미야자키 히데 타카, 세키로 감동 : 그림자 두 번 죽는다.

Activision과 From Software의 다가오는 게임 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 자사의 E3 2018 공개에서 상당한 주목을 받았습니다. 버즈가 게임을 돌아 다니면서, 세이 키로 이사 및 소프트웨어 회장, 미야자키 히데 타카 (Hidetaka Miyazaki)는 최근 게이머에게 어려움이 예상되는 것을 알려주기 위해 나섰다.

당신이 Sekiro 's를 놓칠지도 모르는 트레일러 공개 올해 E3에서 바로 여기서 볼 수 있습니다. 비디오는 2 분 안에 30 초의 긴 패키지로 게임 플레이와 컷씬을 보여줍니다 :

당신이 붙잡 혔을 바에는, 세이 키로 이사 및 소프트웨어 회장, 미야자키 (Miyazaki)는 최근 출판 사이트와의 인터뷰를 진행했습니다. 게임 스팟 다른 것들을 토론하기. 게임의 난이도를 중심으로 많은 일들이 일어 났고, 서두르면 플레이어가 직면하게 될 것입니다.

"우리는 즐거움의 수준이 플레이어마다 매우 다양하고 매우 다양하다고 생각합니다. 당신이 시간을 갖고 신중하게 물건을 모아 적의 약점과 포지셔닝을 배우고 모든 것을 관찰하기를 좋아하는 플레이어라면 즐거운 시간을 보낼 것입니다. 3 차원지도를 탐색 할 때 발견의 의미입니다. 뭔가를 찾을 것입니다. 아마도 새로운 인공 도구로 생각할 수 있습니다. '이봐, 내가 왜 적에 대해 이걸 사용하지 않는거야?' 클릭이 제대로 작동하면 그 선수에게 만족감이 생길 것입니다.

 

거기에 서두르는 것을 좋아하는 다른 플레이어는 katana-on-katana로 이동하여 블레이드 - 투 - 블레이드, 블로 바이 - 블로우 (blow-by-blow) 게임 플레이를 느낄 것입니다. 그들은 이전의 게임보다 훨씬 더 도전적 일 것입니다. 그래서 우리는 모든 사람들이 그들에게 어울리는 것을 갖게 될 것이라고 생각합니다. "

위의 내용을 요약하면 미야자키는 기본적으로 자신의 시간을 갖고 각 적을 배우고 게임 세계를 철저히 탐구하는 게이머는 적과 왈츠를 같이 할 때 빠른 살인과 빠른 조우로 보상받을 것이라고 말하고 있습니다. 그와는 반대로, rushers는 그것을 발견 할 것이다. 세이 키로 다른 FromSoftware 게임과 똑같이 또는 똑같이 도전 할 것이므로 모든 것을 염두에 두는 것이 가장 좋습니다.

무엇을 보는 것이 재미있을거야. 세이 키로 출시 시점에 게이머를 제공해야합니다. 슬프게도 2019 년까지는 출시되지 않을 것입니다. 공식 데뷔 날짜는 아직 개발자가 공유하지 않았지만 Activision과 FromSoftware가 PC, PS4 및 Xbox에서 게임을 출시 할 계획이라는 것을 알고 있습니다. 하나.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.