Cyberpunk 2077 Eurogamer 인터뷰는 게이 섹스, 젠더 - 유동성 및 대명사에 중점을 둡니다.
사이버 펑크 2077

최근의 인터뷰에서 CD Projekt Red 선임 퀘스트 디자이너 인 Philipp Weber는 Eurogamer와 함께 출판되었으며 8월 24th, 2018Night City와 벤처를 벽을 넘어두고, 캐릭터 제작자의 일부 요소를 다루고, 게임이 어떻게 게이 섹스 / 관계를 특징으로하는 성 - 유동성에 어떻게 적응하고 있는지를 포함하여 많은 주제를 다루었습니다.

인터뷰에서 Eurogamer는 최근 전시 된 데모에서 남성 주인공이 전시되어 있었고 데모 시작 부분에 플레이어 캐릭터가 아마도 다른 남자와 성관계를 가진 후에 깨어 났음을 알 수 있습니다. 웨버는 이러한 종류의 관계가 사이버 펑크 2077말 ...

"이 데모에서는 적어도 다른 사람에게 깨어나서 다양한 종류의 관계가 게임의 일부가 될 수 있음을 보여줄 수 있으며 플레이어는 어떤 캐릭터를 재생할 것인지 선택할 수 있습니다."

이전 데모에서 'V'라는 주인공은 여성 이었으므로 그녀가 일어 났을 때 그녀는 사람 옆에있었습니다. 웨버는 다른 사람과 성적 관계를 맺는 것이 필수인지 아닌지에 대해서는 말하지 않습니다. 일부 사람이 게임을 사느냐 아니면 건너 뛰 느냐에 대한 정의 점이 될 수 있습니다.

나중에 인터뷰에서 캐릭터 제작자와 캐릭터 제작에 초점을 맞 춥니 다. Eurogamer는 성기능 옵션을 사용할 수 있는지 여부를 결정하며 Weber는 다음과 같이 응답했습니다.

"당신이 알고있는 것처럼, 인물 창작의 한 예로, 당신은 '남자'또는 '여자'를 선택한 신체 유형을 부르지 않고 그것을 할 수 있습니다. 다만 '신체 유형'이라고 제목을 붙였습니다. 그리고 나서 남성 또는 여성의 신체 유형에서 당신은 당신의 성격을 만드는 방법을 선택할 수 있습니다. "

Eurogamer는 CD Projekt Red가 성격 대립을 위해 성별 대명사를 사용할지 여부, 또는 자유 주의자들이 "성별 스펙트럼"이라고 부르는 것에 대해 옵션을 허용할지 여부에 대해서도 더욱 압박하고 있습니다.

Weber는 팀이 말하지 않는다고 말함으로써 질문을 피합니다.

Eurogamer 계속 눌러, 그리고 다른 대명사 옵션이 게임에있을 것입니다면 묻습니다, 그리고 웨버가 말하기로 응답 ...

"나는 정직하게 아직 모른다. 제가 말할 수있는 것은 그것이 Cyberpunk 2020의 일부였습니다. 그러나 Cyberpunk 2077에서 정확히 어떻게 해야할지 아직 모르겠습니다. 그러나 그것은 확실히 우리가 알고있는 것입니다. "

성별 대명사 및 성별 유동성에 관한 최종 교환에서 Eurogamer의 Tom Philips는 다음 교환에 종사합니다 ...

"Eurogamer : 나는 그것을 고맙게 여기는 팬을 많이 알고 있으며, 결국 성별을 지정하지 않은 이름을 가진 주인공이 있습니다.

웨버: 그럼. 우리가 그 이름을 선택한 이유는 V가 남성을 위해 일하고 여성이 일하기 때문에 좋은 선택이라고 생각했기 때문입니다 ...

Eurogamer : ... 성 액체에 대해서도?

Weber : 네."

인터뷰의 나머지 부분은 마침내 넷 러닝, 사이버 정신병, 야간 도시의 규모와 범위를 포함하여 게임 플레이의 요소에 집중되었습니다.

그럼에도 불구하고, 대부분의 정상적인 사람들은 CD Projekt가 Social Justice Warriors가 게임에서 원하는 사회 정치적 측면에 집중하는 방법에 상당히 실망했습니다. 모르는 사람들에게 SJW 정신은 사회 퇴행 및 정신 질환을 주제로합니다.

이제 어떤 사람들은 Weber가 Eurogamer에게 예의를 가져야하고 PR 친화적 인 답을 제공해야한다고 말할 수도 있겠지만, 그는 단순히 성 - 유동성에 초점을 맞추지 않고 그대로 두었다고 간단하게 말할 수있었습니다. "아니오"라고 말하는 것과 같은 것도 있습니다.

전반적으로, 이것은 방향에 대한 다소 불쾌한 그림을 그립니다. 사이버 펑크 2077, 특히 사실과 함께 CD Projekt, SJW에게 최근 사과 누군가의 성 (gender)을 추측하는 것에 대한 농담을하기 전에, 그리고 그 회사의 자회사 인 GOG.com은, 여러 번 사과했다. 트윗을 작성한 사람들은 SJW가 좋아하지 않는다고했습니다.

이 회사는 소셜 미디어 행동에 근거하여 법정에 출두하려는 사람과 최근 인터뷰에서 언급 한 내용을 분명히 선호하는 것으로 보인다.

사실, 다시 6월 13th, 2018, 가마 수트라 (Gamasutra)와의 인터뷰에서 퀘스트 디자이너 Patrick Mills는 회사가 의식적으로 사이버 펑크 2077 누군가가 공격적이라고 생각할지도 모르는 ...

"매우 자주, 우리는 [선수에게 공격적 일 수있는] 것을 보았습니다. 우리는 '대단하다. 그러나 여기서 더 큰 맥락에 대해 생각해 보라.' 우리는 기꺼이 실수를 저 지르지 않으면 서 실수를 고치고 인식해야합니다. "라고 Mills는 설명합니다. "우리는 사람들과 이야기해야하며, 우리는 연구를해야합니다. 그것은 진행되는 과정이며, 우리는 항상 좋은 일을하려고 노력하고 있습니다."

"[...] 이것은 폴란드의 스튜디오이며 때로는 누군가가 들어서면서 미국의 맥락을 알지 못하는 것들이 있습니다. 그들은 폴란드의 맥락에서 그것을 이해하지만, 미국의 맥락에서 깨닫지 못하는 것은 매우 다르게 보일 것입니다. "

"[...] 일어날 일은 누군가가 뭔가를 알아 차릴 것이라고 말하는 것입니다. 우리는 '잠깐 만요, 이것에 대해 확신합니까? 때로는 품질 보증에 가서 '이봐,이 특별한 것을 보면 우리에게 알려줘.'라고 말합니다. 우린이 일을하지 않을거야. 이것은 우리가하지 않을 일입니다. "

쉽게 화를 낼 수있는 사람들의 감수성을 중심으로 설계되고 있다면 게임의 모든 것에 대해 획기적인 논평을 기대하지 마십시오. 팀이 대학에서 가르치는 자유 사회 구조 인 "성 (性) 유동성"의 구조를 설계하고있는 것으로 보인다는 사실과 함께, 그것은 마치 사이버 펑크 2077 대부분 Leftists를 염두에두고 설계되었습니다.

(뉴스 팁 totenglocke 주셔서 감사합니다)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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