3 GamesCom Video가 게임 플레이를 처음 보게됩니다.
RIDE 3

올해의 GamesCom에서 Milestone 's에 대한 최초의 완전한 게임 플레이 비디오 RIDE 3 게임에서 야간 레이스 중 하나를 간략하게 살펴보고 라이브로 진행되었습니다. 매우 길지는 않으며 물리학이 어떤 것인지 쉽게 느낄 수는 없지만, 향후 경주 게임에서 마일스톤의 새로운 프랜차이즈 3 부작을 마무리하기 위해 기대할 수있는 부분을 간략하게 소개합니다.

동영상은 Milestone Team YouTube 채널다가오는 경주 제목에서 40 초의 직선적 인 게임 플레이를 선보입니다. 아래 동영상을 확인하실 수 있습니다.

언리얼 엔진 4가 여기에 전체 화면으로 표시됩니다. 특히 물리적 기반 렌더링입니다.

야간 무대는 무대 전반의 반사 조명을 멋지게 보입니다. 빛의 반사에는 많은 LOD가 없지만 실제 기반의 렌더링은 시점에서 이루어집니다. 예를 들어 거리의 젖은 포장 도로에서 멀리 떨어진 마천루의 주황색 광선이 0 : 04 표시로 보입니다.

또한 신호의 네온 광선이 직선을 따라 파란 굴절을 만들어 아래의지면에 여러 색상의 조명을 생성하는 것을 볼 수 있습니다.

이것은 모두 Milestone이 Unreal Engine 4를 사용하여 얻고 자했던 것의 일부입니다.

속도가 중요하다면 게임은 적절한 속도로 움직입니다. 그것은 카니발처럼 흐림이 아닙니다. 스피드 킹스, 그러나 당신은 속도의 좋은 감각을 가지고있다.

게임 플레이의 제한된 양을 보듯이 취급과 물리의 범위가 정확히 무엇인지를 말하는 것은 불가능합니다.

최대한으로 우리는 핸들링이 부드럽게 보이고, 다른 라이더와 가까운 브러쉬를하는 동안 약간의 흔들림과 밥이 파손되는 동안 깊이있는 물리 시스템으로 게임을하는 데 강한 약속이있을 수 있음을 보여줍니다.

당신은 찾아보실 수 있습니다 RIDE 3 올 가을에 가정용 콘솔 및 PC.

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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