전염병 이야기 : 순결 GamesCom 비디오 데모는 스텔스, 죽은 말, 그리고 많은 쥐를 다룹니다.
전염병 이야기 순수

올해의 GamesCom Asobo Studio와 Focus Home Interactive는 스텔스 호러 게임을위한 16 분 게임 플레이 데모를 선보였으며, 전염병 이야기 : 순결. 치명적인 전염병과 수천 마리의 육식중인 쥐가있는 시골에있는 14th 세기의 모험담에서 Amicia라는 이름의 소녀와 어린 동생 휴고 (Hugo)가 시체, 쥐 및 치명적인 병사를 횡단하려고 시도했다. 프랑스 군과 영국군 병사들이 생존을 위해 상대적으로 안전한 근거를 찾기 위해

이 게임은 잠시 후에 발표되었지만 올해의 E3에서 약간의 추가 기술 세부 사항과 게임 플레이 메 커닉에 대해 간략히 소개되었습니다. 예를 들어, Asobo Studio의 제목은 5,000 쥐까지 한 번에 화면에 저장할 수 있습니다.

이 데모의 시작 부분은 Amicia가 루카스에게 자기 동생 인 휴고 (Hugo)에게 잘못된 점을 묻는 영화를 특징으로합니다. 트리오는 해안에 도착하여 해안선을 따라 내륙쪽으로 나아갑니다.

게임 플레이의 첫 2 분은 길을 따라 기본적으로 직선 보행 (또는 조깅)입니다. 트리오가 결국에는 대학살이 일어난 전장으로 이어지는 망가진 구조물을 따라 가며 진행됩니다. 여기에서 우리는 플레이어들이 다른쪽으로 이동하기 위해 시체 전체를 트레킹하는 것을 봅니다.

사실주의적인 예술 스타일은 전염병 이야기 그것은 게임의 끔찍한 두려움과 파울과 죽음의 분위기를 전달하는 데 도움이되므로 실제로 잘 작동합니다. 트리오가 망가진 카트에 의해 백마와 마주 칠 때 이것은 분명해졌습니다. 말은 두근 거리고 움직이기 시작합니다. 그러나 말은 살아 있기 때문에가 아니라, 쥐가 말의 몸을 통해 먹어서 midsection, 모든 곳에서 피와 내장을 보냅니다.

나중에 데모를 보면 Amicia가 새총을 사용하여 쥐를 지키기 위해 불을 켭니다.

최근의 다른 AAA 타이틀과 달리 Amicia는 "사람이 필요없는 강하고 독립적 인 여성"이 아닙니다. 트로프는이 시점에서 피곤하고 지친 것입니다. 고맙게도, 아소보 게임에서 아미 시아는보다 현실적인 방식으로 묘사됩니다. 그녀는 병사들과 손을 맞대고 싸울 능력이 없으며, 플레이어는 환경과 장애물을 사용하여 뒤에서 숨어 무겁게 기갑 된 군인들이 발견되는 것을 피하기 위해 더 많은 은밀한 방향을 취합니다.

군인들과 직접 싸우는 대신에 새총을 사용하여 산만하게하거나 산만하게하거나 쥐가 너무 가까이에 있으면 랜턴을 깨고 살아있는 쥐를 삼킬 수 있습니다. 그러나 슬링 샷을 사용하여 머리에 닿지 않은 채 무장 한 적을 무력화시킬 수 있습니다. 그가 쥐에 둘러싸여있을 때 적기를 무능력하게 할 수 있다면, 쥐들은 그를 살아있게 할 것입니다.

본질적으로 플레이어는 지혜롭고 위험한 세계를 탐색하기 위해 재치와 전술을 사용해야합니다. 전염병 이야기 : 순결.

또한 플레이어는 Hugo 및 다른 동료를 안전하게 유지해야 할 책임이 있습니다.

데모에 대한 몇 가지 주목할 점 : 캐릭터의 이동은 주변 환경에 따라 결정됩니다. 울퉁불퉁하고 울퉁불퉁 한 땅은 진흙과 물이 지형을 통해 터벅 터벅 걷는 것을 강요하는 반면, 울퉁불퉁하고 고르지 않은 땅은 천천히 움직입니다.

AI가 주변 시력이 부족하고 게이머가 너무 잘 듣지 않는다는 사실에 대한 게이머들의 비판이 있습니다. 제한된 게임 플레이 루프에 비판적이었던 일부는 비디오 데모에서 보여지는 것보다 게임에 더 많은 것이 있었기를 바랍니다. 대부분은 아소보의 다가오는 칭호에 희망적이었습니다. 왜냐하면 그것은 진정한 역사에 대한 공포를 대신하는 독특한 게임이기 때문입니다.

당신은 찾아보실 수 있습니다 전염병 이야기 : 순결 2019에서 X 박스 하나, PS4 그리고, PC.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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