새로운 트레일러는 특별히 제작 된 애니메이션과 물리학을 보여줍니다

큐빗 스튜디오 (Cubit Studios)는 단지 2 인 팀이며, 두 팀이 내놓은 독점적 인 작업의 양은 인상적입니다. 그들의 현재 프로젝트는 Infinitesimals, 언리얼 엔진 4에서 실행되며 현재 Steam을 통해 PC로 출시 될 예정입니다.

궁극적으로 나는 설명 할 필요가 없다고 생각한다. Infinitesimals. 개발자들은 개요 예고편 2017의 8 월에 Infinitesimals 핵심을 제공해야합니다.

In Infinitesimals 당신은 자유롭게 이동할 수있는 마이크로 외계인을 제어 할 수 있습니다. 절차 적으로 제작 된 물리 기반 애니메이션과 파괴 가능한 환경은 아래에서 볼 수 있듯이이 게임에서 중요한 요소입니다.

너무 오래 전에 발표 된 또 다른 새로운 비디오는 손상과 애니메이션이 어떻게 얽혀 있는지 보여줍니다. 너무 많은 피해를 입으면 애니메이션 속도가 느려지고 실행 속도와 미세한 외계인의 움직임에 영향을 미칩니다.

애니메이션에 관해서, 우리는 포드 차량이 업그레이드 될 때 어떻게 휠을 핸들 하는지를 볼 수 있습니다. 첫 번째 비디오 예고편은 포드가 발굽과 같은 팔다리에서 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 이번에는 얼음 위에서 미끄러지는 것을보고 단단한 표면에서 안정적으로 타는 것을 봅니다.

개발팀은 6 월 23rd에 게임의 또 다른 비디오를 올렸습니다.이 게임은 잔디가 바람 운동 / 물리학에 적절하게 반응하는 것을 보여줍니다. 그러나 잔디는 비 물질적 인 것으로, 이는 충돌이 적절하다는 것을 의미합니다.

훨씬 오래된 비디오는 또한 Infinitesimals 이 경우에는보기 즐거움을 위해 빨라진 주야간주기가 있습니다.

마지막으로, 우리는 거리와 속도에 따라 소리가 어떻게 작동하는지 들어 봅니다. 새로 게시 된 비디오를 바로 확인할 수 있습니다.

이 게임은 아직 개발 중이며 현재로서는 출시일이 없습니다. 진행자는 두 개발자 모두 잘 진행되고있는 것 같습니다. Infinitesimals를 계속 방문하려면 방문 할 수 있습니다. indiedb.com or cubitstudios.com.

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