이 마을의 괴물들은 독특한 개성을 가지고 있습니다. 그들 중 누구도 괴물이 아닙니다.
마을 괴물

처음 Josh Bossie와 대화를 나누었을 때 남자는 하루 종일 일을 그만두고 유치한 마을 생활 sim에서 힘들게 저축 한 것을 사용하고 보름달이나 다른 무언가를 무료로 데모 할 수있었습니다.

1 년 정도 지나서별로 변한 것이 없습니다. 마을 괴물 이 10 월에 획득 한 군중 기금으로 $ 17,000 USD로 보류 중입니다. Bossie는 또한 그 사이의 어딘가에서 아버지로 발전했습니다.

요약하려는 모든 시도 빌리지 몬스터 ' 지금부터 구식 성장 Kickstarter를 트레일러는 부족합니다. 당신에게 어떤 관점을 빌려 줄 수있게 해줘. 제안 된 바와 같이 고대 비디오 게임을 부팅하는 게이머가 아닌 한 게이머 만 플레이하여 캐릭터가 은퇴하고 흰색 울타리로 된 삶을 선택했습니다.

더 나은 아직 그들은 당신이 초대 손님이 그들과 함께 게스트로 지역 여관. 아주 빨리 당신은 당신 자신의 장소를 갖도록 강요 당합니다. 처음에는 쓰레기처럼 보일 수도 있지만, 점차 자신의 일상을 설정하고 점차적으로 생활을 향상시키려는 시도에 점차주의를 기울이지 않을 것입니다. 취미와 친구들 만들기.

보시 (Bossie)는 예술 기금을 전액 기탁 받았을 때 빌리지 몬스터 ' 전적으로 분열적인 측면, 유용성은 매우 유익하지 못하다는 점에서 가난하고, 그의 투구 / 약속 된 활동 중 많은 부분이 필요했다. 더 중요한 것은 핵심 게임 루프 모든 것을 함께 잡고 서클에서 끊임없이 방황하지 않도록하는 것이 부족했습니다.

오늘 그는 너에게 말할거야. 석방되면 마을 주민들과 친지 / 적을 만들고, 수집 가능한 물건을 정리하고, 현지인의 수리 및 문제 해결을 돕고, 자신의 패드를 준비하는 네 개의 루프가 필요합니다.

그것이 시각적으로 돋보이는 것처럼 나타납니다 청소기, 캐릭터의 메이크업 / 성 (gender)을 처음부터 사용자 정의 할 수는 있지만 의도 한 게임 보이 풍미는 그대로 유지하면서 더 이상 이전 주식 문자의 까다로운 헤어 스타일에 맞설 필요가 없습니다.

세계는 여러 디자인 패스를 받았으며 대화; 마지막으로 2 월에 18,000 단어를 사용하여 Bossie는 원형 차트와 막대 그래프를 그려 각 마을 주민이 의도 한 100 + 고유 상호 작용을 추적합니다.

독특한 개성과 관계 시스템은 물론 각 계절의 시간, 심지어는 개개인의 인식에 따라 변동하는 성격 기분도 있습니다. 게임은 힌트의 형태로 이러한 것들의 더 많은 의사 소통뿐만 아니라 당신이 취하는 다양한 활동도 있습니다. 파기 어리석은 예를 들어.

나는 보시에게이 모든 것에 절정을 지어야 하는지를 물었다. 물론, 동물 / 고고학 유물 수집, 정원 가꾸기 / 낚시 활동, 합리적인 취득을 통해 플레이어 중심의 목표를 달성해야합니다. 장식의 양 농가와 관계를 극대화하기 위해 몇 명의 이름을 짓고 각 마을 사람들은 개인 퀘스트 또는 사이드 스토리 중앙에서 떨어져서 완료하는 것 세계 퀘스트.

그리고 일단 끝나면 Village Monsters 계속 가다.. 나는 여기 표면을 간신히 긁었다. 계류중인 PC, Mac, Linux release on 증기 10 월, 2018와 가능한 닌텐도 스위치 포트 후에.

MINT 소개

컴퓨터 엔지니어는 2014라는 크리스마스 기발한 게임 콘텐트 작가를 변호했습니다. 나는 highereg.com에 있고 훨씬 더 많이합니다.

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