저격수 고스트 워리어 계약은 히트맨, 오픈 월드에서 한 페이지를 차지합니다

저격 유령 전사 계약

폴란드어 스튜디오 CI 게임 발표 저격 유령 전사 : 계약 1 인칭 저격 시리즈의 다음 기사입니다. 마지막 외출은 스나이퍼 고스트 워리어 3, 이는 2017 년 봄 홈 콘솔 및 PC 출시를 괴롭히는 성능 저하 및 최적화 문제로 인한 불만과 칭찬의 혼합 콜라주로 돌아 왔습니다. 글쎄요, CI Games는 더 포함 된 환경에 초점을 맞추고 플레이어에게 계약을 통해 이루어지는 간소화 된 캠페인을 제공함으로써이를 바로 잡기를 원합니다. 청부 살인업자 시리즈.

같지 않은 스나이퍼 고스트 워리어 3 오픈 월드 환경에서 선교사를 선발 한 이번 캠페인은 능률화 된 싱글 플레이어 캠페인 모드를 통해 일련의 맞춤형 계약 임무를 통해 전개 될 것입니다. 새로운 장비를 구입하거나 기어를 업그레이드하기 위해 보상을 벌고 돈을 벌 것입니다. 청부 살인업자. 각 임무에는 추가적인 퀘스트도 포함됩니다. 캠페인의 이야기에 대한 세부 사항은 밝혀지지 않았지만 오픈 월드 디자인이 버려지고 있다고 언급했습니다.

CI Games의 CEO 인 Marek Tymiński는 보도 자료에서 다음과 같이 설명합니다.

"우리는 Sniper Ghost Warrior 3의 범위에서 너무 야심적 이었지만, 우리는 우리의 실수로부터 배웠습니다. Sniper Ghost Warrior Contracts는 팀이 강점을 느끼는 개방형 미션 디자인으로 창 발적 게임 플레이에 더 집중할 것이지만, 개방 된 세계에서는 설정되지 않을 것입니다. 그것은 전술적이며보다 응축 된 경험이 될 것이고이 게임은 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어 모드 모두에서 재생할 수있는 능력을 충분히 제공 할 것입니다. "

그래서 더 이상 열린 세상이 아닌가? 흥미 롭 군.

"전술적", "응축 된"샌드 박스에 포함 된 환경은 IO Interactive에서 제공하는 것과 유사한 연극을 기대할 수 있음을 의미합니다. 청부 살인업자 게임 셋업.지도는 플레이어가 다양한 스타일의 게임을 실험 할 수있을만큼 충분히 크지 만, 반드시 전체적으로 오픈 월드 게임은 아닙니다.

Tymiński는 또한 팀이 많은 이월 기술을 사용할 것이라고 언급했습니다. 스나이퍼 고스트 워리어 3, 처음부터 시작하는 대신에 그 위에 구축 할 것입니다. 따라서보다 세련되고 최적화 된 게임 환경에서와 마찬가지로 동일한 종류의 무기 처리 및 메커니즘을 기대할 수 있습니다.

그들은 또한 보도 자료에서지도가 여전히 인구 밀도가 높을 것이라고 언급하지만, 새로운 게임 플레이 해상도를 장려하는 개방형 임무와 함께 완료 할 수있는 선택적인 목표를 제공 할 것입니다. 다시 한번, IO Interactive가 어떻게 청부 살인업자 게임 설정을 통해 플레이어가 자신의 능력을 최대한 발휘하여 실험하고 해결할 수 있습니다.

게임에는 멀티 플레이 모드도 있지만 멀티 플레이어에 대한 세부 정보는 아직 공개되지 않았습니다.

또한 팀은 게임 엔진을 최적화하기 위해 노력하고 있습니다. 그들은 3 대 플랫폼 모두에서 초당보다 안정적인 프레임을 집어 넣을 수 있도록 언더 후드 메 커닉을 개편했습니다. 그들은 또한 시베리아의 다른 지역을 로딩 할 때 로딩 시간을 줄였습니다.

저격 유령 전사 : 계약 2019이 출시 될 때까지는 아직 멀었습니다.