자이언트 앤츠의 취소 된 게임 표면에 대한 예고편
결코 없었던 게임

한참 전 거대한 개미의 2.5D 모험 플랫폼을위한 예고편이 생겨났습니다. 다양한 생물체를 통해 여행하는 캐릭터가 등장했습니다. 예고편은 그리 길지 않지만 꽤 재미있는 게임이 무엇인지 보여줍니다.

원래 이름없는 게임에서 Giant Ant Software와 함께 작업 한 취소 된 프로젝트의 아트 디렉터 인 Eric Pautz가 트윗을 통해 밝혀졌습니다.

짹짹은 무명의 게임을위한 빠른 예고편에 연결된다, "결코 없었던 게임"이라고 썼다.

예고편은 56 초 밖에 걸리지 않지만, 사이드 스크롤링 플랫폼과 같은 모습을 미리 봅니다.

결코 없었던 게임 // 예고편자이언트 앤트 on 메오.

시각적으로 볼 때, 분명히 뛰어난 표정을 지니고 있었고, 일부 셀 - 쉐이드 된 디자인과 미니멀 한 배경을 가로 지르는 고라 우드 쉐이딩이 섞인 것처럼 보였습니다.

환경은 산림에서부터 빛나는 결정으로 밝혀진 어두운 동굴, 용암이 가득한 강, 작은 돌이있는 곳까지 다양합니다.

비슷한 스타일로 디자인되었습니다. 여행, 매끄러운 그래픽을 갖는 것 이외에 게임 플레이의 핵심이었던 것이 무엇인지 말할 수는 없습니다.

실제 게임이 취소 된 이유는 무엇입니까? 특히 지평선에서 다른 게임보다 색조가 너무 다르게 보이지 않거나 현재 밖으로 나와 있지 않은 경우에는 특히 그렇습니다. 그래서 나는 그것이 게임이 취소되었다는 것을 예술 스타일로 인한 것임을 의심하는 경향이 있습니다. 한 번에 주인공이 스라소니를 동반 한 것처럼 보였습니다.

결코 없었던 게임

여러 사용자가 어떤 종류의 게임을해야할지 물었습니다. 그러나 Pautz는 그것에 대해 자세히 설명하지 않습니다. 재미있는 무대 디자인을 가진 빠르게 진행되는 플랫폼 개발자라면 시장에 자리를 잡았을 수도 있지만, 보행 시뮬레이터에 더 가까이 다가 가면 그것이 어쩌면 그 붕괴의 원인이었을 까? 우리는 결코 알지 못할 수도 있습니다.

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빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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