절차 적 Eldritch 생성 기능을 갖춘 광기의 소스 데모

광기의 근원

플래시 애니메이션, 물리 기반 몬스터 및 Eldritch 공포를 연상시키는 여분의 차원의 생물과 스케치 쉐이더를 결합하면 무엇을 얻을 수 있습니까? 광기의 근원.

사이드 스크롤링 불량배와 같은 범인은 최근에 데모를 다운로드 할 수있게되었습니다. GameJolt 웹 사이트.

이 게임은 광기를 끝내고 판도라의 상자를 닫기 위해 세 번째 문을 열려고하는 지식의 숭배에 관한 것입니다. 플레이어는 더 큰 존재를 물리 칠 수있는 힘을 가진 신비한 인물의 역할을 수행합니다. 그러나이 존재들은 역동적이고 절차적인 기계 학습 생성기를 통해 생성되고 생성됩니다. 이것은 각기 다른 종류의 행동으로 각기 다른 종류의 몬스터를 얻는다는 것을 의미합니다.

이것은 무작위 세계와 결합되어 있으므로, 각 플레이 스루 동안 몬스터 나 레벨을 배울 수있는 실제적인 방법이 없으므로, 플레이 할 때마다 적응하고 배울 수 있습니다.

그래픽으로,이 게임은 마치 스케치 북에서 꺼내 진 것처럼 보입니다.

레벨 디자인에는 잉크 윤곽을 사용하는 반면, 몬스터 자체는 더 희미하고 증류 된 모양을 갖습니다. 물리 기반 모멘텀을 활용하여 스테이지에서 롤, 크롤링, 슬리 더링 및 등반을하는 동안 싸우는 짐승에 대한 추악한 느낌이 있습니다. 그것은 거대하고 뾰족한 촉수와 면도기 발톱을 협박하고 소름 끼치는 방식으로 움직이고 행동하게합니다.

현재 개발자들은 디자인, 게임 플레이 및 메 커닉에 대한 피드백을 찾고 있는데, 이것이 무료 데모를 발표 한 이유입니다.

광기의 근원 - Eldritch Generator

여기에 확실한 잠재력이 있습니다. 광기의 근원. 이름은 잘 맞으며 전제가 흥미 롭습니다.

나는 사람들이 무언가를 고칠 수 있도록 단단한 이야기를 망치고 게임 레벨과 몬스터를 다림질 할 수 있다면 레벨이 진행되는 방식에서 더 나은 응집력과 균일 성을 얻을 수 있다면 작은 인디가 될 수 있다고 생각합니다. Lovecraftian rogue-likes를 즐기는 사람들을위한 게임.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.