 유지하려는 다른 플레이어는 드라이브 손상 위험없이 느리게 스풀링을 허용 할 수 있습니다.

전력 배분 기능은 모두 선박 정비 및 시스템 기능의 세부 사항이며,이 모든 기능은 지정된 승무원이있는 더 큰 규모의 선박을 운영 할 때 세밀하고 역동적 인 역할을 수행합니다. 그것과 유사한 것으로 생각하십시오. 스타 트렉 : 브리지 크루 Ubisoft가 VR 헤드셋 용으로 출시 한 시뮬레이터… 함께 제공되는 다른 모든 게임 플레이 요소를 제외하고 스타 시민.

스타 시민 - 서식지 (최종)

배 측면에서 Origin 890 Jump는 현재 회색 상자 개발 단계에 있습니다. 즉, 코어 지오메트리와 첫 번째 패스 텍스처 작업이 모두 완료되었음을 의미합니다. 배는 횡단 될 수 있으며 기본 작동 모듈이 제 위치에 있습니다. 이 시점에서 팀은 3.5.0의 1/4 분기에 2019 릴리스에 대한 최종 프로토 타이핑 및 구현을위한 디자인 요소를 수정하고 있습니다.

이 에피소드는 최근 몇 주 동안의 다른 에피소드처럼 짧았 기 때문에 많이 다루지 않았습니다. 나는 주로 3.3.0 출시 기간 동안 지속적인 우주 내에서 전투 AI의 첫 번째 반복이 어떻게 작동할지 기대하고 있습니다. 업데이트가 드디어 떨어질 때 사용자 비디오가 어떻게 될지 상상할 수 있습니다.

개발에 대한 자세한 정보는 스타 시민 발달 로드맵을 살펴보면 공식 RSI 웹 사이트.