게이밍 소셜 엔지니어링의 페이스 북의 여성 아젠다는 게임에서보다 다양한 다양성을 시행합니다.
E3 콜로세움 기어 오브 기어

올해 E3 콜로세움, What 's Good Games 주최자 인 Andrea Rene은 Blizzard Entertainment의 지역 사회 개발 수석 디렉터 인 Sarah Lynn Smith와 이야기를 나누었으며, Kait Diaz를 연기하는 배우 인 Laura Bailey는 곧 출연했습니다. Gears of War 5, 30 분 패널 동안.

이 패널은 #SheTalksGames라고 불 렸습니다. Facebook의 COO Sheryl Sandberg가 공동 창안 한 Facebook의 Women In Gaming 사회 공학 프로그램 중 하나입니다. 피치 비디오에서 페이스 북 페이지 이 프로그램의 목적은 게임 산업에서 여성 중 25 % 만 일하고 있기 때문에 전 세계 개발 스튜디오와 대화함으로써 "게임의 다양성을이기는"홍보 및 격려를 창출하는 것이라고 언급했습니다.

Sandberg의 피로감은 어린 소녀와 여성이 게임에 참여하도록 강요하고 게임 스튜디오에서 게임에 여성을 더 많이 포함 시키도록 강요하고 있다는 사실을 숨기지 않습니다.

실제로 E3 Coliseum 패널에서 Andrea Rene은 관객에게 #SheTalksGames와 함께 작업하는 개발자가 더 다양한 다양성을 포함하도록 "의식적 선택"을하도록 장려하고 있다고 말했습니다. Rene은 26 분 마크에서 설명합니다 ...

"Shetalksgames 이니셔티브에 대해 이야기 할 때 우리가 이야기하는 것, 업계의 모든 종류의 여성과 함께했던 개발자 및 인터뷰 중 일부는 다음과 같이 똑같은 것으로 되돌아옵니다. 분명히 우리는 다양성에 구석 주저하지 않는다면, 그것이 옳다고 느끼지는 않지만 특정 시점에서, 우리가 앞으로 나아가고 그것을 포함시킬 의식적 선택을하지 않는다면, 누가 그것을 할 것인가? 우리는 크든 작든간에 제작자, 하드웨어 제작자, 그리고 누구든간에 전 세계 스튜디오에서 더 많은 사람들을 확보하는 과정에 있습니다. 우리는 여전히 업계에 더 많은 목소리를 끌어 들이기위한 단계에 있으며 그때까지는 기꺼이 할 누군가가 있다면 생각합니다 - 왜 안됩니까? 이해가되지 않는다면 누가 신경 쓰겠습니까? 분홍색 머리카락을 가진 사람이 1942에 없으면 누가 신경 쓰나요? 왜 그럴 수 없습니까? 권리?"

본질적으로, 이것은 우리가 다양성 이니셔티브를 시행하기 위해 정체성을 완전히 바꿔 놓은 특정 프랜차이즈로 보는 것입니다. 예를 들어, 우리는 전쟁 4의 기어, 그것은 고어와 남자 다운에서 격조가 낮아졌다. 게임의 dudebro 성격은 참을 수없는 JD Fenix에 의해지도 된 토요일 아침 최고 친구의 삼중주로 교환되었다. 게임이 제대로 판매되지 않았고 마이크로 소프트조차도 판매 대수를 공개하지 않습니다. 전쟁 4의 기어. 이것은 전쟁 3의 기어, 판매 한 첫 주 동안 3 백만 단위 이상 판매 한 크리스천 사이언스 모니터.

연합은 그 방향을 유지하고 있습니다. 전쟁 5의 기어, 어느 별 카이 디아즈와 자기 발견의 그녀의 감정적 인 여행에 관한 것입니다. 최초의 액션 호러 톤과는 거리가 먼데 전쟁의 기어 했다.

실제로 두 게임에 대한 발표 예고편을 비교하면 어떻게 볼 수 있습니까? 전쟁 5의 기어 원래보다 훨씬 더 정서적이며 여성 주의적 분위기를 가지고있다. 전쟁의 기어.

또한 고어가 전쟁 3의 기어전쟁 4의 기어 과격한 색조로 밝은 색 팔레트를 사용하고, 부수기 도중 입자 깁스를 제거한 게임이 크게 개선되었습니다.

만약 전쟁 4의 기어 더 가족 중심의 모험 환경으로 나아가면서 저조한 것으로 팔려 나갔다. 전쟁 5의 기어. 그러나 페이스 북의 #SheTalksGames에 따르면, 아이디어는 다양성의 각도를 지속적으로 유지하고 디자인 역할에 여성을 점점 더 많이 포함시키고 그들이 대다수의 청중이 아닐지라도 게임에서의 주도적 인 역할을 포함한다.

에서 언급 한 바와 같이 여러 연구여성은 게임 시장의 절반을 차지할 수 있지만 대다수는 비폭력 게임과 경기시 비경쟁 타이틀을 선호하기 때문에 대부분의 1 인칭 슈팅 게임 및 3 인칭 슈팅 게임의 인구 통계에서 차지하는 비중이 작습니다. 사람을 쏜다.


흥미로운 점은 다양성에 기반한 게임 판매는 폭력적인 사수 게임 타이틀에 대한 대부분의 여성들의 무관심을 반영하는 것 같습니다. 전쟁 4의 기어 이 변화의 유일한 희생자는 아니지만 다른 게임은 Battleborn, 신체 상해의 에이전트, 거인 같은 부정한 사람 : 외부인의 죽음, 매스 이펙트 : 안드로메다, 그리고, 범법자 다양성과 여성 리드에 집중하고 있음에도 불구하고 모두 가난한 판매의 희생자였습니다.

그들이 실제로 게임에서 더 많은 여성들을 원한다면 남성 중심의 게임을 남성적으로 분리하거나 프랜차이즈 전체를 전복하는 것과 달리 롤 플레잉 게임, 퍼즐 게임 또는 사회적 MMO와 같이 여성이 실제로 플레이하는 새로운 IP를 만드는 데 더욱 집중할 것입니다 남성이 주로 즐기는 브랜드.

금년 10 월부터는 다양성 추구가 얼마나 효과적인지 알게 될 것입니다. Battlefield V 특히, EA의 CCO는 비평가들에게 게임을 사지 말라고 말했다., 그리고 내년에 우리는 다양성에 대한이 강력한 추진이 얼마나 잘 달성되는지를 볼 것입니다. 전쟁 5의 기어 Windows 10 및 X 박스 하나 함께 시스템 울펜 슈타인 : 영 블러드, 이는 리드 남성 문자가 두 명의 여성 문자로 대체 된 것을 봅니다. 그 다음에 우리는 정확히 얼마나 잘 찾아 낼 것입니다. 에있는 선전보다는 그것의 자신의 경청자를 공격하는 장난 꾸러기 개 우리 2의 마지막 독점적으로 출시 될 때 PS4.

(뉴스 팁 라일 주셔서 감사합니다)

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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