쥬라기 세계 진화 검토 : Marketosaurus
쥬라기 세계 진화 검토

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너무나 드물게, 용감한 영혼 (또는 영혼 팀, 실제로) 벤처 기업은 새로운 "비즈니스 시뮬레이터"를 PC 그리고 콘솔, 헛된 희망에서 어떻게 든, 그것은 양쪽 관객을 달래 줄 수 있습니다. 나는 PC에서 전염병과 같은 이런 게임을 피하는 이유는 요즘에는 더 가치 있고 주류를 이루는 콘솔 관객을 위해 거의 독점적으로 제작되었다는 것을 알고 있기 때문입니다. 그렇지만 소피 엘리스 벡스 터 (Sophie Ellis Bextor)의 즐거운 음악처럼, 나는 그들이 무엇인지를 경험하고 싶다.

이 기회에, 나는 놀았습니다. 쥬라기 세계 진화 X 박스 하나. 나는 약 3 일 동안 그것을 해왔다. 나는 그것이 특히 좋다고 생각하기 때문에 나는 그것을 연주하지 않을 것이지만,이 게임을 만든 영화 중에 당신이 삽을 들고있는 팝콘의 겉으로보기에는 끝이없는 박스 중 하나처럼, 그저 작고 중독성있는 물방울 달콤한, 달콤한 세상에. 이 게임은 6 개 섬에서 진행되며, 각 섬은 반복 성공의 결과로 잠금 해제됩니다.

쥬라기 세계 진화 - 맹금류 공격

성공은 공원 등급에서부터 3 명의 경쟁자 (그리고 상당히 짜증스러운) 충고 자들에 의해 무시되는 이야기 선교를 완수하는 것까지 많은 것을 의미 할 수 있습니다. 과학, 엔터테인먼트 및 보안을 대표하는이 개인은 기본적으로 각 섬의 이야기를 발전시키는 핵심 사명뿐만 아니라 어쨌든 무엇을 할 것인가를하는 것에 대해 플레이어에게 기본적으로 보상하는 계약의 끝없는 시리즈를 제공합니다. 실제로 스토리 미션의 잠금을 해제하면 각 어드바이저와의 평판이 높아지며 권장 계약을 완료 할 때만 달성 할 수 있습니다 (추측 해 보았습니다).

그리고 이것이 다른 게임이라면, 아마도 당신이하고 싶은 것이에요. 그러나 이것이 다른 게임이라면, 지루할 정도로 지루할 것입니다. 그것이 일어날 때; 공룡. 그 크고 매끄럽고 고독한 놈들에 대해 이야기 해 보겠습니다. 진화론은 공룡을 연구하고, 설계하고, 창조하고 주거하는 것에 관한 사실을 제외하고는 정말로 평범한 것이지만 거대한 도마뱀이 항상 존재한다는 사실 덕분에 훨씬 더 매력적입니다. Evolution이 공룡의 존재를 중심으로 구축 한 기능은 특히 획기적이지는 않지만 그 중 전체가 게임을 재미있게 만들어주기에 충분한 흥분을 불러 일으 킵니다.

쥬라기 세계 진화론 - 브론 토 사우루스

예를 들어 화석을 파는 일은 플레이어가 새로운 공룡에 접근 할 수있게하는 주요 방법입니다. 음, 첫째로, 저것이 있습니다; 새로운 공룡. 둘째, 기계 수준에서 실제로하는 일이 있습니다. 기본적으로 보이지 않는 poindexters를 전 세계의 여러 사이트에서 화석을 검색하기 위해 세계로 보냅니다. 몇 분 후, 그들은 화석으로 돌아가 특정 공룡에 대한 지식을 향상시키는 데 도움을 줄 수 있습니다. 지식이 많을수록 아기를 실제로 부화시키는 데 더 많은 의존과 실제 표본이 생깁니다. 큰.

그것은 위대하지는 않지만 실제로는 그렇지 않습니다. 그것은 기본적으로 위치를 클릭하고, 대기하고, 화석을 연구하거나 파는 것입니다. 말 그대로 게임의 해당 부분에는 게임 플레이가 없으며 조사 할 수있는 다양한 업그레이드에 대해서도 말할 수 있습니다. 발전소를 10 % 이상 가동 할 수 있도록 업그레이드 할 수 있다고 상상해보십시오. 젠장, 그건 당신을위한 혁신이야. 그러나 점점 더 흥미 진진한 공룡의 잠금을 해제하는 것은 매우 흥미 롭습니다. 전기화된 철조망 울타리에 들어가서 물건을 수용하는 것은 일의 단순한 필요성입니다.

공원에 실제로 공룡을 넣을 때, Evolution을 지원하는 엔진은 거의 모든 다른 콘솔 기반 관리 시뮬레이션의 그대로 복사하여 붙여 넣을 수 있습니다. Aven Colony 또는 Zoo Tycoon을 하던지간에, 당신은 즉시 집에서 느낄 것입니다. 패닝 및 확대 / 축소는 간단합니다. 빌드 메뉴에 액세스하는 것은 쉽습니다. Evolution에는 매우 익숙하기 때문에 자습서가 없거나 필요하지 않습니다.

쥬라기 세계 진화 - 랩터 급식

모든 디노 펜은 하몬드 크리에이션 연구소 (Hammond Creation Laboratory)라고 불리는 매우 값 비싸고 멋진 인큐베이터를 필요로합니다. 당신은 새장을 만들 것입니다 - 나는 펜 주변에 관측 지점, 자동 공급 장치 등을 추가하는 것을 의미합니다. 그런 다음 충분한 연구를했다고 가정하면 공룡을 부화하기 시작할 것입니다. 자신의 필요를 바로 잡을 수 있어야합니다 (이는 종족이 인클로저에있는 경우에만 공개됩니다). 손님이 홍수에 빠지게됩니다. 거의 모든 경우에 공룡이 부숴 지거나 빠져 나올 것입니다.

대부분의 초식 동물들은 작은 동물들도 거의 아무런 문제가 없으며, 큰 동물들은 다른 종들로 그들을 압도한다면 실제로 문제가됩니다. 육식 동물은 절대적인 놈 일 수 있습니다. 당신이 상상할 수있는 것처럼, 랩터스는 완전히 변덕 스럽습니다. 제게있어, 더 높은 평가를 받고, Ceratosaurus라고 알려진 믿을만한 T-Rex 대안과 같은 공룡을 돌보는 것이 더 쉽습니다.

어느 쪽을 선택하든 (그리고 솔직하게 말해서 조만간에 모두가 될 것입니다) Evolution의 공룡은 절대적으로 놀라운 것처럼 보입니다. 디테일에 대한 진정한 관심은 모두에게 매우 개인적인 움직임과 얼굴 애니메이션으로 각 종에 적용되었습니다. 공룡은 강력하지만 대개 부드러운 트리케라톱에서 호기심 많고 적대적 인 랩터에 이르기까지 참된 특징을 가지고 있습니다. 물론, 당신은 그 애니메이션이 그들이 박동하고 공원 손님을 죽이는 모습을 묘사 할 때 그들이 얼마나 멋있게 보이는지 신경 쓰지 않을 것입니다.하지만 헤이 - 당신이해야 할 일은 무거운 철제 전기 펜스에 투자 된 것입니까, 나중에 파?

쥬라기 세계 진화 - T-Rex Rampage

그럼 진화론에서는 또 뭐야? 나는 당신이 추측 할 수있을 것입니다. 내가 너 한테 줄께. 6 개의 섬을지나면서 점점 더 복잡한 환경 문제 (예 : 금융 위기 또는 천재 지변)에 직면하게되거나, 수익을 관리하는 데 많은 시간을 투자하게 될 것입니다. 공룡? 잘 했어, 너는 이겼어. 현실은 기본적인 콘솔 중심의 비즈니스 관리 심즈를위한 시장이 존재한다는 증거이며이 게임들이 모두 기본적으로 동일하다고 생각하는 동안 그것을 바꾸고 자하는 누구나 단순히 공룡을 추가해야한다는 것을 증명합니다.

그 메모에서 나는 JW : 진화론을 권장하는지 여부에 관해 어떤 종류의 성명서를 작성해야하며 현실은, 나는 정말로 그렇다. 그것은 선량에 단지 정직한 것입니다, 멍청한 벙어리, 큰 예산 관리 심입니다. 아마 20 ~ 30 시간 동안 최소로 갈 수 있도록 충분한 발굴 지, 화석, 공룡, 연구 옵션, 건물, 임무 (반복적 인 계약)가 있습니다. 그 시간에 지루해 집니까? 네, 아마도, 가끔씩 -하지만 게임을하는 동안 게임을해도 게임 시간이 사라집니다. 당신이 그것을 완료 할 때 - 당신은 그것을 다시 할 것입니까? 아마도 그렇지 않습니다. 모든 말로, 당신은해야한다 :

소개

매트는 잉글랜드의 북쪽에서 34 세 게이머입니다. 그는 18 년 동안 게임 업계에서 일을하고 거의 모든 형태로 바로 돌아 NES 데이트 콘솔뿐만 아니라 PC 및 휴대용 게임을 사랑했다. 그는 깊은 전략 및 디지털 및 물리적 모두 보드 및 카드 게임 닌텐도에 대한 애착을 가지고 있습니다. 매트와 상담을해야합니까? 사용 연락처 페이지 또는 그를에 도달 트위터.

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