BioWare, 게임 및 프로젝트를위한 미래 계획 제시

얼마 지나지 않아 BioWare의 총책임자 인 Casey Hudson을 인터뷰 한 다른 게시 사이트와 찬미가 Mark Darrah의 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 BioWare의 미래에 대해 이야기 해줄 것을 요청했습니다. 두 사람은 어떻게 그들이 "축가-only "개발 스튜디오이지만 실험적이고 작은 게임과 프로젝트를위한 공간이 있습니다.

출판 사이트 Game Informer 비디오 인터뷰 두 사람이 회사의 미래에 대해 이야기하고 산업에 대한 생각을 담고 있습니다. 허드슨은이 시점에서 업계가 진행하는 방식을 표현하면서 플레이어는 반드시 본격적인 AAA 게임에 투자하지 않고도 AAA 경험에 가깝게 접근 할 수있게되었습니다.

다시 말해, 허드슨은 게임 산업이 미래로 나아갈 때 서서히 AA 경험으로 이동하고 있다고 믿습니다. 그러나 허드슨은 바이오웨어가 앞으로도 비슷한 것을 할 수있을 것이라고 설명했다. 어떤 게임과 비슷한 게임 헬 블레이드 : 세 누아의 희생 또는 단편 영화, BioWare는 "미래 아이디어"의 "테스트 베드"로 사용할 수 있습니다.

출판 사이트에서 Darrah에게 물건을 섞어 놓는 것이 중요한지 아닌지 물었을 때 그는 다음과 같이 대답했습니다.

"그것은 매우 중요합니다. 우리는 드래곤 에이지 (Dragon Age)에서 일하는 팀을 가지고 있으며, 우리가 한 쪽 메모가되지 않는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. "

또한 Hudson은 BioWare와 업계가 앞으로 나아갈 수 있도록 계속 노력했습니다.

"우리가 BIoware와 EA에서 일하는 방식과 업계가 나아가는 방식에서 오는 몇 가지 일들이 우리가 우리에게 기회를주기 시작했다고 생각합니다. 더 실험적인 것들. 우리는 우리가 다음 큰 일을하고있는 곳으로 가고 싶습니다. 그러나 우리도 단편 영화와 비슷한 것을 얻고 있습니다.

 

그것은 많은 재미입니다. 다음 큰 일을 기다리지 않고 나가고 싶은 아이디어를 가진 많은 사람들이 여기에 있습니다. "

Hudson에 따르면, 이것은 비즈니스 관점에서 볼 때 좋은 방향입니다. 그는 Bioware가 AA 예산 게임과 단편 영화를 통해 사람들이 어떻게 반응 하는지를 볼 수있는 아이디어를 얻을 수 있다고 믿습니다.

위와 더불어 BioWare가 AA 장면을 탐험하고, 단편 영화로 물을 테스트하고, 다양한 프로젝트를 포트폴리오에 통합하는 것을보고 싶습니까?