나는 괴물의 무료 데모가 마피아 / 늑대 인간 개념에 공상 과학 스핀을 넣지 않는다.

나는 괴물이 아니다.

그리고, 마피아 / 늑대 인간 is designed around various players being assigned a role, with one player being the werewolf or a member of the mafia. The object of the game is for the other players to weed out the player who is the werewolf/mafia member before all the other civilians are killed. Developer Cheerdealers and publisher Alawar Premium have announced that they’re taking the 마피아 / 늑대 인간 concept and expanding it to the sci-fi monster genre, based on the B-movie pulp from the 1950s, and it’s called I’m Not A Monster.

There’s currently a free demo that you can download right now over on the 증기 저장소.

게임은 아직 개발 단계에 있지만, 개발자는 데모의 피드백과 일부 게임 버그를 수정하고 결함을 해결하고 전반적인 게임 플레이를 향상 시키려고 시도한 사람들의 피드백을 사용합니다.

The concept of the game itself is based around a number of players being put into a map and one player is randomly assigned the role of a monster. If there are six total players on the map, two players might be assigned the role of the monster. The objective is for the monsters to kill the other humans, and for the humans to kill the monsters. The trick is, the humans don’t know who the monsters are, as they’re disguised as humans.

Mmm… that trailer really hones in on the plot, doesn’t it?

We’ve got a Spock rip-off with a 플래시 고든 화장, 나는 지니의 꿈 진동 플루트를 무기로, 포르노 노크를 아쿠아 맨에게, 주인공을 벨기에에서의 전투보다 더 팽창 시켰습니다.

어쨌든, 속임수는 민간인의 역할을하는 사람들이 다른 인간을 조사하고 가능한 한 많은 변신자 명단을 좁혀야 만 괴물이 사람들을 죽이는 것을 막아서 그들도 밖으로 나가려고한다는 것입니다.

문제를 더욱 어렵게 만들기 위해 괴물로 게임하는 사람들은 다른 민간인을 감염시켜 더 많은 몬스터를 만들어 낼 수 있습니다. 감염된 민간인은 본격적인 괴물로 변하기 전에 스스로를 치유하는 데 몇 차례 밖에 걸리지 않습니다.

이제 박쥐 오른쪽에서 나는이 게임이 분명히 프로 SJW 타이틀이 아니라고 쉽게 말할 수 있습니다. 여자들이 옷을 입는 모습을 보았습니까? 뜨거운 댕.

It’s easy to forget how gorgeous fictional chicks used to be designed before all this political correctness came in and uglied them up just to spite straight men.

어쨌든 데모를 확인할 수 있습니다. I’m Not A Monster 지금 이상에 스팀 상점 페이지 ahead of the game’s late 2018 launch.