Soul Calibur 6의 여우 전투원들은 코타 쿠에 의해 몸이 창피 당한다.
소울 칼리버 6 색녀

소위 "프로 그레시브 (Progressive)"포괄 성의 시대에, 지난 6 년 동안 한 가지 분명한 사실이 남아 있습니다. 만약 당신이 사회 정의 전사의 정신에 입양하지 않으면, 당신은 어떤 방식 으로든 제외 될 것입니다. 이것은 뉴스와 같이 게임을 위해 등장하는 뉴스의 일부로 분명 해졌다. 소울 칼리버 6 세 반다이 남코에서, 전투기의 배열을 특징으로, 그 중 일부는 드물게 입었습니다.

에 게시 된 기사에서 6월 18th, 2018, 코타 쿠의 Cicilia D' Anastasio는이 작품을 적극적으로 창피하고 몸 - 쉐이빙 이사벨라 발렌타인 그녀의 옷차림과 그녀의 육체적 인 비율, 그리고 팬텀 관객에게 호소하려고 시도하는 다른 게임과 같은보다 보수적 인 복장 기준에 호소하지 않기 위해 데드 오어 얼라이브 6.

D' Anastasio는 씁니다 ...

"SoulCalibur 6에서, Ivy Valentine은 항상 그녀와 같이있을 것입니다 : 끈적 끈적한 천으로 감싸 인, 대부분 벗은 채로 감싸 인 것입니다. 그녀는 무서운 포르노 비디오와 핀업 이미지에 그녀를 착륙시키는 데 도움이되는 도미노믹스의 무기 인 채찍으로 뱀 칼을 휘두른다. 소울 시리즈의 가장 유명한 선수들 중 하나 인 Ivy는 항상 사춘기 소년의 터무니없이 비싼 비디오 게임 레이디의 캐리커처처럼 보였습니다. "

아이비의 옷차림과 몸매를 뽐내는 신랄한 잽을 가리키며 곱게 쳐다 보며 그녀를 포르노 판타지가 아닌 그녀와 동일시함으로써 캐릭터로서의 에이전시를 줄였습니다. 이 코멘트는 피 묻은 케이크에 면도날 같이 조각을 통하여 자주 뿌려졌다.

그것은 영혼 Calibur에서 섹시하고 여성 여성 전투기에 대한 개발자를 괴롭히는 평생의 꿈의 일부였다 ...

"Ivy는 리드 페인트 나 이가 쿠스 용 코카인과 같은 과거의 주류 유물과 약간의 느낌이 듭니다. 지난 주에 오쿠보를 만났을 때 처음으로 손을 뻗은 이래로 불타는 질문에 대해 물었습니다. SoulCalibur 2 2003 : 시리즈의 여성들이 왜 여전히 섹스 인형처럼 보이나요?

소울 칼리버 6 세 - 아이비

이 글은 여성의 묘사를 주제로 부정적으로 다루어졌다. 소울 칼리버 6 세D' Anastasio는 프로듀서 인 오오쿠보 모토 히로 (Otoho Motohiro Okubo)에게 왜 여성들이 다가오는 격투 게임에서 섹시하도록 설계 되었는가에 대해 비판적으로 묻습니다. PS4, X 박스 하나 그리고, PC, 묻고 ...

"나는 SoulCalibur 게임을했고, 나는 많은 Cassandra를 사용했다. 나는 지금 막 소피아를하고 있었다. 나는이 버전에서 그녀의 가슴이 더 두드러진다는 것을 알았다. 그녀의 치마를 볼 수 있습니다. 아이비는 여전히 많은 옷을 입지 않고있다. SoulCalibur와 같은 게임을 할 때, 나는 그것이 나를위한 것이 아닌 것처럼 느낍니다. 나는이 캐릭터에 관심이있는 사람들을위한 것 같아요. 나는 항상 SoulCalibur에 관해 그것을 느꼈다. 이것은 당신이 고려하는 것입니까? "

오쿠보는 여자들이 남자와 남자로 인해서 만들어진 방식으로 디자인되었다고 말하면서, 여자애들이 섹시한 여자 전사를 가진 것처럼 상황을 거의 사과한다. 소울 팩스 칼리버 시리즈는 실수였다.

"물론, 나는 개발 팀에있는 많은 사람들뿐만 아니라 남자 다. 그것은 미래에 당신과 같은 여성 관점의 의견이라면 우리가 아마도 고려해야 할 것입니다. 우리는 반드시 섹시한 목적을 위해 섹시한 것을 시도하거나 의도적으로 만들지는 않았습니다. "

이것은 요코 타로 (Yoko Taro)의 크리에이티브 디렉터가 NIER : 오토마타그는 비슷한 질문이 제기되었을 때 말했다. 타로는 "나는 여자애들이 좋아", 그 이유는 NIER : 오토마타 섹시 해 보였다.

NIER : 오토마타

그러나 D' Anastasio는 여성들이 바람둥이의 중심에있는 것처럼 보일 수 있다는 생각을 싫어했으며 여성들이 그런 식으로 보일 수 있다는 생각에 대해 부정적인 의미를 명시 적으로 적었습니다 ...

"SoulCalibur의 디자이너가"멋지다 "고 생각하는 것은 종종 판타지 피부의 플레이 보이 중심을 약간 닮은 것으로 끝납니다."

오쿠보 (Okubo)와 다른 디자이너들의 섹시한 여성을 공개적으로 수치스럽게 생각한 고어 (acerbic) 언어는 실제로 코타 쿠 (Kotaku) 독자들에게 너무 친절하게 받아 들여지지 않았습니다. D' Anastasio의 연설에서 제시된 많은 비판에 대해 불쾌감을 표시하면서 논평 섹션에서 실제로 해고되었습니다.

실제로, 가장 높은 코멘트 중 하나는 D' Anastasio가 여성들을 그들의 몸무게로 몸가짐을하기 위해 호출하는 것입니다.

이 작품의 저자는 독자들에 의해 제기 된 비판을 다루는 대신 뻔뻔스러워하는 의도로 답했다.

어떤 사람들은 아이비 (Ivy)와 타키 (Taki)처럼 보이지만 소울 팩스 칼리버마치 D' Anastasio가 옷을 입히고 몸을 굽히는 방식으로 등장 인물을 매끈하게 쉐이밍 한듯한 느낌을주었습니다.

두 사람의 사용자는 Ivy를 위해 죽은 사람이었던 cosplayers의 이미지를 게시하여 응답했습니다.


D' Anastasio는 "역사적 정확성"에 초점을 맞추기 위해 대화의 방향을 바꾸려고 시도했습니다. Kotaku와 같은 아울렛이 조롱했습니다. 싸움터 팬들을위한 비판 Battlefield V,하지만 이번에는 논평 섹션을 둘러 보지 않았습니다.

많은 논평가들은 아무도 베어 맨이나 성적으로 매력적이라고 ​​남성을 비난하는 방법을 지적하지도 않았고 게임 기자들이 남성 전투기가 얼마나 잘 생기고 육체적으로 잘 맞는지 개발 팀을 비난하지도 않았습니다.

그것은 놀이에서의 거대한 두배 표준이며, 코타 쿠와 같은 아울렛은 그들이 좋아하지 않는 몸매가 많은 여성들이 좋아하는 여성들을 칭찬하고, 그들이 좋아하는 여성들을 칭찬하는 것으로 완벽하게 괜찮은 것처럼 보입니다.

여성 능력 강화의 요점이 모든 모양과 크기의 여성을 수용하는 것에 관한 것이라면, 왜 여성들은 성적 매력을 이유로 저주를 받거나 다른 여성들은 그렇지 않은가?

(뉴스 팁 라일 주셔서 감사합니다)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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